Evenimente

Deathmatch

Deathmatch este un mod al jocului care se activează atunci când orice Allianță construiește SSG și scopul jocului este îndeplinit. Jucătorii și clasamentele alianței sunt clare și câștigătorul rundei curente de joc se cunoaște.

Durata Deathmatch-ului se stăbilește din administratorul sau moderatorul jocului. În acest mod, viteza universului este cea mai mare (x10), așa că timpul pentru toate procesele este redus.

This mode gives a chance to all players in the particular Universe to think about and try new battle strategies and tactics they are going to follow in the next Game round, to take advantage of options they didn’t manage to use in the particular Game round, or just to make larger battles and have fun.

Acest mod oferă o șansă tuturor jucătorilor dintr-un Univers să se gândească și să încerce noi strategii și tactici de luptă pe care le vor urma în următoarea rundă de joc, pentru a profita de opțiunile pe care nu au reușit să le folosească într-o rundă de joc, sau doar să participe la lupte mari și să se distreze.

După ce Deathmatch-ul se termină, universul jocului se repornește și începe o nouă rundă.

Restartul rundei

Repornirea rundei este un proces de restart al universul jocului. Un univers este repornit când scopul jocului este îndeplinit și Deathmatch-ul s-a terminat. La restart, aproape toate informațiile se șterg. Singurele date din contul jucătorului care nu se șterg sunt:

  • Nickname-urile;
  • Culoarea nicknameurilor;
  • Creditele;
  • Stelele;
  • Progresul programului Platinum;
  • Abonamentele Premium sau Platinum;
  • Specialitățile;
  • Asigurarea galactică;
  • Avatarele;
  • Setările de dădacă; (Nu uita să renunți la toate dădacele tale dacă nu vrei dădăcire la runda următoare.)

După restart, jocul nu mai este în modul Deathmatch. Jocul începe de la început pentru toți jucătorii. Fiecare jucător primește coordonate aleatorii noi unde prima planeta a sa (nedezvoltată) se va afla.

Înapoi sus