Bojový systém
Informácia
V každej bitke bojuje flotila útočníka proti flotile obrancu.
- Lode (a obrana) z oboch strán sú rozdelené do skupín podľa ich typu.
 - Každá skupina útočí na jednotky nepriateľa, aby ich zničila.
 - Po každom výstrele je redukcia panciera výpočtitaná podľa obrany a keď obrana útočí, podľa útočníka. - Hra rozhoduje, ktoré lode (obrana) z každej skupiny udrie podľa Cieľ s prednosťou.
 - V prípade, že nie sú ciele s prednosťou na určitú skupinu, úder bude vedený na náhodne zvolenú skupinu
 - Civilné,Veliteľské a Prevadzkové lode budú zničené až na konci bitky.
 
Útpk zbrane a vypočítanie poškodnenia
Útok zbrane každej jednotky je vypočítaný podľa nasledujúcej fromuly:
- útok zbrane (poškodnenie) = základnýútok + (bonusy * základnýútok)
 
Kde bonusy sú celkovo:
- Percento vedy zbrane (v závislosti na tomto,akú zbraň používa jednotka môžu byť Laserova.Plazmová alebo Iónová veda)
 - Percento vylepšení lodí
 - Percento Admirálskej štatistiky "Útok lodí" (iba pre lode)
 - Percento schopností zbraní Admirála ( v závislosti na tomto,akú zbraň používa jednotka môžu byť Laserový lúč,Iónový nabíjač alebo Plazmový optimalizátor)
 - Percento Admirálskej schopnosti "Posilňovač útoku"
 - Percento bonusu Veliteľskej lode "Exekútor"
 
Pamätajte si,že môžete ľahko vypočítať útok zbrane (poškodnenie) vašich jednotiek použitím Bojového Simulátora v hre.
Redukovanie pancira
Sú 3 typy pancierov v hre: Ľahký pancier, Stredný pancier a Ťažký pancier.Každý pancier je vylepšený pancierovými vedami.
Percento panciera určuje poškodnenie,ktoré urobí jednotka. Napríklad ak pancier jednotky je 30%, táto jednotka (alebo skupina jednotiek)bude mať 30% menej poškodnenia.
Pancier každej jednotky je vypočitaný podľa nasledujúcej formuly:
- pancier = základný_pancier + bonusy
 
Kde bonusy sú celkovo:
- Pancierová veda ( v závislosti na tom, aký pancier používa jednotka, môže byť Ľahký, Stredný alebo Ťažký pancier)
 - Percento schopnosti lode "Bonus panciera"
 - Percento Admirálskej schopnosti "Pán štíta" (iba pre lode)
 
Ciele s prednosťou
Každá bojová loď má dva ciele s prednosťou.Prvá je iná bojová loď.Druhá je obranná veža. Každá obranná veža má jeden cieľ s prednosťou,ktorý je bojová loď.Toto znamená,že kým sú živé ciele s prednosťou v bitke,táto jednotka zaútočí iba na ich.
| Jednotka | Ciele s prednosťou Lode | 
|---|---|
| Skaut/Stíhacie lietadlo/Nox Darth | Krížnik/Interceptor/Nemesis | 
| Krížnik/Interceptor/Nemesis | Bojový Krížnik/Vesmírna armáda/Duch | 
| Obrana/Štítbot/Absorbér | Skaut/Stíhacie lietadlo/Nox Darth | 
| Bojový Krížnik/Vesmírna armáda/Duch | Hviezda Smrti/Titan/Kráľovná Noxov | 
| Ničiteľ/Goliath/Sršeň | Hviezda Smrti/Titan/Kráľovná Noxov | 
| Bombér/Bombérbot/Vrhač spor | Ničiteľ/Goliath/Sršeň | 
| Hviezda Smrti/Titan/Kráľovná Noxov | Bombér/Bombérbot/Vrhač spor | 
| Jednotka | Ciele s prednosťou Obranné veže | 
|---|---|
| Skaut/Stíhacie lietadlo/Nox Darth | Laserová veža|Laserová matrica|Laserová tkanina | 
| Krížnik/Interceptor/Nemesis | Plazmová veža|Plazmová matrica|Plazmová tkanina | 
| Obrana/Štítbot/Absorbér | Balistická veža|Obranná matrica|Strelec Nox | 
| Bojový Krížnik/Vesmírna armáda/Duch | Iónová veža|Iónová matrica|Iónová tkanina | 
| Ničiteľ/Goliath/Sršeň | Plazma-Laserová batéria|Plazma-Laserová matrica|Plazma-Laserová tkanina | 
| Bombér/Bombérbot/Vrhač spor | Laser-Iónova batéria|Laser-Iónova matrica|Laser-Iónova tkanina | 
| Hviezda Smrti/Titan/Kráľovná Noxov | Ión-Plazmová batéria|Ión-Plazmová matrica|Ión-Plazmová tkanina | 
| Jednotka | Ciele s prednosťou Lode | 
|---|---|
| Balistická veža | Obranná matrica|Strelec Nox|Skaut/Stíhacie lietadlo/Nox Darth | 
| Laserová veža | Laserová matrica|Laserová tkanina|Krížnik/Interceptor/Nemesis | 
| Iónová veža | Iónová matrica|Iónová tkanina|Obrana/Štítbot/Absorbér | 
| Plazmová veža | Plazmová matrica|Plazmová tkanina|Bojový Krížnik/Vesmírna armáda/Duch | 
| Laser-Iónova batéria | Laser-Iónova matrica|Laser-Iónova tkanina|Bombér/Bombérbot/Vrhač spor | 
| Plazma-Laserová batéria | Plazma-Laserová matrica|Plazma-Laserová tkanina|Ničiteľ/Goliath/Sršeň | 
| Ión-Plazmová batéria | Ión-Plazmová matrica|Ión-Plazmová tkanina|Hviezda Smrti/Titan/Kráľovná Noxov | 
Bonus poškodnenia a pokuta
Každá bojová loď má bonus poškodnenia proti aspoň 2 iným bojovým loďam a pokutu proti aspoň iným 2.
- Bonus poškodnenia môže byť do 70%
 - Pokuta poškodnenia môže byť do 30%
 
| Jednotka | Bonus poškodnenia | Pokuta | 
|---|---|---|
| Skaut/Stíhacie lietadlo/Nox Darth | Krížnik/Interceptor/Nemesis | Bojový Krížnik/Vesmírna armáda/Duch | 
| Bombér/Bombérbot/Vrhač spor | Hviezda Smrti/Titan/Kráľovná Noxov | |
| Krížnik/Interceptor/Nemesis | Bojový Krížnik/Vesmírna armáda/Duch | Obrana/Štítbot/Absorbér | 
| Hviezda Smrti/Titan/Kráľovná Noxov | Bombér/Bombérbot/Vrhač spor | |
| Obrana/Štítbot/Absorbér | Skaut/Stíhacie lietadlo/Nox Darth | Bojový Krížnik/Vesmírna armáda/Duch | 
| Krížnik/Interceptor/Nemesis | Bombér/Bombérbot/Vrhač spor | |
| Bojový Krížnik/Vesmírna armáda/Duch | Bombér/Bombérbot/Vrhač spor | Skaut/Stíhacie lietadlo/Nox Darth | 
| Hviezda Smrti/Titan/Kráľovná Noxov | Krížnik/Interceptor/Nemesis | |
| Ničiteľ/Goliath/Sršeň | Bojový Krížnik/Vesmírna armáda/Duch | Obrana/Štítbot/Absorbér | 
| Hviezda Smrti/Titan/Kráľovná Noxov | Bombér/Bombérbot/Vrhač spor | |
| Bombér/Bombérbot/Vrhač spor | Ničiteľ/Goliath/Sršeň | Krížnik/Interceptor/Nemesis | 
| Hviezda Smrti/Titan/Kráľovná Noxov | Bojový Krížnik/Vesmírna armáda/Duch | |
| Hviezda Smrti/Titan/Kráľovná Noxov | Krížnik/Interceptor/Nemesis | Obrana/Štítbot/Absorbér | 
| Ničiteľ/Goliath/Sršeň | Bombér/Bombérbot/Vrhač spor |