Zidul

Zidul

Armata ta este principalul apărător,dar nu si singurul.Un zid înalt şi puternic din piatră,ce înconjoară domeniul tău va fi un avertisment către oricine nu soseşte în pace.

Binenteles,doar Zidul, nu poate fi suficient împotriva a unei armate puternice de 10000 de oameni,de aceea ai o armată în spatele zidului.

La început,Zidul nu are nimic special,şi inamicii pot cu uşurinţă să treacă de el,dar dacă investeşti suficient timp şi resurse în acest Zid,el va deveni cu adevărat o provocare pentru oponenţii tăi.

Binenţeles, datorită acestui obstacol iritant cum este Zidul,oamenii au inventat maşinile de asediu cum ar fi balistele şi berbecii.În cel mai rau caz,Zidul îţi va da suficient timp pentru a fugi şi a te ascunde.

Zidul afectează bătălia după cum urmează:

Atâta timp cât există un Zid,unităţile atacatorului nu se vor separa în luptă datorită rezistenţei mari a Zidului.Când este distrus,totul revine la normal şi unitaţile se împart pe grupe.

Aici aveţi un exemplu bun asupra functionării zidului , dacă zidul are 8000 viaţă si tu nu ai un grup de unitaţi care sa facă foarte multă paguba,prejudiciul creat de catre unităţi (de exemplu 3500 din partea arbaletiştilor + 500 din partea arcaşilor cu arc scurt = 4000 pagubă) va reduce din punctele de viaţa a zidului şi zidul va începe runda viitoare cu 4000 viaţă.Aceasta înseamnă ca zidul va continua sa producă victime pâna va fi distrus,dar de asemenea o armata mică va avea o şansă mai mare să distruga Zidul ,ceea ce va face ca batalia la început sa fie mai potrivita pentru noii jucatori.Unele naţiuni au bonus specific ce face ca zidul sa fie cu 20% mai puternic.În plus,obiectele eroilor influentează de asemenea statistica comportarii unui zid în luptă.De aceea informaţiile din tabelul de mai jos nu este intotdeauna acealaşi cu cel pe care raportul de luptă îl da după bătălie

Nivel maxim: 20

Stare:

NivelPutere împotriva infanterieiPutere împotriva cavalerieiPutere împotriva arcaşilorPutere împotriva asediuluiPutere împotriva cladirilorViaţăDistanţă
1

750

500

750

750

0

1000

3

2

1125

750

1125

1125

0

1500

3

3

1600

1000

1600

1600

0

2175

3

4

2200

1500

2200

2200

0

3050

3

5

2900

2000

2900

2900

0

4110

3

6

3700

2500

3700

3700

0

5350

3

7

4600

3100

4600

4600

0

6680

3

8

5600

3700

5600

5600

0

8000

3

9

6700

4400

6700

6700

0

9600

3

10

7800

5100

7800

7800

0

11350

3

11

8900

5800

8900

8900

0

13300

3

12

10000

6500

10000

10000

0

15500

3

13

11150

7300

11150

11150

0

18000

3

14

12300

8100

12300

12300

0

21000

3

15

13450

8900

13450

13450

0

24300

3

16

14600

9700

14600

14600

0

28150

3

17

15800

10500

15800

15800

0

32700

3

18

17000

11300

17000

17000

0

37800

3

19

18200

12100

18200

18200

0

43500

3

20

19500

13000

19500

19500

0

50000

3

Cladiri necesare:

Unitate militară (nivel 1)

Resurse necesare / Timp:

NivelAurFierLemnHranăTimp
1

35

50

100

20

00:06:00

2

53

75

150

30

00:09:31

3

79

113

225

45

00:12:00

4

118

169

338

68

00:15:07

5

177

253

506

101

00:19:03

6

266

380

759

152

00:24:00

7

399

570

1139

228

00:30:15

8

598

854

1709

342

00:38:07

9

897

1281

2563

513

00:48:01

10

1256

1794

3588

718

01:00:30

11

1758

2512

5023

1005

02:62:28

12

2461

3516

7033

1407

03:12:04

13

3446

4923

9846

1969

04:02:06

14

4480

6400

12799

2560

05:05:02

15

5824

8320

16639

3328

06:24:20

16

6988

9983

19967

3993

12:06:24

17

8386

11980

23960

4792

15:15:18

18

10063

14376

28752

5750

19:13:18

19

12076

17251

34503

6901

24:13:09

20

14491

20702

41403

8281

30:30:57

Înapoi sus