Sonnenangriff

Information

Ein Sonnenangriff ist ein Teamflug, der vom Genoplaneten versendet wird, mit dem Zweck, eine Sonne anzugreifen, um Kristalle zu gewinnen, welche für den Bau von Obelisken und dem IST benötigt werden.

  • Die Flugdauer beträgt regelmäßige Zeit, wobei die Entfernung keine Rolle spielt.

Die Zeit in einem schnelleren Universum abweichend sein kann (6,12,24 oder 48 Stunden in eine Richtung abhängig von den Universen).

  • Die Dauer eines Sonnenangriffs wird mit jedem, von der Allianz erbauten Obelisken, um 5% reduziert.
  • Die Gaskosten für einen solchen Flugtyp betragen 50% des üblichen Treibstoffverbrauchs.
  • Jeder erfolgreiche Angriff auf eine Sonne, gewährt eine Chance in Höhe von 75%, einen Kristall für den Genoplaneten zu gewinnen.
  • Angriffe auf Sonnen mit 0 Lebenstagen, gewähren eine Chance in Höhe von 25%, einen Kristall zu gewinnen.
  • Jeder Sonnenangriff (bei dem ein Gefechts stattfindet, erfolgreich, oder nicht) verringert die Lebenstage einer Sonne um 10.

Einschränkung

  • Sonnen können nur vom Genoplaneten angegriffen werden;
  • Eine Allianz kann immer nur einen Sonnenangriff durchführen;
  • Man kann mehr als 3 Sonnenangriffe zu einer Sonne im Rahmen von 24 Stunden nicht senden;
  • Man kann Angriff zu Sonnen mit 0 Lebentage nicht senden;
  • Besitzt eine Sonne 1 Lebenstag und sinkt dieser zum Zeitpunkt des Gefechts auf 0, besteht weiterhin die Chance, einen Kristall zu gewinnen; es findet ein Gefecht zwischen der Genoflotte und den Sonnenunterstützern statt (falls unterstützt wird);
  • Die angreifende Flotte muss mindestens 50.000 Population besitzen;
  • In den ersten 48 Stunden nach dem Gefecht können nur Angreifer und Verteidiger das Schrottfeld aufsammeln.

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