![]() |
Nova Construção existente a partir da versão 2.5.
A taverma existirá no castelo desde o início, não precisará ser construída e nem desenvolvida (sempre estará no nível 1), e é uma construção que fica entre as Moradias e o Armazém.
Você pode colocar seus trabalhadores para o nível 1, 2 ou 3. Cada nível custará:
O número de marchas de de ataques+limpeza ao mesmo tempo dependerá do Nível da Taverna (10 para o nível 1, 20 para o nível 2 e 30 para o nivel 3).
Exise uma nova habilidade – Conquistador, dando os seguintes bônus::
| Nível de Jogador | Nível da Taverna | Preço | Exército |
|---|---|---|---|
| 1-6 |
I II III |
Recursos gastos em Dobro / 25 moedas/ 4 Estrelas |
60% até 250 população 70% até 300 população 80% até 400 população |
| 7-12 |
I II III |
Dobro dos recursos/ 50 moedas/ 8 estrelas |
50% até 500 população 60% até 700 população 70% até 1000 população |
| 13-18 |
I II III |
Dobro dos recursos/ 100 moedas/ 17 estrelas |
40% até 1200 população 50% até 1500 população 60% até 2000 população |
| 19-36 |
I II III |
Dobro dos recursos/ 200 moedas/ 35 estrelas |
35% até 2200 população 42% até 2700 população 50% até 4500 população |
* A quantidade de exército é determinada pelo exército perdido em batalhas como defensor no castelo nas últimas 48 horas (o jogador recruta os mesmos tipos de unidades que perdeu). Quando a oção é usada, todos os registro de perdsa são apagados. Quando um castelo é tomado, os registros de perdas são apagados.
* Quando o nível da Taverna é escolhido, ele se aplica a todos os castelos do jogador e o número de ataques também se aplica a todos os seus castelos.