تعديلات النسخة 3.1 – حرب الملوك
1. الإنجازات – تم وضع نظام إنجازات، عددها 50 وإكمالها يمنح للاعب جوائز معينة. الإنجازات متوفرة مرة واحدة في الدورة.
2. الحنكة في الهجوم والدفاع
الآن لكم الفرصة لتطوير وحداتكم في الحداد فتقوونهم أكثر فأكثر حتى يكتسبوا الحنكة الحربية. التطويرات الحربية الجديدة متوفرة للوحدات التي تم إكمال مستويات تطويرها العادية (مستوى 10 للمشاة والخامس لآلات فك الحصار). بإمكانك الاختيار بين الدفاع والهجوم – والتطوير المتقدم يضمن لك أن الوحدة المطورة تصل إلى مستوى الحنكة في هذا الاتجاه.
برجى الاهتمام إلى انه لا يمكن إجراء هذا التطوير – في الدفاع والهجوم – على أكثر من وحدة من أصناف الوحدات الثلاثة – المشاة والفرسان وآلات الحصار. لذا يرجى أخذ الحذر عند الاختيار.
3. تشات في التحالف
بإمكانكم الآن اشتخدام تشات خاص داخل التحالف بدلا من الرسائل الجماعية! طرق الاتصال بين وأصحابك في التحالف أسرع بكثير!
1. قلاع الشر
قلاع الشر عبارة عن نظام باللعبة حيث انها ملك لملك غير حقيقي يسمى ملك الشر وقلاعه منتشرة بصورة عشوائية في الخريطة. مهمة الملوك احتلال هذه القلاع بغرض كسب نقاط ترتيب لتحالفاتهم. قلاع الشر أربعة أنواء أو بكلمة أخرى هنا 4 مستويات لقلاع الشر والفرق في مستوى تطوير المباني فيها وعدد الوحدات المركزة بها كما أن إنتاج الموارد مختلف مقارنة بالإنتاج في القلعة العادية.
أضعف المستويات هو المستوى الأول كل مستوى تالي يزداد تطوراً وبذا احتلاله أكثر تعقيداً..
كل قلعة شر لها الخصائص التالية:
خصائص المستويات المختلفة لقلاع الشر:
المستوى 1
امتلاك هذه القلعة يمنح التحالف 1 نقطة إلى نقاط ترتيب التحالف في كل ساعة. إنتاج الموارد بالقلعة 10% أقل من القلعة العادية. هناك 400 قلعة شر مستوى 1 منتشرة في الخريطة. الجيش المركز بالقلعة 25.650 وحدة سكانية.
المستوى 2
امتلاك هذه القلعة يمنح التحالف 2 نقطة إلى نقاط ترتيب التحالف في كل ساعة. إنتاج الموارد بالقلعة 20% أقل من القلعة العادية. هناك 400 قلعة شر مستوى 2 منتشرة في الخريطة. الجيش المركز بالقلعة 34.920 وحدة سكانية.
المستوى 3
امتلاك هذه القلعة يمنح التحالف 5 نقطة إلى نقاط ترتيب التحالف في كل ساعة. احتلالها من ملك الشر مباشرة يضيف 50 نقطة إضافية إلى نقاط ترتيب التحالف. إنتاج الموارد بالقلعة 30% أقل من القلعة العادية. هناك 250 قلعة شر مستوى 3 منتشرة في الخريطة. الجيش المركز بالقلعة 56.900 وحدة سكانية.
المستوى 4
امتلاك هذه القلعة يمنح التحالف 10 نقطة إلى نقاط ترتيب التحالف في كل ساعة. احتلالها من ملك الشر مباشرة يضيف 200 نقطة إضافية إلى نقاط ترتيب التحالف. إنتاج الموارد بالقلعة 50% أقل من القلعة العادية. هناك 250 قلعة شر مستوى 3 منتشرة في الخريطة. الجيش المركز بالقلعة 101.700 وحدة سكانية.
2. التجسس
إرسال ارسالية تجسس مع تشجيع الجواسيس بالنقود ورجوع أكثر من 85% من الجواسيس إلى القلعة الأم يفصح معلومات إضافية عن قلعة المتجسس عليه وهي:
- معلومات عن مستوى تطوير الوحدات في الحداد
- عدد العمال في المناجم
3. قصر الحكم مستوى 4
إضافة مستوى رابع في قصر الحكم يسمح باحتلال قلعة إضافية - أي جملة 11 قلعة. و3 تطويرات إضافية في الحداد تخص الوحدات الخاصة بالشعوب.
وفيما يلي جدول بالزيادة إلى المكافأة من الوحدات الخاصة المختلفة:
|
اسم الوحدة الخاصة |
المكافأة من المهارة |
|
الساموراي |
عدد الوحدات التي يمكنه أن يسرقها من جيش المدافع عقب المعارك يزداد إلى 800 |
|
المجاهد |
الحد الأقصى الذي يمكن الحصول عليه في المهارة 22% |
|
الطبال |
الحد الأقصى الذي يمكن الحصول عليه في المهارة 44% |
|
محارب الفأس |
الحد الأقصى الذي يمكن الحصول عليه في المهارة 60% |
|
فارس التيتونيك |
الحد الأقصى الذي يمكن الحصول عليه في المهارة 60% |
|
الحرس الوطني |
الحد الأقصى الذي يمكن الحصول عليه في المهارة 29% (تطوير مهارة المعالجة إلى محترف يجعل الحد الأقصى -39%) |
|
حرس الملك |
الحد الأقصى الذي يمكن الحصول عليه في المهارة 40% |
|
أبراج الحصار |
أبراج الحصار – تعطي زيادة إلى هجوم آلات فك الحصار +5% مما يزيد الحد الأقصى لفرصة خفض مستوى من مستويات المباني لتصبح 6 |
|
أمير الحرب |
الحد الأقصى الذي يمكن الحصول عليه في المهارة 55% |
|
الراهب |
الحد الأقصى الذي يمكن الحصول عليه في المهارة 20% |
|
القس تنجرا |
الحد الأقصى الذي يمكن الحصول عليه في المهارة 21% |
4. آلات فك الحصار
فرصة خفض مستويات المباني تزداد كالآتي:
5. المستشار
مهمات المستشار مستحدثة وعددها 26. للملك الاختيار بين طريقتين - اقتصادية وحربية - للتطوير أثناء إنجاز مهمات المستشار.
6. مستشار التحالف
هناك 3 مهمات على قائد كل تحالف إنجازها ليحصل التحالف على جوائز مختلفة عند إكمالها.
المهمة 1: ضم 3 أعضاء إلى التحالف.
الجائزة: شعار مجاني للتحالف لمدة أسبوع.
المهمة 2: – إقامة علاقات سياسية بغض النظر عن نوع العلاقات (حرب أو معاهدة سلام) مع 3 تحالفات أخرى.
الجائزة: السماح بإعلان الحرب على تحالف رابع مع الحصول على زيادة 10% في الخبرة من المعارك بين أعضاء التحالفين.
المهمة 3: احتلال 4 قلاع شر - قلعة شر واحدة من كل مستويات قلعة الشر الاربعة.
الجائزة: 200 نقطة إضافية إلى نقاط ترتيب التحالف.
7. إكمال التطوير تلقائياً
إنهاء التطوير تلقائياً – يقصد به تطويرات الوحدات في الحداد – الخاصية تعمل على غرار إنهاء البناء تلقائياً أي يمكن استخدامها مرة واحدة في كل 24 ساعة والتكلفة 15 نقود لكل ساعة من الساعات المتبقية في تطوير الوحدة.
8. استرجاع نقاط المهارة
امكانية استرجاع 20 نقطة مهارة في دورة السيرفر.
9. الرحلات الاستكشافية
زيادة حجم الجوائز (يشمل الجوائز المادية فقط وليس النقدية – الموارد والوحدات) في العوالم السريعة حيث يزداد حجم الجوائز في العوالم المتوسطة السرعة عالمي 5 و8 العربيين بما يتراوح بين 2 وبين 5 مرات مما هي عليه حالياً وفي العوالم السريعة جداً أي عالمي 11 و12 العربيين بما يتراوح بين 6 وبين 10 مرات مما هي عليه حالياً. هذا التغيير سيتم تطبيقه في النسخة 3.0 وليس عما قبل.
10. امكانية استرجاع النقود المستغلة لتشجيع ارساليات تم استدعاؤها قبل وصولها لهدفها
- تشجيع آلات فك الحصار
- تشجيع الحمولة
- تشجيع النبلاء
- تشجيع التجسس
في حال استدعاء ارسالية قمت بتشجيع العوالم السابقة الذكر فيها سوف يسترجع الملك 90% من النقود المصروفة للتشجيع.اما فيما يخص تشجيع الارساليات من حيث السرعة فان نسبة النقود التي سيتمكن الملك من استرجاعها كالتالي:
11. البحث عن قلاع الشر
امكانية البحث عن قلاع الشر نظراً لأنواع قلاع السر من حيث المستوى والقرب من قلعة الملك – هذه الخاصية متوفرة لأصحاب العضوية الخاصة فقط.
12. تشجيع سرعة ارساليات النقل المرسلة من السوق
امكانية تشجيع ارساليات النقل المرسلة من السوق من حيث سرعة الارسالية وحمولة التجار.
13. تغيير العاصمة مرة ثانية
العاصمة – في البداية لكل ملك قلعة واحدة ولكنها لا تعتبر عاصمة إلا بعد ما يقوم الملك بتعيينها كعاصمة من قائمة الخيارات – تغيير العاصمة؛ تعيين القلعة كعاصمة خيار مجاني؛ سيكون بامكانية الملوك تغيير العاصمة مرة ثانية في دورة السيرفر والخيار مدفوع؛ شروط استخدام الخيار:
14. الحماية
امكانية استخدام وضع الحماية مرة ثانية في دورة السيرفر؛ الخيار مدفوع والتكلفة 200 نقود؛ يمكن لكل ملك استخدامها بشرط أن يفرق بين إنهاء الحماية الأولى والثانية فارق زمني لا يقل عن 48 ساعة.
15. شراء الموارد
امكانية شراء الموارد مرة ثانية خلال 24 ساعة ولكن الشراء في المرة ثانية يسمح للملك بشراء كمية من مورد واحد فقط من الموارد الأربعة على اختياره ثم:
16. تصميم جديد
تصميم جديد ورائع لكل المباني مع تخصيص صور مختلفة لقصر حكم جميع الشعوب.
17. صلاحيائات قائد التحالف
صلاحيات إضافية لقائد التحالف الرئيسي للتحكم بالتحالف الفرعي.
18. إنشاء تحالف
لا يمكن للملك إنشاء تحالف خاص به قبل الوصول إلى المستوى 3 في الخبرة.
19. صفحة التحالف - سياسيات التحالف
معلومات إضافية في صفحة التحالف – سياسات التحالف – إضافة إشارة إلى اسم الملك الذي قام بإقامة علاقة سياسية ونوع العلاقة وتوقيت إقامتها.
20. عدد غير محدود من إعلانات الحرب
امكانية إعلان الحرب على عدد غير محدود من التحالفات ولكن التحالفات الثلاثة الأولى فقط تحصل على زيادة 10% من نقاط الخبرة في المعارك.
21. زر التصفية في محاكي المعركة
إضافة زر في محاكي المعركة يسمح بتصفية الجيش ووضع أرقام عشوائية.
22. معلومات إصافية في الحداد
التطويرات في الحداد – عندما يضع الملك تطويراً في الحداد سيرى الملك إشارة إلى نوع التطوير – للدفاه أو الهجوم.
23. توقيت وصول إرساليات النقل
السوق – إضافة خانة للإشارة إلى الوقت المطلوب إلى الهدف المرسل اليه ارسالية نقل.
24. معلومات عن تنظيم الجيش في معلومات الارسالية بصفحة الارساليات
صفحة الارساليات – سيكون بإمكان الملك أن يراجع تنظيم الجيش الذي أرسل جيشه به ما دام الجيش في طريقه إلى الهدف – القلعة المهجوم عليها.
25. معلومات إضافية يمكن جمعها بتشجيع الجواسيس في ارساليات التجسس
إرسال ارسالية تجسس مع تشجيع الجواسيس بالمبالغ المشار إليها أدناه سوف يمكنكم من جمع معلومات إضافية عن المتجسس عليه:
للاطلاع على معلومات إضافية عن إرساليات التجسس الرجاء الضغط هناأو هنا.
26. تغيير في نظام التعداد السكاني للمخيم ونظام ضبط تجاوز عدد السكان
سيتم تشغيل نظام تجاوز عدد السكان للمخيم كما هو عليه للقلاع وبذا اذا تم تجاوز عدد السكان في المخيم ستظهر الشاشة بالخيارات الثلاث - لتقليل عدد العمال بالمناجم أو قتل الوحدات أو استئجار السكان حتى يتم الوصول لمستوى عادي في عدد السكان بالمخيم.
ومع أن هناك عدد معين من 50.894 وحدة سكانية بالمخيم فانه لا يملك سكان بحد ذاتك وإنما يحتسب الوحدات المرسلة من القلعة الأم إلى التعداد السكاني فيها (وليس كما كان سبقاً - تحويل عدد السكان واحتسابهم إلى التعداد السكاني في الميخم) بمعنى ان الجيش المرسل من قلعة يحتسب للتعداد السكاني في كل من القلعة والمخيم.
إرسال وحدات إضافية من قلعة أخرى غير قلعة الامر التي تم إرسال المخيم منها أصلا سوف يعمل على غرار تحويل جيش بين القلاع - بمعنى أن التعداد السكاني للجيش المحول يحتسب للمخيم ويخصم من تعداد سكان القلعة مباشرة بعد وصول إرسالية التحويل إلى المخيم.