Subscrição
Informação
Serviços de Assinatura duram vários horas ou vários dias. Eles aplicam seus bônus durante o período escolhido. Existem vários tipos de assinaturas:
- Especialidades
 - Seguro Galáctico
 - Consumíveis
 
Mais informações sobre cada tipo pode encontrar abaixo.
Especialidades
Especialidades são opções de jogo que ajudam-no a desenvolver os planetas de diferentes formas. Qualquer Especialidade custa 50 Créditos ou 9 Estrelas e fica ativa por 7 dias. Se você renovar a especialidade antes de ela expirar - você terá um dia extra pelo mesmo preço.
 A Especialidade Populator não se aplica a planetas onde o edifício correspondente já esteja em seu nível máximo.
Note que todas as Especialidades aplicam seus bônus a todos os seus planetas.
- Especialidades não afetam o Planeta de Equipe de nenhuma forma.
 - Especialidades não podem ser canceladas.
 
Seguro galáctico
Toda noite Eventos Aleatórios acontecem para 3% dos jogadores. Eventos aleatórios podem ser positivos ou negativos.
Se não quiser se sujeitar a esses Eventos Aleatórios você pode adquirir a Segurança Galática, que o deixa imune a todos eles. Segurança Galática protege todos os planetas do jogador. A Segurança Galática é um serviço de assinatura e custa Créditos.
Eventos aleatórios positivos
Se você receber um evento positivo aleatório ele pode:
- Aumentar o nível da atualização das suas naves;
 - Aumentar a sua produção de recursos económicos;
 - Matar todos os espiões inimigos em seus planetas;
 - Dar-lhe 10 dias de conta premium;
 - Adicionar 1 000 Ozônio ao seu planeta principal;
 
Eventos aleatórios negativos
Os eventos aleatórios negativos são não tão bem-vindos, porque eles podem:
- Diminuir o nível de atualização para uma das suas naves;
 - Levar alguns de seus recursos econômicos;
 - Diminuir o nível do edifício;
 - Cancelar a construção ou atualização de edifício em progresso;
 
Se você adquirir Segurança Galática antes que a anterior expire, o prazo da proteção será prolongado pela quantidade de dias comprados.
Consumíveis
Os Consumíveis são opções do jogo que lhe ajudem vencer os renegados mais fácil. Cada Consumível custa 15 Créditos e dura 6 horas. Você poderenová-losantes de expirar.Os Consumíveis funcionam apnas no ataque contra Renegados, eles não funcionamcontra outros jogadores.
Note que todos os Consumíveis ativados aplicam seus bônus a todos os seus Planetas.
Os Consumíveis não afetam o planeta de Equipe de nenhuma maneira.
Os Consumíveis não podem ser canceados.