Chánové verze 2.2

Oficiální změny, Chánové verze 2.2, úplný seznam!

1. Zcela nové rozhraní (interface). Text menu, které bývalo v levé části jsou nyní v horní části obrazovky a také obrázky pro snadnější navigaci.

2. Nové oddělení, fotografie a grafiky s mnohem lepší kvalitě.

3. Tam bude možnost šířit své obyvatelstvo v dolech nebo v kovář, takže tyto budovy být účinnější. Můžete to udělat kliknutím na budově z přehledu hradu a pomocí posuvníku v informačním okně. Více pracovníků v dolech nebo v Kovář, větší zdroj výroby / rychlejší aktualizace. Pokud máte volné obyvatel, ale jste dosáhli maxima v budově, pak budete muset vytvořit svou budovu tak to může trvat více lidí. Každá budova úroveň nebere 10 obyvatel víc. Max populace je nyní 50 894

4. K dispozici je nový poradce, který dává 20 questů, které dává novým hráčům šanci poznat hru, její nabídky a možnosti. Každý úspěšně pátrání přináší malou odměnu.


DŮLEŽITÉ - Quest 9, který dává 95 dukátů, přináší odměnu v jednom kole pouze jednou! To znamená - pokud vyplníte jen jednou a restartujte svůj účet a na závěr znovu, nebudete brát 95 dukátů.

5. Různé zprávy ze souboje - více informací, možnost zvolit, jak vypadají. Také oni jsou s herní interface ..

6. Informace o hrdinovi a zkušenosti se zobrazí na každé stránce uprostřed (mezi hlavní menu nahoře)

7. V menu "Hrad" je přehled o zámku a budovy jsou v prvé řadě stavět odtamtud. Nicméně je tu možnost využít seznam budov, jako ve staré verzi.

8. Předání zprávy ze souboje - možná jedním kliknutím.

9. Přepínat mezi různými hrady se provádí z menu, které spadají přímo pod hlavním menu. V něm kapitál je označena korunou a také věrnost každého hradu je zobrazen ..

10. Upgrady pro každou jednotku v Kovářské jsou odděleny - jedna pro zbraně (bonus k útoku) a jeden pro zbrojnice (bonus k obraně). Dvě věci vyvíjet samostatně. Aktualizace v Kovářské by mohly být až na úrovni, která se rovná výši kováře. Příklad: pokud máte na úrovni 4. Kovář, můžete upgradovat své jednotky, útok nebo obranu až na úroveň 4.

11. Existuje možnost zvolit jednu z uložených bojové formace při odesílání pochod. Dokonce i když změnit nebo vymazat této formace po pochodu je poslal, bude i nadále používat.

12. Změna v čistém okna - pokud hráč poslat prostředky jiným hráčem, jehož sklady jsou plné, zdroje nezmizí jako dříve, zůstávají jako uklidit. Tím, clean-up hráči budou mít stejné množství všech 4 druhů zdrojů. Například - pokud se na hřišti je 20 000 zlatých, 20 000 železa, 20 000 dřeva a 20 000 jídlo a vaše armáda může nést 10 000, dostanete 2 500 jednotlivých zdrojů, a nikoli 10 000 zlatých, jako předtím. CLEAN-UP Pochody NELZE motivaci k váhu.

13. Možnost vyhledávat podle jména hráče v žebříčku.

14. Možnost odesílat osobní zprávy až 20 hráčů současně s tím, že jejich jména s ";".

15. Změna v režimu Dovolená. Standardní, že aktivuje zevnitř hry, stane se zdarma, ale je tam navíc podmínka / Po aktivaci, to nemůže být deaktivován po dobu 48 hodin, pokud hráči zaplatí 100 dukátů. Stejná podmínka pobytů pro režim vzdáleností příliš, což platí také zůstává možnost volby. Je tu další podmínka - musí být nejméně 48 hodin od aktivace Rekreační režimu znovu.

16. Změnu ochrany - pokud je hráč v ochranu, nemůže zaútočit aktivních hráčů. Také nelze použít možnost rychleji získat loajalitu (bod 48). Čas mezi dvěma Ohrazení by měla být 48 hodin. To znamená, že po uplynutí ochrany, hráč musí čekat nejméně 48 hodin před aktivací další.

17. Klan žebříčku se úplně změnil. Každý den mezi 20 nejlepšími klany získat body - 20 bodů za 1. místo, 19 pro 2., a tak na 20. místo, které dostane 1 bod. Klany získá body každý den a na konci kola se stává vítězem klan s nejvíce bodů.

18. Nové úrovně pro nábor - 40 mincí, poté, co hráč dosáhne úrovně 7, 60 mincí, poté, co dosáhne úrovně 15.

19. Dukáty převody - k dispozici po úrovni 15.

20. Neúspěšných špionáž zabil Quickwalkers bude uveden v Zprávy. Nové možnosti provádět data z špionáže přímo do bitevní simulátor.

21. Nová možnost ukládat důležitá bitva zpráv. 5 pro běžné uživatele a 20 pro VIP uživatele.

22. Zprávy na bitvu zprávy budou obsahovat informace o ukradených zdroje, vítěz v bitvě, a na straně hráče (útočník / obránce / podpora).

23. Pokud se šlechtici nesnižují loajalitu, na konci zprávy bude zpráva, s vysvětlením důvodu.

24. Na každý 1. den v měsíci, ve hře bude organizována ligy. Všichni registrovaní hráči budou účastnit v jedné z nich, v závislosti na jejich pořadí. Každý liga bude mít 500 hráčů. To znamená, že bude:

  • Liga 1 - hráči mezi 1 až 500 místo;
  • Liga 2 - hráči mezi 501 do 1000 místo;
  • Liga 3 - hráči mezi 1001 - 1500 místo do etc ...
  • Liga 7 - hráči mezi 3001 do 3289 místo.


Následujícího po měsíci, končí vítěze každé ligy získá titul. 1. místo - Zlatý Trůn Chán a cenu 600 dukátů, 2. místo - stříbrný Chánův Trůn  a cenu 400 dukátů, 3. místo - bronz Chánův a cena 200 dukátů.

Každý hráč profil bude obsahovat Kronika svého žebříčku, kde bude jeden každý z jeho žebříčku v soutěžích v daném období. Všichni hráči, které se účastní v žebříčku PO ligy jsou organizovány, nebudou moci vstupovat nich. Budou se účastnit ligy podle jejich žebříčku od 1. dne následujícího měsíce, kdy se tvoří všechny stávající i nové úpravy ligy ligy.

25. Přehled: počet jednotek, které jsou školeni v okamžiku, kdy se budou zobrazovat (na počet obyvatel kartu).

26. Zprávy, které souřadnice (najdete je v menu Vesmír). Budou obsahovat následující akce:

  • Nový člen klanu
  • Restart z účtu, je vyšší než úroveň 15
  • vyhnanství člen klanu
  • Deklamace o válce
  • Deklamace o míru
  • Zprávy o bojích mezi hráči, vyšší než úroveň 25. To se projeví až klan hráčů, ne jejich jména.
  • Manželství mezi hráči.


27.XII. Každý večer se ve hře na 3% z hráčů se stane náhodných událostí. Ty by mohly být pozitivní nebo negativní. Všechny události dojde k libovolnému HRADU hráčů. To znamená, že bez ohledu na to, pokud máte kapitálu nebo ne, by mohlo dojít v případě, každý z vašich hradů. Prosím, věnujte pozornost této - v případě, že událost je pro ZÍSKANÉ zdrojů, je přidána do / ze snížené produkce za posledních 5 hodin. Jedná-li se o UCHOVÁVÁN zdroj, je přidána do / sníží ze zdrojů, které je v zámku skladu v době události.
Zde je seznam s krátkým popisem a výsledky akcí:

  • Událost: Déšť  (pozitivní)Zpráva: "Díky dobrým povětrnostním podmínkám v tomto roce, výnos z farem je větší. Můj Pane, naše produkce potravin je X% bohatší večer.." Výsledek: +15-50% více jídla zkušenosti.
  • Událost: sucho (negativní) Zpráva "Kvůli ohřívá této sezóny výnos z farem je výrazně nižší. Můj L ord, produkce potravin je X% nižší večer." Výsledek: -15-50% méně jídla zkušenosti.
  • Událost: Bohatství (pozitivní) Zpráva: "Bůh je samozřejmě srdečně likvidovány na vás, můj pane. Vesničané našel starodávného pokladu poblíž vašeho hradu. Máte 50 dukátů více. Výsledek: 50 dukátů přidána do přehrávače účet
  • Událost: Mor (negativní) Zpráva: "Pane, ta rána, to je mučení našich zemích, trvalo více obětí: X obětí." Výsledek: 10-30% z náhodných jednotka zemře.
  • Událost: Námezdní (pozitivní) Zpráva: "Pane, se nám podařilo zaměstnat několik kolemjdoucí dřevorubci. Dnes budeme schopni shromáždit X% více dřeva." Výsledek: +15-50% naučíme dřeva.
  • Událost: dezertéři (negativní) Zpráva: "Pane, dřevorubci, kteří jsme najali, šli pracovat pro jiného vládce. Neexistuje nikdo, kdo práci v lese, to je důvod, proč dnes naší produkce potravin X% nižší." Výsledek: -15-50% méně dřeva zkušenosti.
  • Událost: Nová lišta (pozitivní) Zpráva: "Pane, máme skvělé novinky - nové římsy byly nalezeny ve vašich zemích. Dnes budeme schopni kopat X% více železa." Výsledek: +15-50% více Iron zkušenosti.
  • Událost: Stávka (negativní) Zpráva: "Pane, máme pro vás špatnou zprávu - horníků jsou nespokojení s nízkými příděly jídla se dostanou i dnes jsme uspořádali stávku. Díky tomu jsme shromáždili X% méně železa." Výsledek: -15-50% méně železa zkušenosti.
  • Událost: Obchodníci (pozitivní) Zpráva: "Pane, kupci z dalekých zemí prošel své zemi. Podařilo se nám prodat některé naše náklady. Nabídky byly velmi výnosné a vyhráli jsme X% zlata" Výsledek: +15-50% více zlata ZÍSKANÉ .
  • Událost: Oprava (negativní)  Zpráva: "Pane, silnic na našem území jsou velmi nerovná a rolníků jsou nespokojení. Museli jsme opravit, což nás stálo X% z našeho zlata" Výsledek: -15-50% méně zlata zkušenosti.
  • Událost: Pořadatel (pozitivní) Zpráva: "Pane, otec vašich zeť/snacha chce čest vám. Karavana dnes přichází s mnoha dary a zlato." Výsledek: +15-50% více UCHOVÁVÁN zlata.
  • Událost: Dynastie (negativní) Zpráva: "" Můj Pane, přišel čas čest rodičům našich zeť/snacha - toto manželství je velmi důležité pro naše politiky. Pošleme jim mnoho darů a X% našeho zlata " Výsledek: -15-50% méně UCHOVÁVÁN zlata.
  • Událost: Staré zařízení (pozitivní) Poselství: "Naše jednotky musí být dobře připraven, Můj Pane, jsme obnovili vybavení vaší armády s lepší zbrojí a zbraní. Předělání z nich existuje X% železa vlevo a je uložen v zámku." - Výsledek: +15-50% více UCHOVÁVÁN železa.
  • Událost: Nové vybavení (negativní) Poselství: "Naše jednotky musí být dobře připraven, můj Pane, musíme obnovit vybavení vaší armády s lepší zbrojí a zbraní. To nás stálo X% ze železa v zámku." Výsledek: -15-50% méně UCHOVÁVÁN železa.
  • Událost: Terén (pozitivní) Zpráva: "Pane, jsme museli snížit malém lesíku na jižní část svého hradu, protože potřebujeme více půdy pro šití. Rolníci odvedl skvělou práci a teď X% dřeva jsou uloženy v zámku." Výsledek: +15-50% více UCHOVÁVÁN dřeva.
  • Událost: Dveře (negativní) Zpráva: "Pane, čtyři brány našeho hradu jsou staré a shnilé. Pro Vaši bezpečnost jsme přestavěli a to nás stálo X% z našich zásob dřeva .." Výsledek: -15-50% méně UCHOVÁVÁN dřeva.
  • Událost: Lov (pozitivní) Zpráva: "Pane, vaše lesy jsou plné zvěře a je tu spousta ryb v řekách. Včerejší Chánův lov byl velmi úspěšné a nyní máte X% více potravin v hradu." Výsledek: +15-50% více skladovány potraviny.
  • Událost: Svátek (negativní) Zpráva: "hostinu pro své narozeniny bude vzpomínat na roky, můj pane. Nebylo host odešel nespokojený, ale to nás stálo X% z našich dodávek potravin." Výsledek: -15-50% méně skladovány potraviny.
  • Událost: Mistr (pozitivní) Zpráva: "pána, který přišel do naší včerejší hradu je velmi slavný, můj pane. Chtěl dokázat svou dovednost a vybudováním dolu" Výsledek: + 1 stupeň jedna z těchto staveb - Zlatý důl, Železný důl, dřevorubec nebo byty
  • Událost: Oheň (negativní) Zpráva: "Pane, tam byl oheň v našem zámku. Podařilo se nám přivést pod kontrolou s menšími ztrátami - důl X dostal zničeno." Výsledek: + -1 stupeň jedna z těchto staveb - Zlatý důl, Železný důl, Dřevorubec nebo obydlení.
  • Událost: Dědic  (pozitivní)  Zpráva: О, šťastný den můj Pane, vaše krásná žena dala život své dědice, může mu Bůh žehná." Výsledek: + 1 dítě.
  • Událost: Daně (negativní) Zpráva: "Pane, daně jsou příliš vysoké v poslední době, potraviny nestačí a šlechtici jsou jen hodovalo a zapomněli jste se postarat o své lidi. Loajalitu rolníků je X% nižší. "  Výsledek: 2000 loajalita hradu Důležité: Pokud hrady méně než 4000 zákazníky budou událost nebude mít žádný vliv na to.).
  • Událost: Špiony (pozitivní) Zpráva: "Nepřítel nikdy nespí, můj Pane, ale naši vojáci jsou příliš opatrní. Jsme zajali X nepřátelské špióny a oni se rozhodli zůstat loajální k vám a slouží jako Quickwalkers." Výsledek: + Х Quickwalkers.
  • Událost: Old Warrior (negativní) Zpráva: "V posledních bojích jsme ztratili příliš mnoho zkušených bojovníků, můj pane. Neexistuje nikdo, kdo by učit nově přijímaných zaměstnanců. Úrovni náhodných typ jednotky je snížen na Х." Výsledek: - 1 aktualizace úroveň náhodné jednotky.
  • Událost: Veterán (pozitivní) Zpráva: "Tvá sláva velký vůdce, je známé po celém země Chánové, můj pane. Proto spatříte své nepřátele bez placení za to." Výsledek: + 20 dnů VIP



28. Č. 200 Shortbow lučištníci na začátku. Ověření e-mailu nabízí 100 Shortbow lukostřelci. Jediní na účet. To lze najít v menu "Možnosti".

29. Příkazy na mapě může být splněna stiskem klávesy Enter.

30. Trh: možnost zrušit nabídku šest hodin po publikování, ale s některými poplatky: od 50% v 6. hodině, a až na 0% v 24..

31.Žebříček: Tlačítko předchozí / další stránku pro snadnější navigaci.

32. Při odesílání pochodu, bude klesající nabídka všech vašich hradů pro rychlý výběr. To znamená, že když chcete poslat pochod na jednu z vašich dalších hradů, nebudete muset vyplňovat souřadnice ručně.

33. Možnost odesílat hromadné zprávy klanu jen proto, aby hráči se stejnou hodnost v klanu.

34. Při tvorbě některé z budov na své maximum, nebude to zmizí v seznamu budov, ale bude to znamení, že to nemůže být vyvinuta ještě.

35. Možnost změnit dynastie jména (jména dětí). Až 20 znaků

36. První hrad každý hráč je kapitál ve výchozím nastavení. Možnost změny základního kapitálu, jsou k dispozici pouze jednou. Neaktivní hrady Nenechte se zachází jako s písmem.

37. Tam bude přidána indikace, kdy je hrad hráče kapitálu (na mapě a v profilu). .

38. Dovednosti: Možnost odstranit dovednosti: 100 dukátů za první úroveň, 200 dukátů za druhý stupeň a 300 dukátů za třetí úrovni. Maximálně 10 bodů může být přerozděleny. Tam je rozdíl v Dovednost  stránku, kde je uvedeno hrdina zkušenosti.

DŮLEŽITÉ: Nezáleží na tom, pokud odeberete jednoho hlavního dovednosti, jeden učeň schopnosti a dovednosti jeden začátečník. Neexistují žádná omezení, kromě skutečnosti, není možné dále distribuovat více než 10 bodů za celé kolo.

39. Možnost zrušit požadavek na spojení z klanu hráč sám. Po tom není žádné omezení, 7 dnů přistoupení / vytvoření další klan

40. Odesláním zdroje tam bude 4 tlačítka pro rychlé doplnění (25% / 50% / 75% / 100%).

XXVII. Žádost o připojení klanu: jméno hráče bude odkaz na jeho profil.

41. Novinky: V sekci Odeslané zprávy, že bude-li informace, odeslaná zpráva bude číst nebo ne.

42. Novinky: V reakci na zprávy, bude původní zpráva zobrazí příliš.

43. Novinky: možnost označit novinky jeden po druhém a smazat pouze ty označené.

44. Bude časovače, které ukazují, kolik času zbývá do můžete provádět žádné akce klanu.

45. Pochody více než 10 hodin: k dispozici pouze s motivací.

46. Bude existovat několik typů pochodu motivace, a to nejen pro rychlost::


  1. Rychlost motivace ze staršího kola Chánové ..
  2. Obléhací stroje motivace:
  • 20 dukátů - každá trebuchet má větší šanci zničit jednu úroveň nepřítele budovy - 0.07 (0.09 s věží Siege). Každý katapult má větší šanci zničit jednu úroveň nepřítele budovy - 0.05 (0.07 s věží Siege).
  • 50 dukátů - každá trebuchet má větší šanci zničit jednu úroveň nepřítele budovy - 0.09 (0.12 s věží Siege). každý katapult má větší šanci zničit jednu úroveň nepřítele budovy - 0.06 (0.08 s věží Siege)
  • 70 dukátů - každá trebuchet má větší šanci zničit jednu úroveň nepřítele budovy - 0.12 (0.15 s věží Siege). každý katapult má větší šanci zničit jednu úroveň nepřítele budovy - 0.07 (0.09 s věží Siege)

Upozornění: maximální šanci na zničení zůstane na úrovni 50%, bez ohledu na motivaci. Nejjednodušší způsob, jak dosáhnout, je používat motivaci pro 70 dukátů, obléhací věž a 340 trebuchets. 

          3. Věrnostní snižování motivace.

  • 20 dukátů - maximálně sníží loajalitu o útok vyvolává 2000 - 2300. Každý šlechtic snižuje 300 do 650 loajalitu.
  • 50 dukátů - maximálně sníží loajalitu o útok vyvolává 2000 - 2600. Každý šlechtic snižuje 350 do 700 loajalitu.
  • 70 dukátů - maximálně sníží loajalitu o útok vyvolává 2000 až 3000. Každý šlechtic snižuje 400 až 700 loajalitu.

Upozornění: I když motivovat pochodovat s 70 mincí, mohly snížit své šlechtici 450 loajalitu každý. To by mohlo dojít i nemotivovaný pochody. Pouze jistá věc je, že nebudou kapku menší než 400 věrnosti, což je 100 více než minimální nemotivovaný útoků.
        4.  Váhu motivace.

  • 20 dukátů - armáda v tomto pochodu by se obratně provést zdroje 20% více, než je obvyklé.
  • 50  dukátů - armáda v tomto pochodu by se obratně provést zdroje 50% více, než je obvyklé.
  • 70 dukátů - armáda v tomto pochodu by se obratně provést zdroje 70% více, než je obvyklé.

DŮLEŽITÉ: Obchodní pochody NELZE motivaci.
           5. Špionáž motivaci.

  • 10 dukátů - Váš Quickwalkers ve POUZE V březnu se zvýší s 10%.
  • 30 dukátů - Váš Quickwalkers ve POUZE V březnu se zvýší o 20%.
  • 50 dukátů - Váš Quickwalkers ve POUZE V březnu se bude zvyšovat s 30%.

Upozornění: bonus Quickwalkers nebude přidána k quickwalkers na hrad za pochodu. Oni zmizí po dokončení své práce. Upozornění: pochod může být motivován několika různými způsoby ve stejnou dobu, ale ne více než 150 dukátů.

47. Nový výpočet bojových zkušeností. Po bitvě se bude opět na základě zkušenosti života zabil nepřátelské jednotky, ale hráči budou získávat ne všechno, ale určité procento. To bude stanovena od ztráty obyvatelstva. Pokud se oba hráči přišli aspoň 33,5% jejich obyvatel, tak se dostanou 100% zážitek. Pokud jeden z hráčů (bez ohledu na vítěze nebo volnější v bitvě) ztratili méně než 33,5% jeho obyvatel, oba hráči obdrží pouze část zkušeností. Toto procento se odhadují tímto způsobem -% obyvatel ztratilo, násobeno 3. Pro příklad - jeden z hráčů ztratilo 33% svého obyvatelstva a všechno ostatní, takže oba hráči si 33X3 = 99% ze zkušenosti. Pokud se ztratil 20% populace, by tak mám 20X3 = 60% zkušeností Dle výpočtu vždy bude použit podíl obyvatel ztráta hráč, který ztratil méně obyvatel. Například - je-li jeden z hráčů ztratilo 20% a dalších 60%, bude zkušenost se počítá s první hodnotou.
Pozor - bonus z kvalifikačních znalostí bude přidána do konečné hodnoty.

48. Nová možnost placené - hrad dokáže obnovit více loajality je nová možnost, která dává příležitost k obnovení větší loajalitu v zámku po dobu 6 hodin. Existují tři úrovně - pro 30 mincí váš hrad se obnoví od 0% do 10% větší loajalitu po dobu 6 hodin, pro 50 mincí obnoví od 0% do 30% po dobu 6 hodin a 70 dukátů se obnoví od 0 a o 50% větší loajalitu, opět po dobu 6 hodin.

49. Nové pravidlo pro pochody - hráč může poslat 7 zdarma útoky ve stejnou dobu na stejném zámku. 8. útok náklady 2 000 jídla a každý nový útok bude stát dvakrát více jídla, než předchozí. To znamená, 9. útokem stojí 4 000 potravin, 10. 8 000 jídlo atd.

50. E-mail změna stane zdarma ..

51.Tam bude pouze ochranu na kole pro každého hráče a bude zdarma.

52. Kapacita reaktoru bude dvakrát tak velké jako předtím (až 3000 Na poslední úrovni)) a bude uhrazena volba, která umožní hráčům, aby se zvětšila jejich kapacita reaktoru až na 6 000 (cena 100 dukátů za 7 dní).

53. Převody mincí a hvězd, je povoleno jen mezi členy klanu.

54. Zálohy možnost rozšířit své objektů s 25% po dobu sedmi dnů. Cena - 100 dukátů.

55. Zálohy možnost najmout další populace, aniž by stavební domy. Cena za 10% bonus k počtu obyvatel po dobu 7 dní v jednom hradu - 50 dukátů. Dokonce s bonusem populace nebude možné překročit maximální výši 50 894. Pokud nemáte možnost platit v čase, a dostat přelidnění, dostane váš účet zablokován, dokud se uvolnit populace. Více informací - přelidnění

56. VIP bude mít další dvě možnosti - upgrade fronty a ještě jeden rituál den. Cena - 100 dukátů po dobu 10 dní, 250 dukátů po dobu 30 dnů, 700 dukátů za 90 dní a 1200 dukátů za 180 dnů.

57. Nová volba - hráči mohou vykonávat náboženské rituály, které jim přinesou malé odměny dvakrát za den (časy pro VIP uživatele). Více informace v tomto tématu - Rituály.

58. Nový program "Loajální zákazník". více informací v tomto tématu-Loajální zákazníci  programu.

59.6. Podporu armády budou potřebovat jídlo z podporovaných hradu přežít. Více informací na toto téma - Potraviny pro podporu vojsk

60. Voják s kopím bude mít rozsah 2 v bitvě po dosažení úrovně 5 útoku .. Kovárna

61. Tyto národy budou moci ukrást 25% prostředků, skryté v reaktoru: Frankové, Němci, Litevci, Rusové ..


Recomended topics