Špionáž

Informace

Špionážní lety jsou prováděny z důvodu získání informací o planetě jiného hráče. Špionážní lodě mohou být vykonávány pouze špionážnimi loděmi: Špionážní sonda/ Špionážní bot/ Mysl Noxů. V tomto článku budeme pro zjednodušení všechny tyto lodě označovat "špioni".

Jak na to?

Špion je poslán na protivníkovu planetu špionážním letem.

  • Každý let může zahrnovat pouze jednoho špiona. K poslání dalšího špiona musíte poslat další let.
  • Po příletu pošle špion jeho první špionážní zprávu. Špion setrvává na protivníkově planetě dokud ho hráč neodvolá nebo dokud není zničen po odhalení při skenu špionážních sond nebo Velitelská loď.
  • Pokud špion setrvává na protivníkově planetě, může si hráč kdykoliv vyžádat špionážní hlášení*

* Při hromadné špionáži jedné stejné planety nastává zpomalení špionážních sond. Toto zpomalení znamená 30 sekund pro vyrovnání jedné špionáže a s každou vyšší úrovní vědy - špionáže se tato doba bude zkracovat o 1 vteřinu. Tak na úrovni špionáže 20 - bude čas zpomalení pouze 11 sekund.

Maximální množství špionáže ve stejných časech je:

  • (Úroveň_RadarovýchSystémů + 1) * 1,5 * 4

Špionážní zpráva

Existují 3 druhy hlášení, které se liší podle množství informací, které poskytují:

  • Plný - informace o zdrojích, energii, obraně a lodích na planetě, populace;
  • Detailní - informace o zdrojích, energii a obraně;
  • Základní - informace o zdrojích;

The odds, of which type of report will be received, depend on the level of the Espionage science, of both players.

Note that you cannot send spy ships to players in Vacantion or Protection modes, but if you have already some on their planets you can still get spy reports.

Odds for type of report

The tables show the odds for receiving one of the three types of report (Full, Detailed or Basic).

In the following two tables we will use two variables:

  • L1 - Attacker's researched level of Espionage
  • L2 - Defender's researched level of Espionage
L1 - L2 = Full Detailed Basic
4 or more 90% 10% 0%
3 75% 15% 10%
2 65% 20% 15%
1 40% 30% 30%
0 30% 30% 40%
-1 20% 25% 55%
-2 0% 20% 80%
-3 0% 10% 90%
-4 or less 0% 0% 100%

Spying check

  1. Information

    Spying checks can be conducted to try and find any spies that might be on your Planet. The scan is done by entering the Science menu and clicking the “Scan for spy probes” button, which is located right next to the Espionage science tab or directly from the Planet menu you can click the button "Scan Planet for spies".

    These checks can only be done once in certain number of time. The amount of time you have to wait until another check can be conducted depends on the level of the Espionage science and on the presence or absence of one of a defense shield (Planet E-Field / Planetary Matrix / Surface Shell).

    Here is a table showing the amount of time that must pass between spy checks. The Espionage levels marked with * are available in Endless universes:

    Espionage level Without Shield (minutes) With Shield (minutes)
    28-30* 10 5
    24-27* 20 10
    21-23* 30 15
    18-20 40 20
    14-17 50 25
    11-13 60 30
    8-10 70 35
    5-7 80 40
    2-4 90 45
  2. Odds for espionage

    The odds of whether a Spy will be uncovered, during a Spy check, depend on the the level of the Espionage science, of both players. The table shows the odds of discovering a spy according to the levels of the Espionage science.

    In the following table we will use two variables:

    • L1 - Scanner's researched level of Espionage
    • L2 - Spy owner's researched level of Espionage
    L1 - L2 = Chance to discover Spy Chance not to discover Spy
    4 or more 100% 0%
    2 or 3 75% 25%
    -1 to 1 50% 50%
    -2 or -3 25% 75%
    -4 or less 5% 95%

    Once a Spy probe has been discovered there is a chance to destroy it:

    • There is a 30% chance to destroy a discovered spy probe if the Planet the probe is on has no Planet E-Field / Planet Matrix / Surface Shell.
    • There is a 100% chance to destroy a discovered spy probe if the Planet the probe is on has a Planet E-Field / Planet Matrix / Surface Shell.

Zpět na začátek