Francs

Le bois est une ressource de valeur, en particulier au début du développement d’un royaume. Plus tard, cette ressource est utilisée principalement pour entraîner les archers et les machines de siège. Les Francs n’ont aucun problème à ce sujet car ils ont un bonus de production de bois de 10%. Chaque armée a besoin d’une cavalerie. Les Francs ont la particularité d’entraîner leur cavalerie pour un prix 10% moins élevé, un avantage de taille en termes de ressource.A un stade plus avancé dans le jeu, le temps devient une préoccupation majeure. Le transport de ressource entre châteaux doit être effectué le plus vite possible. Cette nation possède des marchands de 20% plus rapides.L’amélioration des troupes est d’une importance capitale. Chaque souverain investit une somme importante des ses ressources dans les améliorations. Les Francs ont l’avantage de les payer 10% moins cher par rapport aux autres nations (Ce bonus ne s’applique pas sur l’amélioration des vétérans). De plus, grâce à leur ruse, ils peuvent voler 25% des ressources stockées dans les cachettes ennemies lors d’attaque.

Les Francs sont un très bon choix de nation car ils apportent beaucoup de fun sur le champ de bataille comme lors du développement de votre château.

Cette nation reçoit les bonus suivants:

  • 10% de gain de bois;
  • Les unités de Cavalerie (ainsi que la Cavalerie Archère) sont moins chères de 10%;
  • +20% de vitesse des marches de commerce;
  • +25% de vitesse de l'entraînement des unités spéciales;
  • -10% sur le coût d'améliorations des unités (niveau Vétéran compris si l'amélioration est payée en ressources);
  • +25% de ressources volées de la cachette d'un ennemi après une victoire;

Unité spéciale: Hallebardier

L’unité spéciale des Francs, l' Hallebardier donne un bonus à la compétence Guerrier. A part ça, l'Hallebardier est une excellente unité de combat avec de très bonne caractéristique d’attaque et de défense.

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