Classes et habiletés

Le Chevalier est un personnage essentiel puisqu'il participe au développement économique de votre royaume, prend la commande de vos armées et a un rôle déterminant dans votre stratégie.

Chaque niveau de prestige gagné apportedes points que vous pouvez répartir sur les stats et les habiletés du chevalier. Sachez que les bonus des habiletés concernent les chevaliers et s'appliquent sur le château associé au chevalier, que celui-ci soit dans le château ou soit parti en campagne.

Il y a 4 différents types de chevaliers et chacun dispose d'une compétence active et d'une autre passive.

Chaque chevalier dispose d’une compétence active "collecter les impôts" qui permet de gagner chaque jour des ressources dont le montant dépend du niveau du chevalier.

Maréchal

Sacompétence passive permet d’accélérer la vitesse de formation des unités jusqu’à 5% (0.1% par niveau). Le bonus de cette compétence augmente automatiquement de 0.1% à chaque nouveau niveau gagné par le chevalier(pas depoints à distribuer)

Exemple:Si votre chevalier est au niveau 20, le temps de la formation des unités sera réduit de2%(20 x 0.1 = 2%).

En dehors de cette compétence passive, ce type de chevalier a également des habiletés supplémentaires qui ne sont valables que sur le château sur lequel il règne. Elles peuvent être développées jusqu’à un certain niveau, en fonction du nombre de points distribués sur chacune d’entre-elles :

  • Vie des unités d’Infanterie – Chaque point distribué sur cette habileté augmente la vie des unités d’infanterie qui sont sous le commandement du chevalier de 0.5% (20% au maximum)

  • Nettoyage – Chaque point distribué augmente la capacité de charge de vos unités lors d’une marche d'attaque de 0.3% (12% au maximum)

  • Destruction des bâtiments – Chaque point distribué augmente le maximum de la chance que vous avez de baisser un niveau du bâtiment de 0.2% (8% au maximum).

Notez que cette habileté ne correspond pas à la chance de baisser un bâtiment, mais permet seulement d’augmenter le maximum de la chance qui peut être atteint.

Vous devez mettre 40 points sur un attribut pour atteindre le bonus maximal.

Vassal

Sa compétence passive rend la construction des bâtiments plus rapide jusqu’à 10% (0.2% par niveau)

Le bonus de cette compétence augmente automatiquement de 0.2%à chaque niveau gagné par le chevalier(pas de points à distribuer) Exemple: Si votre chevalier est au niveau 20, le temps de construction des bâtiments sera réduit de 4%(20 x 0.2 = 4%).

En dehors de cette compétence passive, ce type de chevalier a également des habiletés supplémentaires qui ne sont valables que sur le château sur lequel il règne. Elles peuvent être développées jusqu’à un certain niveau, en fonction du nombre de points distribués sur chacune d’entre-elles :

  • Agrandir la Tour – Chaque point distribué sur cette habileté augmente la capacité de la Tour de 1% (40% au maximum)

  • Endurance du mur – Chaque point distribué augmente la vie et l’attaque du mur de 1% (40% au maximum)

  • Entrepôt - Chaque point distribué augmente la capacité de l’entrepôt de 0.3% (12% au maximum)

Marchand

Sa compétence passive augmente la vitesse des marches de commerce de 50%(1% par niveau). Le bonus de cette compétence augmente automatiquement de 1% à chaque nouveau niveau gagné par le chevalier(pas de points à distribuer)

Exemple: Si votre chevalier est au niveau 20, la durée des marches de commerce sera réduite de 20%(1 x 20 = 20%). Si par exemple la durée de base de la marche est de 60 minutes, les marchands du château du chevalier vont effectuer la même marche en 48 minutes.

En dehors de cette compétence passive, ce type de chevalier a également des habiletés supplémentaires qui ne sont valables que sur le château sur lequel il règne. Elles peuvent être développées jusqu’à un certain niveau, en fonction du nombre de points distribués sur chacune d’entre-elles :

  • Charge des marchands – Chaque point distribué sur cette habileté augmente la capacité de charge des marchands de 1% (40% au maximum)

  • Capacité de charge de l’armée – Chaque point distribué augmente la capacité de charge des unités de l’arméequi sont sous le commandement du chevalier de 0,3% (12% au maximum)

  • Machines de siège – Chaque point distribué augmente les points de vie des machines de siège de 0.5% (20% au maximum)

Espion

Sa compétence passive réduit la durée des améliorations des unités de 15%(0.3% par niveau)

Le bonus de cette compétence augmente automatiquement de 0,3% à chaque nouveau niveau gagné par le chevalier(pas depoints à distribuer).

Exemple:Si votre chevalier est de niveau 20, le temps nécessaire pour la réalisation d'une amélioration sera réduit de 6%(0.3 x 20 = 6%).

Par exemple, dans ce cas, si le temps de base nécessaire pour terminer l’amélioration est de 50 minutes, il sera réduit de 5 minutes grâce à la compétence passive, et ça ne prendra que 45 minutes.

En dehors de cette compétence passive, ce type de chevalier a également des habiletés supplémentaires qui ne sont valables que sur le château sur lequel il règne. Elles peuvent être développées jusqu’à un certain niveau, en fonction du nombre de points distribués sur chacune d’entre-elles :

  • Archers montés – Chaque point distribué sur cette habileté augmente la vie des archers montés de 1% (40% au maximum)

  • Éclaireurs – Chaque point distribué augmente l’attaque et la vie des éclaireurs de 0.25% (10% au maximum)

  • Cachette – Chaque point distribué augmente la capacité de la cachette de 0.5% (20% au maximum)

Le niveau maximal qu'un Chevalier peut atteindre est le niveau 50. Les Chevaliers montent en niveaux grâce au prestige gagné lors des missionset quand ils prennent le commandement des armées dans les combats.

De même les chevaliers gagnent des points avec lesquels on peut développer ses stats.

Retour en Haut