On ne permet pas que de création de Аfter ou d'assemblage d'un clan chaque joueur crée, rejoigne ou change des clans dans les 7 jours suivants. Ainsi si un espion réussit à infiltrer un clan il restera là depuis au moins une semaine. Les batailles entre les joueurs du même clan ne donnent AUCUNE EXPÉRIENCE à n'importe lequel des joueurs impliqués. Sur le Monde 2 et 3 attaques entre les joueurs d'un clan sont défendues.
Il y a une option pour quitter un clan à votre propre volonté. Les chefs de clan ne peuvent pas le faire, avant le fait de transférer la direction à un autre joueur.
Il y a l'opportunité pour le chef de clan pour créer de différents grades et leur donner un (ou plus) de privilleges suivant :
Si le Clan A déclare était au Clan B, par les batailles entre les joueurs des deux clans le vainqueur recevra 10 % plus d'expérience. Chaque clan a le droit de 3 guerres maximums déclarées et chacun d'entre eux dure atleast 7 jours. Il n'y a aucune restriction du nombre de guerres déclarées au même clan. Il y a aussi l'opportunité de déclarer la Paix. Si le Clan un chef offre la Paix au Clan B le chef et il accepte, les joueurs dans les clans ne peuvent pas s'attaquer. L'offre de Paix est active depuis 24 heures et, si accepté, dure atleast 7 jours.
Le joueur peut annuler une demande de rejoindre un clan lui-même. Après cela il y a No. 7 de la restriction de jours de rejoignent/créent un autre clan.
Il y a le compte-minutes, en montrant combien de temps est quitté jusqu'à ce que vous puissiez faire n'importe quelles actions de clan.