Es gibt sechs verschiedene Ressourcen. Vier davon sind die Hauptressourcen um die man sich am meisten kümmern muss. Diese vier sind – Gold, Eisen, Holz und Nahrung. Mit Goldgruben, Eisenminen, Holzfällerhütten und Bauernhöfen lassen sich diese erwirtschaften. Man sollte sie gleichmässig ausbauen, dabei berücksichtigen, dass jedes einzelne Gebäude eine größere Menge von einer bestimmten Ressource benötigt. Das ist der Grund, warum man den Bau eines Gebäudes sorgfältig planen muss, so benötigen zum Beispiel Bauernhöfe mehr von der Ressource, die sie selbst abbauen, im Gegensatz dazu gibt es aber zum Beispiel die Holzfällerhütten, die für den ihren Bau etwas mehr Gold und Eisen benötigen. Auch die einzelnen Einheiten benötigen unterschiedlich viele Ressourcen, wenn sie in der Schmiede erforscht und in Kaserne, Stall, Waffenschmiede und Adelsorden ausgebildet werden.
Die Bevölkerung ist eine andere wichtige Grundlage. Auch jede trainierte Einheit und jedes Minenlevel benötigt Bevölkerungspunkte. So verbraucht ein Axtkämpfer zum Beispiel nur einen Bevölkerungspunkt, eine Kavallerie oder Belagerungseinheit hingegen benötigen mehr. Weitere Informationen über die Bevölkerung sind im Spielführer zu finden.
Die sechste Grundlage… kann zu Beginn vernachlässigt werden – Es handelt sich um die Loyalität der Untertanen. Sie ist maximal 10.000. Sie kann nur durch Angriffe mit Adligen und durch ein Zufallsereignis gesenkt werden. Wenn Sie Null ist, dann hat man seine Burg verloren. Hauptburgen kann man nicht verlieren, dort kann man aber dann handlungsunfähig werden.. Der Adlige ist eine Spezialeinheit, die die Fähigkeit besitzt Untertanen eines fremden Herrschers davon zu überzeugen, dass dieser schwach ist und sie zu Untertanen des Angreifers macht. Mit einer Rate von 125 pro Stunde wird die Loyalität wiederhergestellt. Alle weiteren Informationen findet man im Kapitel Loyalität.
Stand Juni 2010