برنده نهایی مدمو
رتبه بندی های روزانه و جایزه مربوط به آن
رنکینگ های روزانه تنها در دنیاهای با سرعت معمولی وجود خواهند داشت ( نه دنیاهای سرعت بالاتر و یا فوق سرعت) ؛ - رنبه بندی های روزانه به صورت مشابه رنکینگ های کنونی قبایل اندازه گیری و محاسبه خواهند شد - پیشرفت روزانه بازیکن به این صورت محاسبه خواهد شد : میزان تجربه در ابتدای روز با میزان آن در انتهای روز مقایسه خواهد شد - اختلاف این دو ، ضریب روزانه را تعیین خواهد کرد ). - جایزه نهایی : 1000 بازیکن برتر از هر دنیا جوایزی به شرح زیر خواهند برد:
|
موقعیت در جدول رتبه بندی |
جایزه (euro) |
|
1-10 مکان |
20 |
|
11-20 مکان |
18 |
|
21-30 مکان |
16 |
|
31-40 مکان |
14 |
|
41-50 مکان |
12 |
|
51-60 مکان |
10 |
|
61-70 مکان |
8 |
|
71-80 مکان |
6 |
|
81-90 مکان |
3 |
|
91-100 مکان |
1 |
|
101-300 مکان |
0.7 |
|
301-500 مکان |
0.5 |
|
501-700 مکان |
0.3 |
|
701-1000 مکان |
0.1 |
|
|
-
جوایز رتبه بندی روزانه مجازی هستند و تنها در صورتی به پول نقد تبدیل خواهند شد که بازیکنان برای رویداد نهایی انتخاب شده و در 50 مکان نخست قرار گیرند.
حساب بازیکنان و رتبه بندی پول نقد :
جوایز از رتبه بندی روزانه در حساب بازیکنان قرارداده خواهند شد - رتبه بندی پول همه بازیکنان در دنیاهای نرال در هر کشور را در برخواهد داشت و صفحه اصلی بازی و همچنین در صفحه درون بازی همه رتبه بندی ها نمایش داده خواهد شد؛ هر سه ماه بهترین بازیکنان در رتبه بندی نقدی در هر کشوری مجوز حضور در رویداد نهایی را خواهند داشت .
رویداد نهایی:
در هر سه ماه برگزار و سازمان دهی خواهد شد و همه بازیکنان از همه کشورها در آن شرکت خواهند کرد (10000 بازیکن ) . یک هفته ادامه خواهد داشت و هدف اهدای جایزه به بهترین بازیکن در میان بهترین بازیکنان در سرتاسر جهان است ؛ 50 نفر برتر در جایزه نهایی ( 10000 یورویی ) به صورت زیر سهیم خواهند شد :
|
مکان |
میزان درصد جایزه نهایی (10000 EUR) |
حداکثر مقدار (EUR) |
|
1 |
21 |
2100 |
|
2 |
17 |
1700 |
|
3 |
14 |
1400 |
|
4 |
8 |
800 |
|
5 |
5 |
500 |
|
6-10 |
2 |
200 |
|
11-20 |
1 |
100 |
|
21-30 |
0.8 |
80 |
|
31-40 |
0.5 |
50 |
|
41-50 |
0.2 |
20 |
-
بازیکنان تنها در صورتی میتوانند همه مقدار را دریافت کنند که ، در حساب خود از رنکینگ روزانه آنرا دریافت کرده اند . اگر بازیکنانی پول کافی جمع آوری نکرده است ، باقیمانده آن بین 50 بازیکن برتر به طور مساوی پخش خواهد شد . ( مثال : بازیکن 1 مقام دوم (1700 یورو) را کسب میکند ، اما او تنها 1200 پول در حساب خود دارد . این یعنی اینکه 500 یوروی باقیمانده بین 50 بازیکن تقسیم خواهد شد و هر کدام 10 یورو دریافت خواهند کرد.)
-
اگر بازیکنی پول بیشتری در حساب خود دارد ، او قادر نخواهد بود آنرا دریافت کند . (یعنی آنکه جایزه نهایی از 10000 یورو تجاوز نخواهد کرد.)
-
اگر بازیکنانی پول کافی در حساب خود ندارند و نمیتوانند همه جایزه تعیین شده برای مکان خود را به صورت کامل دریافت کنند و گروهی دیگر پول بیشتری در حساب خود برطبق جایزه تعیین شده مناسب با مکان آنها دارند ، پول اضافی بازیکنان گروه اول بین بازیکنان گروه دوم پخش خواهد شد . بعنوان مثال بازیکن A میبایست 2100 یورو دریافت کند ، اما او فقط 1800 یورو در حساب خود دارد . بازیکن B 2000 یورو در حساب خود دارد ، اما برطبق رده بندی او باید فقط 1700 یورو دریافت کند . 300 یوروی اضافی در از بازیکن A به بازیکن B تعلق می گیرد.
-
بازیکنان درآمد خودرا برای رویداد نهایی بعدی ادامه خواهد داد، بجز برای کسانی که در 4 رویداد قبل برنده شده اند.
وِیژگی های مخصوص دنیای رویداد نهایی:
-
بازیکنان با قلعه شروع خواهد کرد که هر کدام به صورت تصادفی در 4 سمت نقشه قرارداده شده اند + 1 قلعه در میانه نقشه
-
نقشه بزرگتر است - 250x250
-
هیچ مارش پشتیبانی ، انتقال ، خاندان و تجارتی وجود نخواهد داشت
-
همه بازیکنان VIP خواهند بود
-
ساختمان ها و منابع - 10 برابر سریعتر از معمول
-
آماده سازی یگان ها - 100 برابر سریعتر
-
سرعت کارش ها - 2 برابر سریعتر
-
گزینه های قابل پرداخت : خرید منابع ، تمام کردن سریع ساخت ، مراسم در هر ساعت ( یکبار در ساعت ) میتوانند در هر قلعه ای برگزار شوند
-
بازیکنان 50 % سکه بیشتری با هزینه مشابه با هر خرید دریافت خواهند کرد
-
مراسم امتیازات زیر را خواهد داد - 10 سکه برای 50 کماندار با کمان های کوتاه ، 30 سکه برای 250 کماندار صلیبی ، 100 سکه برای 250 سواره نظام سنگین
نکات مهم :
-
بازیکنان از آمریکا برای جایزه نهایی madmoo مجاز نیستند.
-
برای دریافت جایزه نهایی madmoo کاربر باید بالاتر از 18 سال سن داشته باشد . در صورتیکه سن او کمتر از 18 است والدین او جایزه را دریافت خواهند کرد.