Oficiální změny, Chánové verze 2.2, úplný seznam!
1. Zcela nové rozhraní (interface). Text menu, které bývalo v levé části jsou nyní v horní části obrazovky a také obrázky pro snadnější navigaci.
2. Nové oddělení, fotografie a grafiky s mnohem lepší kvalitě.
3. Tam bude možnost šířit své obyvatelstvo v dolech nebo v kovář, takže tyto budovy být účinnější. Můžete to udělat kliknutím na budově z přehledu hradu a pomocí posuvníku v informačním okně. Více pracovníků v dolech nebo v Kovář, větší zdroj výroby / rychlejší aktualizace. Pokud máte volné obyvatel, ale jste dosáhli maxima v budově, pak budete muset vytvořit svou budovu tak to může trvat více lidí. Každá budova úroveň nebere 10 obyvatel víc. Max populace je nyní 50 894
4. K dispozici je nový poradce, který dává 20 questů, které dává novým hráčům šanci poznat hru, její nabídky a možnosti. Každý úspěšně pátrání přináší malou odměnu.
DŮLEŽITÉ - Quest 9, který dává 95 dukátů, přináší odměnu v jednom kole pouze jednou! To znamená - pokud vyplníte jen jednou a restartujte svůj účet a na závěr znovu, nebudete brát 95 dukátů.
5. Různé zprávy ze souboje - více informací, možnost zvolit, jak vypadají. Také oni jsou s herní interface ..
6. Informace o hrdinovi a zkušenosti se zobrazí na každé stránce uprostřed (mezi hlavní menu nahoře)
7. V menu "Hrad" je přehled o zámku a budovy jsou v prvé řadě stavět odtamtud. Nicméně je tu možnost využít seznam budov, jako ve staré verzi.
8. Předání zprávy ze souboje - možná jedním kliknutím.
9. Přepínat mezi různými hrady se provádí z menu, které spadají přímo pod hlavním menu. V něm kapitál je označena korunou a také věrnost každého hradu je zobrazen ..
10. Upgrady pro každou jednotku v Kovářské jsou odděleny - jedna pro zbraně (bonus k útoku) a jeden pro zbrojnice (bonus k obraně). Dvě věci vyvíjet samostatně. Aktualizace v Kovářské by mohly být až na úrovni, která se rovná výši kováře. Příklad: pokud máte na úrovni 4. Kovář, můžete upgradovat své jednotky, útok nebo obranu až na úroveň 4.
11. Existuje možnost zvolit jednu z uložených bojové formace při odesílání pochod. Dokonce i když změnit nebo vymazat této formace po pochodu je poslal, bude i nadále používat.
12. Změna v čistém okna - pokud hráč poslat prostředky jiným hráčem, jehož sklady jsou plné, zdroje nezmizí jako dříve, zůstávají jako uklidit. Tím, clean-up hráči budou mít stejné množství všech 4 druhů zdrojů. Například - pokud se na hřišti je 20 000 zlatých, 20 000 železa, 20 000 dřeva a 20 000 jídlo a vaše armáda může nést 10 000, dostanete 2 500 jednotlivých zdrojů, a nikoli 10 000 zlatých, jako předtím. CLEAN-UP Pochody NELZE motivaci k váhu.
13. Možnost vyhledávat podle jména hráče v žebříčku.
14. Možnost odesílat osobní zprávy až 20 hráčů současně s tím, že jejich jména s ";".
15. Změna v režimu Dovolená. Standardní, že aktivuje zevnitř hry, stane se zdarma, ale je tam navíc podmínka / Po aktivaci, to nemůže být deaktivován po dobu 48 hodin, pokud hráči zaplatí 100 dukátů. Stejná podmínka pobytů pro režim vzdáleností příliš, což platí také zůstává možnost volby. Je tu další podmínka - musí být nejméně 48 hodin od aktivace Rekreační režimu znovu.
16. Změnu ochrany - pokud je hráč v ochranu, nemůže zaútočit aktivních hráčů. Také nelze použít možnost rychleji získat loajalitu (bod 48). Čas mezi dvěma Ohrazení by měla být 48 hodin. To znamená, že po uplynutí ochrany, hráč musí čekat nejméně 48 hodin před aktivací další.
17. Klan žebříčku se úplně změnil. Každý den mezi 20 nejlepšími klany získat body - 20 bodů za 1. místo, 19 pro 2., a tak na 20. místo, které dostane 1 bod. Klany získá body každý den a na konci kola se stává vítězem klan s nejvíce bodů.
18. Nové úrovně pro nábor - 40 mincí, poté, co hráč dosáhne úrovně 7, 60 mincí, poté, co dosáhne úrovně 15.
19. Dukáty převody - k dispozici po úrovni 15.
20. Neúspěšných špionáž zabil Quickwalkers bude uveden v Zprávy. Nové možnosti provádět data z špionáže přímo do bitevní simulátor.
21. Nová možnost ukládat důležitá bitva zpráv. 5 pro běžné uživatele a 20 pro VIP uživatele.
22. Zprávy na bitvu zprávy budou obsahovat informace o ukradených zdroje, vítěz v bitvě, a na straně hráče (útočník / obránce / podpora).
23. Pokud se šlechtici nesnižují loajalitu, na konci zprávy bude zpráva, s vysvětlením důvodu.
24. Na každý 1. den v měsíci, ve hře bude organizována ligy. Všichni registrovaní hráči budou účastnit v jedné z nich, v závislosti na jejich pořadí. Každý liga bude mít 500 hráčů. To znamená, že bude:
Následujícího po měsíci, končí vítěze každé ligy získá titul. 1. místo - Zlatý Trůn Chán a cenu 600 dukátů, 2. místo - stříbrný Chánův Trůn a cenu 400 dukátů, 3. místo - bronz Chánův a cena 200 dukátů.
Každý hráč profil bude obsahovat Kronika svého žebříčku, kde bude jeden každý z jeho žebříčku v soutěžích v daném období. Všichni hráči, které se účastní v žebříčku PO ligy jsou organizovány, nebudou moci vstupovat nich. Budou se účastnit ligy podle jejich žebříčku od 1. dne následujícího měsíce, kdy se tvoří všechny stávající i nové úpravy ligy ligy.
25. Přehled: počet jednotek, které jsou školeni v okamžiku, kdy se budou zobrazovat (na počet obyvatel kartu).
26. Zprávy, které souřadnice (najdete je v menu Vesmír). Budou obsahovat následující akce:
27.XII. Každý večer se ve hře na 3% z hráčů se stane náhodných událostí. Ty by mohly být pozitivní nebo negativní. Všechny události dojde k libovolnému HRADU hráčů. To znamená, že bez ohledu na to, pokud máte kapitálu nebo ne, by mohlo dojít v případě, každý z vašich hradů. Prosím, věnujte pozornost této - v případě, že událost je pro ZÍSKANÉ zdrojů, je přidána do / ze snížené produkce za posledních 5 hodin. Jedná-li se o UCHOVÁVÁN zdroj, je přidána do / sníží ze zdrojů, které je v zámku skladu v době události.
Zde je seznam s krátkým popisem a výsledky akcí:
28. Č. 200 Shortbow lučištníci na začátku. Ověření e-mailu nabízí 100 Shortbow lukostřelci. Jediní na účet. To lze najít v menu "Možnosti".
29. Příkazy na mapě může být splněna stiskem klávesy Enter.
30. Trh: možnost zrušit nabídku šest hodin po publikování, ale s některými poplatky: od 50% v 6. hodině, a až na 0% v 24..
31.Žebříček: Tlačítko předchozí / další stránku pro snadnější navigaci.
32. Při odesílání pochodu, bude klesající nabídka všech vašich hradů pro rychlý výběr. To znamená, že když chcete poslat pochod na jednu z vašich dalších hradů, nebudete muset vyplňovat souřadnice ručně.
33. Možnost odesílat hromadné zprávy klanu jen proto, aby hráči se stejnou hodnost v klanu.
34. Při tvorbě některé z budov na své maximum, nebude to zmizí v seznamu budov, ale bude to znamení, že to nemůže být vyvinuta ještě.
35. Možnost změnit dynastie jména (jména dětí). Až 20 znaků
36. První hrad každý hráč je kapitál ve výchozím nastavení. Možnost změny základního kapitálu, jsou k dispozici pouze jednou. Neaktivní hrady Nenechte se zachází jako s písmem.
37. Tam bude přidána indikace, kdy je hrad hráče kapitálu (na mapě a v profilu). .
38. Dovednosti: Možnost odstranit dovednosti: 100 dukátů za první úroveň, 200 dukátů za druhý stupeň a 300 dukátů za třetí úrovni. Maximálně 10 bodů může být přerozděleny. Tam je rozdíl v Dovednost stránku, kde je uvedeno hrdina zkušenosti.
DŮLEŽITÉ: Nezáleží na tom, pokud odeberete jednoho hlavního dovednosti, jeden učeň schopnosti a dovednosti jeden začátečník. Neexistují žádná omezení, kromě skutečnosti, není možné dále distribuovat více než 10 bodů za celé kolo.
39. Možnost zrušit požadavek na spojení z klanu hráč sám. Po tom není žádné omezení, 7 dnů přistoupení / vytvoření další klan
40. Odesláním zdroje tam bude 4 tlačítka pro rychlé doplnění (25% / 50% / 75% / 100%).
XXVII. Žádost o připojení klanu: jméno hráče bude odkaz na jeho profil.
41. Novinky: V sekci Odeslané zprávy, že bude-li informace, odeslaná zpráva bude číst nebo ne.
42. Novinky: V reakci na zprávy, bude původní zpráva zobrazí příliš.
43. Novinky: možnost označit novinky jeden po druhém a smazat pouze ty označené.
44. Bude časovače, které ukazují, kolik času zbývá do můžete provádět žádné akce klanu.
45. Pochody více než 10 hodin: k dispozici pouze s motivací.
46. Bude existovat několik typů pochodu motivace, a to nejen pro rychlost::
Upozornění: maximální šanci na zničení zůstane na úrovni 50%, bez ohledu na motivaci. Nejjednodušší způsob, jak dosáhnout, je používat motivaci pro 70 dukátů, obléhací věž a 340 trebuchets.
3. Věrnostní snižování motivace.
Upozornění: I když motivovat pochodovat s 70 mincí, mohly snížit své šlechtici 450 loajalitu každý. To by mohlo dojít i nemotivovaný pochody. Pouze jistá věc je, že nebudou kapku menší než 400 věrnosti, což je 100 více než minimální nemotivovaný útoků.
4. Váhu motivace.
DŮLEŽITÉ: Obchodní pochody NELZE motivaci.
5. Špionáž motivaci.
Upozornění: bonus Quickwalkers nebude přidána k quickwalkers na hrad za pochodu. Oni zmizí po dokončení své práce. Upozornění: pochod může být motivován několika různými způsoby ve stejnou dobu, ale ne více než 150 dukátů.
47. Nový výpočet bojových zkušeností. Po bitvě se bude opět na základě zkušenosti života zabil nepřátelské jednotky, ale hráči budou získávat ne všechno, ale určité procento. To bude stanovena od ztráty obyvatelstva. Pokud se oba hráči přišli aspoň 33,5% jejich obyvatel, tak se dostanou 100% zážitek. Pokud jeden z hráčů (bez ohledu na vítěze nebo volnější v bitvě) ztratili méně než 33,5% jeho obyvatel, oba hráči obdrží pouze část zkušeností. Toto procento se odhadují tímto způsobem -% obyvatel ztratilo, násobeno 3. Pro příklad - jeden z hráčů ztratilo 33% svého obyvatelstva a všechno ostatní, takže oba hráči si 33X3 = 99% ze zkušenosti. Pokud se ztratil 20% populace, by tak mám 20X3 = 60% zkušeností Dle výpočtu vždy bude použit podíl obyvatel ztráta hráč, který ztratil méně obyvatel. Například - je-li jeden z hráčů ztratilo 20% a dalších 60%, bude zkušenost se počítá s první hodnotou.
Pozor - bonus z kvalifikačních znalostí bude přidána do konečné hodnoty.
48. Nová možnost placené - hrad dokáže obnovit více loajality je nová možnost, která dává příležitost k obnovení větší loajalitu v zámku po dobu 6 hodin. Existují tři úrovně - pro 30 mincí váš hrad se obnoví od 0% do 10% větší loajalitu po dobu 6 hodin, pro 50 mincí obnoví od 0% do 30% po dobu 6 hodin a 70 dukátů se obnoví od 0 a o 50% větší loajalitu, opět po dobu 6 hodin.
49. Nové pravidlo pro pochody - hráč může poslat 7 zdarma útoky ve stejnou dobu na stejném zámku. 8. útok náklady 2 000 jídla a každý nový útok bude stát dvakrát více jídla, než předchozí. To znamená, 9. útokem stojí 4 000 potravin, 10. 8 000 jídlo atd.
50. E-mail změna stane zdarma ..
51.Tam bude pouze ochranu na kole pro každého hráče a bude zdarma.
52. Kapacita reaktoru bude dvakrát tak velké jako předtím (až 3000 Na poslední úrovni)) a bude uhrazena volba, která umožní hráčům, aby se zvětšila jejich kapacita reaktoru až na 6 000 (cena 100 dukátů za 7 dní).
53. Převody mincí a hvězd, je povoleno jen mezi členy klanu.
54. Zálohy možnost rozšířit své objektů s 25% po dobu sedmi dnů. Cena - 100 dukátů.
55. Zálohy možnost najmout další populace, aniž by stavební domy. Cena za 10% bonus k počtu obyvatel po dobu 7 dní v jednom hradu - 50 dukátů. Dokonce s bonusem populace nebude možné překročit maximální výši 50 894. Pokud nemáte možnost platit v čase, a dostat přelidnění, dostane váš účet zablokován, dokud se uvolnit populace. Více informací - přelidnění
56. VIP bude mít další dvě možnosti - upgrade fronty a ještě jeden rituál den. Cena - 100 dukátů po dobu 10 dní, 250 dukátů po dobu 30 dnů, 700 dukátů za 90 dní a 1200 dukátů za 180 dnů.
57. Nová volba - hráči mohou vykonávat náboženské rituály, které jim přinesou malé odměny dvakrát za den (časy pro VIP uživatele). Více informace v tomto tématu - Rituály.
58. Nový program "Loajální zákazník". více informací v tomto tématu-Loajální zákazníci programu.
59.6. Podporu armády budou potřebovat jídlo z podporovaných hradu přežít. Více informací na toto téma - Potraviny pro podporu vojsk
60. Voják s kopím bude mít rozsah 2 v bitvě po dosažení úrovně 5 útoku .. Kovárna
61. Tyto národy budou moci ukrást 25% prostředků, skryté v reaktoru: Frankové, Němci, Litevci, Rusové ..