Nemexia 5.0

Nemexia - Vorherrschaft

Es ist die Zeit gekommen, dass wir unsere Vorherschaft aufbauen.

Galaxie Arena

Es gibt schon die Möglichkeit, dass ihr quer-Universen-Kämpfe durchführen und eure Strategie gegen tausenden von neuen Feinden zu prüfen.

Die neue Arena Runde startet jede Stunde um :45 lokale (Spiel) Zeit. Ihr könnt eure Schiffe anmelden und dann warten, bis das System einen Gegner findet. Dann nehmt ihr an dem Arena Kampf und ihr könnt danach eure Belohnung genießen.

Mehr über diese neue Option könnt ihr hier finden.

Aktualisierte Turniere

Alle aktuellen Turniere (für Sammeln von Gas und Upgrade-Punkten oder Stehlen von Ressourcen) sind mit einer neuen Struktur aktualisiert. Jedes Turnier wird in drei Ligen unterteilt: Bronze, Silber und Gold. Die besten 10 Spieler in jeder Liga werden einzigartige Preise in den unterschiedlichen Turnieren bekommen. Die ersten drei Spieler in der Goldenen Liga werden einen legendären Admiral Artikel oder ein einzigartiges Planetenbild bekommen.

Ligen

Alle Spieler beginnen mit den Kämpfen in den Bronzen Liga mit dem gleichen Start. Für die Silberne Liga müsst ihr bestimmte Voraussetzungen erfüllen. Ihr müsst 1, 500 Ruhmpunkte sammeln.

Wenn ihr einer anderen Liga beitreten, werdet ihr um größere Preise mit den anderen Spielern in dieser Liga kämpfen.

Ihr werdet mehr Information über jedes Turnier mit einer administrativen Nachricht bekommen, wenn das Turnier startet.

Andere Verbesserungen

Updates beim Handeln von Ressourcen

  • der maximale Handelswert ist fünfmal erhöht;
  • die Chance auf Vertrag ist viermal erhöht;
  • Der Ankaufpreis von Verträgen ist dreimal reduziert;

Updates bei den Statistiken von Einheiten

  • Die allgemeinen Statistiken (Ressourcenpreise, Bauzeit, Angriff und Leben) sind für alle Einheiten aktualisiert (Schiffe und Verteidigung) und Rassen. Mehr könnt ihr hier finden.

Updates in den Kämpfen

  • Eine neue allgemeine Kampfpriorität wird aktiviert, wenn dein Prioritätsziel fehlt oder ist schon tot.
  • Eine kleine Änderung in der Kampfpunkten-Formel. Wenn eurer Verluste ähnlich diesen eurer Feinde sind, bekommt ihr ähnliche Anzahl von Kampfpunkten.

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