Tabără

Tabăra O tabără este un cămin temporar pentru armată. În orice loc pe hartă în care nu este un castel sau un obstacol, poate fi stabilită o tabără. Într-o tabără nu se pot construi clădiri. O tabără este creată prin trimiterea unui marș de tabără. Această armată devine “invizibilă” jucătorului atunci când este stabilită și „reapare” atunci când este retrasă. De aceea această armată nu poate fi trimisă în marșuri din tabără și prin urmare nu poate fi ucisă. Odată ce tabăra a fost stabilită îți poți transfera armata în tabără folosind marșul de transfer. Îți este permis să începi marșuri din tabără iar inamicului tău îi este permis să trimită marșuri către tabăra ta. Marșurile care pot fi începute din tabere sunt:

  • atac;
  • curățare;
  • spionaj;
  • ținte multiple;

Atunci când a fost început un marș din tabără acesta se poate deplasa pentru 5 ore într-o direcție. Tabăra ta poate fi atacată de alți jucăroti, dar tu nu poți trimite un atac cu nobili din tabără către castelele active ale jucătorilor. Hrană necesară: O tabără necesită 1 hrană pentru fiecare unitate de populație pe oră (resursa trebuie să fie în tabără). Hrana este consumată la fiecare 10 minute, la și 8, 18, 28, 38, 48, 58 minute ale fiecărei ore. În cazul în care nu este suficientă hrană, soldații încep să moară aleatoriu la fiecare 10 minute în procent de 20% pe oră. Hrana poate fi trimisă către tabără doar la stabilirea taberei. Acest lucru înseamnă că jucătorul nu poate trimite un marș de transport cu hrană suplimentară către tabere. Reține: În câteva lumi ale jocului tabăra consumă hrană în timp ce jucătorul este blocat, în timp ce în altele nu se întâmplă acest lucru. În timpul unei vacanțe automate ca urmare a blocării, taberele necesită hrană. Durată, întoarcere și suprapopulare: Deși taberele pot fi oricând întoarse la castelul principal, chiar dacă există atacuri în așteptare împotriva lor, acestea au o durată maximă de 120 ore. După aceste 120 ore amata se întoarce automat la castelul cămin. Atunci când sunt unități de la castele diferite iar tabăra este demontată, resursele rămase sunt împărțite aleatoriu între unități. Dacă în tabără există mai multe resurse decât armata poate căra, resursele care nu pot fi luate sunt lăsate pe hartă pentru curățare. Populația din tabără este considerată a fi populație lucrătoare în castelul cămin al armatei. În cazul suprapopulației a castelului, armata începe să moară. 5% din suprapopulație moare aleatoriu, până când populația revine la nivelul normal. Limite:

  • Un marș se poate deplasa până la 5 ore depărtare de tabără.
  • Fiecare jucător poate stabili 2 tabere (până la 8 cu abilitatea de tabără).
  • Nu se poate trimite hrană suplimentară către tabără folosind un marș de transport (toată hrana din tabără se trimite odată cu marșul de stabilire) .
  • Marșurile de tabără nu pot fi trimise de la castele cu loialitatea mai mică de 3001.
  • În cazul în care loialitatea castelului scade sub 3001 în timp ce există o tabără activă (trimisă de la castelul respectiv) aceasta este retrasă automat.
  • Populația unei tabere este considerată a fi populația castelului cămin al armatei.
  • Atunci când există suprapopulație în tabără și prin urmare în castelul din care a fost trimisă, vei avea fereastra de suprapopulație și în tabără.
  • Jucătorul nu poate active modul vacanță în timp ce are marșuri de tabără sau suport.
  • Dintr-o tabără atacurile cu nobili pot fi trimise doar castelelor jucătorilor inactive.

Înapoi sus