Compétences des vaisseaux

Détails

Chaque vaisseau dispose d'une capacité unique qu'il utilise dans le combat. Les compétences sont passives ou actives et chaque fonctionne d'une manière différente et affiche des résultats différents. Toutes ces compétences ne sont pas développées, mais elles sont attribuées à certains navires.

Les compétences qui donnent un bonus aux vaisseaux alliés, activent le bonus à tous les vaisseaux excepté ceux possédant la compétence. Cela signifie que si la compétence "Endurance" (Gardiens/ Robots bouclier/ Absorbeurs) est active tous les vaisseaux bénéficient d'un bonus à la vie sauf les Gardiens/ Robots bouclier/ Absorbeurs.

Compétences passives

La valeur du bonus (en pourcentages) des compétences passives dépend du montant des vaisseaux présents dans le combat.

Endurance

Bonus: Augmente la vie des vaisseaux alliés

  • Chaque vaisseau présent dans la flotte apporte un certain pourcentage en fonction de la race:
    • Gardien - 0.030% par vaisseau
    • Robot bouclier - 0.040% par vaisseau
    • Absorbeur - 0.016% par vaisseau
  • La valeur maximale de 15% peut être atteinte 500 Gardiens, 375 Robots bouclier ou 938 Absorbeurs
  • Vaisseaux possédant cette compétence : Gardien/Robot bouclier/Absorbeur

Armure renforcée

Bonus: Augmente la puissance d'armure des vaisseaux de combat

  • Chaque vaisseau présent dans la flotte augmente l'armure avec un certain pourcentage en fonction de la race:
    • Ultra croiseur - 0.040% par vaisseau
    • Armada spatiale - 0.025% par vaisseau
    • Fantôme - 0.019% par vaisseau
  • La valeur maximale possible de 32% peut être atteinte avec 800 Ultra-croiseurs, 1280 Armadas spatiales ou 1684 Fantômes.
  • Vaisseaux possédant cette compétence : Ultra-croiseur/Armada spatiale/Fantôme

Détonation

Bonus: Permet de détruire les niveaux des bâtiments de la planète attaquée.

Tous les vaisseaux qui possèdent cette compétence rapportent un certain montant de points de détonation afin d'activer la chance de détruire les bâtiments ennemis de la planète attaquée.

  • Chaque vaisseau rapporte une certaine quantité de points de détonation en fonction de son niveau d'amélioration.
    • Étoile de la mort - 10 points de détonation par niveau d'amélioration (10 points au niveau 1, 100 points au niveau 10)
    • Titan - 9 points de détonation par niveau d'amélioration (9 points au niveau 1, 90 points au niveau 10)
    • Reine Nox - 5.5 points de détonation par niveau d'amélioration (5.5 points au niveau 1, 55 points au niveau 10)
  • Toue 2500 population des tourelles de défense de la planète attaquée réduisent les points de détonation de l'attaquant de 100.
  • Vaisseaux possédant cette compétence : Étoile de la mort/ Titan/ Reine NoxShips

Chances de détruire des niveaux de bâtiments en fonction du montant total de points:

Points Effet
0-19 points Il n'y a aucun chance de détruire un bâtiment
20-100 points 20% chance de démolir 1 niveau d'un bâtiment
101-200 points 40% chance de démolir 1 niveau d'un bâtiment
201-400 points 60% chance de démolir 1 niveau d'un bâtiment
401-550 points 50% chance de démolir 1 niveau de 2 bâtiments
551-700 points 70% chance de démolir 1 niveau de 2 bâtiments
701-850 points 50% chance de démolir 1 niveau de 3 bâtiments
851-1000 points 60% chance de démolir 1 niveau de 5 bâtiments
over 1000 points 33% chance de démolir 1 niveau de tous les bâtiments

La chance est calculé pour séparément pour chaque bâtiment.

Destruction de planètes

Bonus: Rapporte une chance de détruire la planète attaquée.

Cette compétence apporte une chance de détruire la Planète attaquée. Cette probabilité est calculée à la fin de la bataille, sans importance du résultat (victoire ou match nul).

  • Si un joueur ne possède qu’une seule planète, celle-ci ne pourra être détruite.;
  • Si le joueur possédait 2 planètes mais que sa première planète (par défaut) est détruite, sa deuxième planète deviendra sa planète par défaut.
  • Chaque vaisseau apporte une probabilité (chance) de détruire une planète.
    • Étoile de la Mort: 0,3% de chance au niveau 1, 3% au niveau 10.
    • Titan - 0,25% de chance au niveau 1, 2,5% au niveau 10.
    • Reine Nox - 0,15% de chance au niveau 1, 1,5% au niveau 10.
  • La chance maximale de détruire une planète est de 30% (35% si l'attaquant possède la compétence d'amiral "Destructeur").
  • Si le défenseur possède de même ce type de vaisseaux, le calcul se fait en réduisant la probabilité de l’attaquant.
  • La défense réduit aussi la probabilité de destruction - la chance de l'attaquant est réduit de 1% pour toute 1000 population de tourelles présentes.
  • Vaisseaux qui possèdent cette compétence: Étoile de la mort/Titan/Reine Nox

Compétences actives

L'activation de ces compétences au cours d'un combat dépend de la chance. Cette dernière est calculée en fonction des vaisseaux présents dans la flotte qui possèdent la compétence respective.

Pénétration d'armure

Bonus: Ignore l'armure des unités ennemies pour un tour de combat.

Cette compétence permet à vos vaisseaux de pénétrer l'armure d'un groupe de vaisseaux ennemis et infliger ainsi le maximum de dégâts. Elle fonctionne pour tous les vaisseaux alliés à l'exception de Chasseur/Vaisseau pirate/Nox Sombre.

  • Chaque vaisseau apporte 0.025% chance d'activer la compétence au cours d'une bataille.
  • La chance maximale de 50% peut être atteinte avec 2000 vaisseaux.
  • Vaisseaux possédant cette compétence : Chasseur/Vaisseau pirate/Nox Sombre.

Dévastation

Bonus: apporte une chance aux vaisseaux de combat alliés d'infliger de dégâts critiques

La compétence Dévastation apporte une chance aux vaisseaux de combat alliés d'infliger de dégâts critiques. Cela veut dire que ces vaisseaux peuvent infliger entre 2 et 2,5 fois plus de dégâts. Le bonus touche tous les vaisseaux de combat à l'exception de Croiseur/Intercepteur/Nemesis.

  • La compétence fonctionne indépendament de la science Dégâts critiques et celle du vaisseau de commandant Sniper.
  • Each ship provides different percentage to the skill chance depending on their race.
    • Croiseur - 0.030% par vaisseau
    • Intercepteur - 0.022% par vaisseau
    • Nemesis - 0.009% par vaisseau
  • La chance maximale de 30% peut être atteinte avec 1000 Croiseurs, 1365 Intercepteurs ou 3333 Nemesis.
  • Vaisseaux possédant cette compétence: Croiseur/Intercepteur/Nemesis

Renaissance

Bonus: Jusqu'à 70% de chance de ressusciter jusqu'à 40% des vaisseaux détruits dans le tour précédent.

La compétence donne l'opportunité de ressusciter jusqu'à 40% des vaisseaux détruits dans le tour précédent(à l'exception des Vaisseaux amiral qui ne peuvent être ressuscités).

  • Chaque Vaisseau amiral rapporte 0.14% de chance.
  • Chaque Vaisseau amiral rapporte 0.08% d'efficacité.
  • Il vous faut 500 Vaisseaux amiral pour atteindre le maximum de 40% de réhabilitation et 70% d’ effectivité
  • Vaisseaux possédant cette compétence: Vaisseau amiral

Méga force

Bonus: Donne un bonus à l'attaque de toutes les unités hormis les Goliaths.

The Mega power skill gives a chance for friendly battle ships attack to be increased during the current battle round. There is a chance for the skill to work and also there is a percentage of increase.

  • Chaque Goliath rapporte 0.08% de chance d'activer la compétence.
  • Chaque Goliath rapporte 0.09% d'efficacité.
  • Le maximum d'effectivité est de 70% et le bonus maximum de méga force est de 80% (pour ces valeurs maximales, vous devez avoir 890 Goliaths).
  • Vaisseaux qui possèdent cette compétence: Goliath

Congélation

Bonus: Donne une chance de geler les attaques ennemies.

Cette compétence permet de geler les attaques ennemi lors d'un tour de combat. Lorsqu'un groupe de vaisseaux ennemis est paralysé il n'inflige pas de dégâts.

  • Chaque Revenant rapporte 0.04% de chance d'activer la compétence. Each ship provides 0.04% to the skill chance.
  • La chance maximale de 20% peut être atteinte avec 500 Revenants.
  • Vaisseaux possédant cette compétence: Revenant

Artillerie

Bonus: Donne un bonus à l'attaque des vaisseaux alliés contre les unités de défense.

  • Chaque vaisseau apporte un certain pourcentage à la chance en fonction de la race:.
    • Bombardier (Confédération) - 0.10% par vaisseau
    • Bomberdier (Terteths) - 0.09% par vaisseau
    • Spectre destructeur - 0.09% par vaisseau
  • La chance maximale de 70% peut être atteinte avec 700 Bombardiers, 890 Bombardiers ou 890 Spectres destructeur.
  • Vaisseaux possédant cette compétence: Bombardier/ Bombardier/ Spectre destructeur

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