Battle overview

Információ

A csata az ellenséges egységek (hajók és védelmi egységek) találkozása. Az egységek összecsapnak és egy részük megsemmisül. A csata az egyik legfontosabb része a játéknak, hiszen a galaxis ellenőrzése elképzelhetetlen konforntáció nélkül. Minden csatának 2 résztvevője van, a támadó és a védő. Egy csatához a támadónak legalább egy hajóra van szüksége amit támadó repülésre kell küldenie az ellenség bolygójához. Ha a védőnek nincsenek hajói vagy védelmi egységei, akkor automatikusan a támadó a csata győztese. Ebben az esetben viszont egyik fél sem kap vagy veszít pontokat.

Minden csata 1-12 körből áll. A támadó a támadás indításakor megválaszthatja a maximálisan megengedett körök számát. A lehetőségek: 5, 8 vagy 12 kör.

A csatákat külső tényezők is befolyásolják, úgy mint a megkutatott tudományok szintje, hiszen egyes tudományok növelhetik a hajók életét, pajzsát vagy támadását (lézer tudomány, ion tudomány, plazma tudomány, könnyű páncél, közepes páncél, nehéz páncél és hajó védelem). A csatákat befolyásolja az egyes hajótípusok fejlesztési szintje is, a magasabb szintre fejlesztett hajóknak nagyobb a támadása és élete. A különleges képességekkel rendelkező hajók használata szintén befolyásolja a csatákat. Ezekről a képességeknél találsz bővebb információt.

Hajók különleges képességei:

Egy csatának 3 lehetséges kimenetele lehet:

  • A támadó nyer – ilyenkor elrabolja a védő nyersanyagának egy részét. Ennek mennyisége maximum annyi lehet amennyit a támadó el tud szállítani, de legfeljebb a készlet 50%-a (66.6% a Konföderáció esetében). Lásd támadás;
  • A támadó veszít – ilyenkor nem rabol nyersanyagot;
  • Döntetlen – ilyenkor sem rabol nyersanyagot a támadó. Döntetlen egy csata ha lejár a körök száma de egyik fél sem győzött. Azonban döntetlen esetén is történhet az épületrombolás vagy bolygórobbantás.

Csatarendszer

A csata előtt:

  • Betöltődnek a támadó és védő flottákban levő hajók és védelmi egységek típusai és mennyisége.
  • A támadó és védő megkapja a bónuszokat a megkutatott tudományokért és elvégzett fejlesztésekért.

A csata elkezdődik:

  • A hajók csoportokra oszlanak a típusuknak megfelelően.

Körönként:

  • A passzív képességek kiszámolása.
  • Az aktív képességek kiszámolása, ha van ilyen.
  • Találatok:
    • Minden csoport találata egy bizonyos típusú hajó vagy védelmi egység mindegyikét sebzi.
    • A napműhold/ napműhold/ szerves műhold, újrahasznosító/ tanker/ újrahasznosító drón, szállítóhajó/ szállítóbot/ ellátó, megaraktárhajó/ nagy szállítóbot/ megaellátó egységek csak az összes többi egység pusztulása után kapnak találatot.
    • A felszíni pajzsok (toronypajzs/ mátrix pajzs/ kitin héj, bolygó E-mező/ bolygómátrix/ felszíni héj) az összes felszíni védelmi egységet ért találatot elnyelik amíg meg nem semmisülnek.
  • Az elpusztult hajók és védelmi egységek eltűnnek a flottákból amint minden csoport találata kiosztásra került, tehát a gyakorlatban a csoportok egymással párhuzamosan érnek el találatokat.
  • Kiszámolásra kerül a feltámasztás képesség.

A körökre vonatkozó számolások megismétlődnek mindaddig amíg valamelyik fél el nem veszíti az összes hajóját és védelmi egységét vagy el nem érik a körök maximálisan meghatározott számát.

A csata után:

  • Mindkét oldaon kiszámolásra kerülnek az elveszített hajók.
  • Meghatározásra és elhelyezésre kerül a törmelékmező.
  • A pontok kiosztásra kerülnek.
  • A robbantás képesség kiszámolása megtörténik (ha kell).
  • A bolygórobbantás képesség kiszámolása megtörténik (ha kell).
  • Ha a támadó nyer és van a védőnek nyersanyaga, megtörténik a rablás.

Vissza az elejére