Plemič

Plemičeva dediščina lahko prevlada v bitki za nasprotnikov grad in na ta način pomaga, da ga prevzamete. Preživeli plemiči po bitki se seštejejo in vsak preživeli plemič zniža lojalnost nasprotnikovega gradu za 300-600. Najvišje število lojalnosti, ki se lahko zmanjša z vsakim uspešnim napadom, je 2000. V kolikor pa igralec uporablja tudi motivacijo, lahko dvigne to mejo na 3000, kar izboljša tudi učinkovitost vsakega plemiča.

Primer:

1 Plemič: 300 - 600 lojalnosti; 2 Plemiča: 600 - 1200 lojalnosti; 3 Plemiče: 900 - 1800 lojalnosti; 4 Plemiče: 1200 - 2000 lojalnosti; 5 Plemičev: 1500 - 2000 lojalnosti; Če branilec zmaga bitko in je ubil napadalčeve plemiče, se lojalnost v gradu povečuje v skladu s tabelo zgoraj. Če je doseženo največje število gradov, ki jih igralec lahko ima, potem njihovi plemiči ne znižajo zvestobe. Ne glede na količino ubitih plemičev pa branilec ne more povečati zvestobe za več kot 2000 v eni bitki.

Vrsta enote Posebna enota Modifikacije Lojalnost, ki jo plemič zniža, je odvisna od stopnje Akademije v gradu, ki je napaden. Določeno je v odstotkih na plemiča:

1 stopnja Akademije - 75% 2 stopnja Akademije - 50% 3 stopnja Akademije - 25%

Na primer:

Če napadate Kraljestvo, ki ima Akademijo na 2. stopnji in vaša vojska vsebuje 5 plemičev, bo njihova učinkovitost 50%. To pomeni, da bo vsak od vaših plemičev nasprotnikovemu gradu zmanjšal lojalnost med 150 in 300 točk, namesto od 300 do 600. v kolikor je bitka uspešna, bodo vsi plemiči znižali zvestobo med 750 in 1500.

Zahtevane zgradbe Akademija (1 stopnja) Karakteristike Dostopno vsem narodom

Surovine

Zlato: 44000

Populacija: 100

Železo: 44000

Čas: 12:00:00

Les: 48400

Hitrost: 30

Hrana: 65535

Nosilna teža: 100

Moč in zdravljenje

Moč proti pehoti: 30

Moč proti konjenici: 100

Mol proti lokostrelcem: 30

Moč proti zgradbam: 10

Moč proti obleganju: 30

Zdravljenje: 300

Obseg: 1

Back to Top