Taverna

Level Máximo: 3

Informação

Nova Construção existente a partir da versão 2.5.

A taverma existirá no castelo desde o início, não precisará ser construída e nem desenvolvida (sempre estará no nível 1), e é uma construção que fica entre as Moradias e o Armazém.

Você pode colocar seus trabalhadores para o nível 1, 2 ou 3. Cada nível custará:

  • Primeiro Nível: 7% do ganho de comida por hora;
  • Segundo Nível: 10% do ganho de comida por hora;
  • Terceiro Nível: 15% do ganho de comida por hora.

O número de marchas de de ataques+limpeza ao mesmo tempo dependerá do Nível da Taverna (10 para o nível 1, 20 para o nível 2 e 30 para o nivel 3).

Exise uma nova habilidade – Conquistador, dando os seguintes bônus::

  • 1º Nível – 10% mais marchas ao mesmo tempo;
  • 2º Nível – 30% mais marchas ao mesmo tempo;
  • 3º Nível – 50% mais marchas ao mesmo tempo.

 

Recuperação de Exército de acordo com o nível da Taverna:


Nível de Jogador Nível da Taverna Preço Exército
1-6 I
II
III
Recursos gastos em Dobro / 25 moedas/ 4 Estrelas 60% até 250 população
70% até 300 população
80% até 400 população
7-12 I
II
III
Dobro dos recursos/ 50 moedas/ 8 estrelas 50% até 500 população
60% até 700 população
70% até 1000 população
13-18 I
II
III
Dobro dos recursos/ 100 moedas/ 17 estrelas 40% até 1200 população
50% até 1500 população
60% até 2000 população
19-36 I
II
III
Dobro dos recursos/ 200 moedas/ 35 estrelas 35% até 2200 população
42% até 2700 população
50% até 4500 população

* A quantidade de exército é determinada pelo exército perdido em batalhas como defensor no castelo nas últimas 48 horas (o jogador recruta os mesmos tipos de unidades que perdeu). Quando a oção é usada, todos os registro de perdsa são apagados. Quando um castelo é tomado, os registros de perdas são apagados.


* Quando o nível da Taverna é escolhido, ele se aplica a todos os castelos do jogador e o número de ataques também se aplica a todos os seus castelos.