Szpiegowanie
Informacje
Lotu Szpieguj używa się w celu pozyskania informacji na temat planet innego gracza. Ten typ misji może być wykonany tylko przez statki szpiegowskie: Sonda szpiegowska/Szpiegobot/Węszyciel. W tym artykule dla ułatwienia będziemy stosować skrót: szpieg/szpiedzy.
Jak szpiegować?
Szpieg wysyłany jest na wrogą planetę z misją Szpieguj.
- Każda taka flota może składać się tylko z jednego statku. Jeśli chcesz wysłać kolejnego szpiega, to musisz wysłać kolejną flotę.
 - Po przybyciu szpiega na planetę docelową otrzymasz pierwszy raport. Szpieg pozostaje na orbicie planety do czasu aż zostanie zawrócony lub zniszczony przez obrońcę podczas przeszukania lub przez Statek Komandora.
 - Podczas jego obecności na orbicie zawsze możesz poprosić o raport szpiegowski.*
 
* Istnieje przerwa pomiędzy każdy szpiegowanie tej samej planety. Wynosi ona 30 sekund dla 1 poziomu Szpiegowania i spada o 1 sekundą za każdy wynaleziony poziom Szpiegowania.
Maksymalna ilość szpiegowań w tym samym czasie:
- (Poziom Systemów Radarowych + 1)* 1,5* 4
 
Reporty
Są 3 typy raportów, które różnią się ilością zdobytych informacji:
- Pełny – informacje o zasobach, energii, obronie i flocie;
 - Szczegółowy – informacje o zasobach, energii i obronie;
 - Podstawowy – informacje o zasobach.
 
Szansa na dany typ raportu zależy od poziomu nauki Szpiegowanie u obu graczy.
Pamiętaj, że nie można wysłać statków szpiegowskich do graczy z Urlopem lub Protekcją, ale jeśli już masz u nich szpiegów, to możesz poprosić o raport.
Szanse na poszczególne typy raportów
W tabelach poniżej można znaleźć szansę na poszczególne raporty (Pełny, Szczegółowy lub Podstawowy)
W tabelach użyto dwóch zmiennych:
- L1 - poziom technologii Szpiegowanie atakującego (szpiegującego)
 - L2 - poziom technologii Szpiegowanie obrońcy (szpiegowanego)
 
| L1 - L2 = | Pełny | Szczegółowy | Podstawowy | 
|---|---|---|---|
| 4 or more | 90% | 10% | 0% | 
| 3 | 75% | 15% | 10% | 
| 2 | 65% | 20% | 15% | 
| 1 | 40% | 30% | 30% | 
| 0 | 30% | 30% | 40% | 
| -1 | 20% | 25% | 55% | 
| -2 | 0% | 20% | 80% | 
| -3 | 0% | 10% | 90% | 
| -4 or less | 0% | 0% | 100% | 
Wykrywanie/szukanie statków szpiegowskich
- Informacje
 
Możesz przeprowadzać kontrole swojej orbity w poszukiwaniu wrogich statków szpiegowskich. Skanowanie możesz wykonać poprzez odwiedzenie menu badań i naciśniecie "Skanowanie w poszukiwaniu sond szpiegowskich" lub bezpośrednio z menu Planety naciskając przycisk "Skanuj w poszukiwaniu szpiegów".
Kontrole możesz wykonać tylko co określony czas. Czas oczekiwania między kolejnymi skanowaniem zależy od poziomu badania Szpiegowanie oraz obecności w strukturach obronnych: Planetarne e-Pole/Planetarna macierz/Skorupa pochłaniająca.
Oto tabela przedstawiająca ilość czasu, który musi upłynąć pomiędzy kolejnymi kontrolami:
| Poziom Szpiegowania | Bez osłony (minuty) | Z osłoną (minuty) | 
|---|---|---|
| 28-30* | 10 | 5 | 
| 24-27* | 20 | 10 | 
| 21-23* | 30 | 15 | 
| 18-20 | 40 | 20 | 
| 14-17 | 50 | 25 | 
| 11-13 | 60 | 30 | 
| 8-10 | 70 | 35 | 
| 5-7 | 80 | 40 | 
| 2-4 | 90 | 45 | 
- Szanse na odkrycie szpiega
 
Szansa na odkrycie szpiegów zależy od poziomu badania Szpiegowanie obu graczy. Tabela poniżej określa w procentach szansę na odkrycie szpiega w zależności od poziomu badania Szpiegowanie.
W tabeli wykorzystano dwie zmienne:
- L1 - poziom badania Szpiegowanie skanującego (szpiegowanego)
 - L2 - poziom badania Szpiegowanie właściciela szpiega (szpiegującego)
 
| L1 - L2 = | Szanse na odkrycie Szpiega | Szanse na nie odkrycie Szpiega | 
|---|---|---|
| 4 or more | 100% | 0% | 
| 2 or 3 | 75% | 25% | 
| -1 to 1 | 50% | 50% | 
| -2 or -3 | 25% | 75% | 
| -4 or less | 5% | 95% | 
Gdy szpieg zostanie odkryty, to szansa na jego zniszczenie wynosi:
- 30% jeśli planeta nie ma Planetarne e-Pole/ Planetarna macierz/ Skorupa pochłaniająca.
 - 100% jeśli planeta ma Planetarne e-Pole/ Planetarna macierz/ Skorupa pochłaniająca.