Madmoo Jacpot Montepremi

 

 

BOZZA REGOLAMENTO

Soggetta a modifiche e chiarimenti

 

  1. Classifica giornaliera e base premi

  • La classifica giornaliera vale solo in mondi a velocità normale (mondi speed ed ultraspeed non valgono)   - i premi delle classifiche giornaliere sono euro virtuali che possono essere ritirati solo se il giocatore si qualifica per l'Evento Finale e raggiunge posto tra i  primi 50, come spiegato più avanti.

  • La classifica giornaliera sarà determinata nel seguente modo il progresso giornaliero dei giocatori viene misurato (l'esperienza dall'inizio del giorno rispetto alla esperienza alla fine delle 24 ore- la differenza determina il coefficiente giornaliero).

  • Base premi- i primi 1000 giocatori di ogni mondo vincono premio base come segue:

Posizione nella classifica

Premio (euro)

1-10 posto

20

11-20 posto

18

21-30

16

31-40

14

41-50

12

51-60

10

61-70

8

71-80

6

81-90

3

91-100

1

101-300

0.7

301-500

0.5

501-700

0.3

601-1000

0.1

 

2. Accounts dei giocatori e classifica cash:

- I valori dei premi vengono inclusi negli account dei giocatori;

  • La classifica cash include tutti i giocatori di tutti i mondi normali in ogni paese e sarà mostrata nel portale del gioco e anche all´interno della pagina delle statistiche interna al gioco;

  • ogni 3 mesi i migliori giocatori della classifica cash di ogni paese si qualificano per l'evento finale.

 

3 .Evento finale:

    • viene organizzato ogni tre mesi e vi partecipano i migliori giocatori di ogni paese, a seconda delle quote dei paesi mostrate sotto (numero ufficiale – 10.000 giocatori)

    • dura 1 settimana con l'obiettivo di determinare e premiare i migliori tra i migliori giocatori nel mondo;

    • i migliori 50 giocatori prendono parte del montepremi (10000 euro) come segue:

 

 

Posizione

Percentuale del montepremi (10 000 EURO)

Ammontare massimo

1

21

2100

2

17

1700

3

14

1400

4

8

800

5

5

500

6-10

2

200

11-20'

1

100

21-30

0.8

80

31-40

0.5

50

41-50

0.2

20

 

 

    • I giocatori possono ricevere l'intero ammontare solo se lo hanno vinto con il proprio account durante le classifiche giornaliere. Se qualche giocatore non ha accumulato sufficiente danaro, la differenza viene distribuita tra i top50 giocatori in parti uguali (Esempio: Giocatore A finisce in 2nda posizione (1700 EURO di premio), ma ha accumulato soltanto 1200 nel proprio account. Questo significa che i rimanenti 500 EURO vengono dati ai primi 50 giocatori e ciascuno di loro prende 10 EURO).

    • Se il giocatore ha di più soldi nel proprio account, non potrà prendere più della cifra della tabella soprastante (questo significa che il tetto di 10000 del montepremi non verrà oltrepassato).

    • Se alcuni giocatori non avranno sufficienti soldi nel loro accounts e non potranno prendere il totale del premio mentre altri hanno più soldi che premio, la rimanenza dei soldi del primo gruppo di giocatori viene distribuita tra il secondo. PER Esempio- il Giocatore A ha vinto 2100 euro per il 1mo posto, ma ha accumulato solo 1800 nel suo account. Il giocatore B ha 2000 euro nel suo acccount, ma ha vinto 1700 euro (2ndo posto). I 300 euro di rimanenza dal Giocatore A vengono dati al Giocatore B.

    • I giocatori mantengono le proprie vincite per il prossimo evento, tranne l'ammontare dei soldi vinti nell'ultimo evento.

 

 

4. Speciali opzioni per il Mondo dell'Evento Finale:

  • i giocatori iniziano con 5 castelli a testa, posizionati casualmente nelle 4 parti della mappa + 1 castello nel centro. La mappa è maggiore del solito – 250x250.

  • Non ci sono marce di supporto, trasporto, dinastie, commercio.

  • Tutti i giocatori sono VIP

  • Costruzioni e risorse- 10 volte più veloci del normale

  • Addestramento unità – 100 volte più veloce del normale

  • velocità delle marce - 2 volte più veloci del normale

  • opzioni a pagamento – acquisto risorse, costruzione istantanea, rituali possono essere fatti una volta ogni ora per ogni castello

  • 50% più monete per lo stesso prezzo

  • I rituali dano i seguenti bonus (niente fortuna ma sempre gli stessi premi) – 10 monete per 50 arcieri arco cordo, 30 monete – 250 balestrieri, 100 monete – 250 cavalieri pesanti.

5. Quote:

 

Versione

Giocatori

Arabic

700

Poland

700

Vietnam

350

Brazil

600

Lithuania

400

Spain

400

 

 

Iran

400

Germany

700

Bulgaria

550

France

550

Turkey

400

Russia

200

Croatia

250

Portugal

300

Ukraine

250

Hungary

250

Sweden

350

Italy

350

Romania

250

Japan

400

Netherlands

300

Israel

300

Greece

300

Latin America

150

Norway

150

South Africa

100

Hong Kong + Taiwan

100