Habilidades - Visão geral

Visão geral das Habilidades

As habilidades são elemento muito importante no mundo de Guerra Khan. Cada habilidade dá bónus diferente.

Há 13 Habilidades:

  • Liderança

  • Guerreiro

  • Arqueiro

  • Cavaleiro

  • Defensor

  • Batedor

  • Finanças

  • Cura

  • cerco

  • Sorte

  • Educação

  • Acampamento

  • Conquistador

Para mais informação pode ver a descrição individual de cada Habilidade.

Cada Habilidade tem 3 níveis:

  • Aprendiz

  • Avançado

  • Mestre

Para desenvolver Habilidades precisa de Pontos de Habilidade que recebe após cada nível completo.

A distribuiçlão dos pontos de habilidade:

  • Para se tornar Aprendiz: 1 ponto de habilidade

  • Para se tornar Avançado: 2 pontos de habilidade

  • Para se tornar Mestrer: 3 pontos de habilidade

Ou seja para ter Mestre em alguma habilidade particular precisa de 123 = 6 Pontos de Habilidade.

Em caso de que já tenha usado os seus pontos de habilidade mas mudou de opinião e quere desenvolver outra habilidade pode reverte-los e usá-los de outra maneira.

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