Kämpfe Übersicht

Information

Ein Kampf ist das Treffen von Einheiten (Schiffe und Verteidigungsanlagen) von verschiedenen Spielern. Die Einheiten kämpfen sich gegeneinander und einige von ihnen werden zerstört. Die Kämpfe sind einer der wichtigsten Bestandteile des Spiels, da die galaktische Vorherrschaft ohne Konfrontation nicht aufgebaut werden kann.

Jeder Kampf hat zwei Seiten, ein Angreifer und ein Verteidiger. Um eine Schlacht vorhanden zu sein, muss der Angreifer mindestens ein Schiff haben, das auf einem Angriff-Flug zu einem feindlichen Planeten gesendet werden muss.

Jeder Kampf besteht aus 1 bis 12 Runden. Der Angreifer kann die maximal zulässige Anzahl von Runden beim Versenden des Angriffs wählen. Die Optionen sind 5, 8, oder 12 Runden.

Verlauf der Schlacht

In jeder Schlacht kämpft die Flotte der Angreifer gegen die Flotte der Verteidiger. Schiffe (und Verteidigung) von beiden Seiten werden in Gruppen nach ihrer Art unterteilt.

  • Jede Gruppe schießt die feindlichen Einheiten, so dass einige von ihnen getötet werden.
  • Das Spiel wählt, welche Einheiten (Schiffe oder Verteidigung) jeder Gruppe ihren Prioritäts-Ziele entsprechend an der Schlacht teilnehmen.
  • Wenn es kein vorrangiges Ziel für die bestimmte Gruppe zum Kampf vorhanden ist, werden es nach einem Zufallsprinzip andere Schiffe oder Verteidigungs-Gruppe angegriffen werden.
  • Zivile Schiffe and Kommandoschiffe werden am Ende gestreichelt.

Kampftypen

Plünderung

Wenn der Verteidiger keine Einheiten auf seinem Planeten (Schiffe oder Verteidigung)hat, wird davon ausgegangen, dass der Angreifer sofort der Sieger ist. In diesem Fall wird keine der Seiten Punkte gewinnen oder verlieren. Der Angreifer kann einige Ressourcen des Verteidigers stehlen. Die Anzahl der gestohlenen Ressourcen ist begrenzt: bis die Anzahl der Ressourcen, die in den Schiffen geladen werden könen und bis zu 50% der Ressourcen auf dem Planet des Verteidigers (66,6% für Konföderation).

Konfrontation

Wenn der Verteidiger Einheiten auf seinem Planeten hat, nehmen diese Einheiten an einer Schlacht teil, um den Sieger bestimmt zu werden.

Es gibt folgende drei Ergebnisse nach einem Kampf:

  • Der Angreifer gewinnt - wenn der Angreifer gewinnt, stehlt er einige der Ressourcen des Verteidigers. Die Anzahl der gestohlenen Ressourcen ist begrenzt: bis die Anzahl der Ressourcen, die in den Schiffen geladen werden könen und bis zu 50% der Ressourcen auf dem Planet des Verteidigers (66,6% für Konföderation).
  • Der Angreifer verliert - wenn der Angreifer verliert, werden keine Ressourcen gestohlen;
  • Unetschieden - wenn der Kampf unentschieden endet, kann der Angreifer keine Ressourcen stehlen. Der Kampf ist unentschieden, wenn es keinen Gewinner vorhanden ist und das Runde-Limit erreicht ist.

Beachte, dass, wenn der Kampf unentschieden ist, werden Gebäudezerstörung und Planetenzerstörung verarbeitet.

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