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Información

Las naves del comandante son una naves especiales que dan habilidades adicionales a su flota proporcional. Pueden comprarse con recursos o créditos y si llegan a ser destruidas en combate se pueden reparar por una cierta cantidad de recursos o créditos.

Importante: En combate solo la nave líder aplica su habilidad.

Habilidades de Naves del comandante

  • Corsero - estas naves le ayudarán a robar más recursos através de Vuelo Pirata.
  • Cazador - posibilidad de destruir espías enemigas antes de que puedan obtener su informe de espionaje.
  • Ejecutor - estas naves dan bonus al ataque de todas las demás naves como Atacante y a las nabes defensa como Defensor.
  • Camión - estas naves da bonus a la vida de todas las demás naves como Atacante y a la defensa como Defensor.
  • Tifón - estas naves aumentarán la velocidad de toda tu flota durante el vuelo;
  • Viper - rápido y mortal esta nave aumentará su posibilidad de daño crítico';
  • Corruptor - si está mejorado suficientemente hay posibilidad de hacer volver el ataque enemigo;
  • Escorpión - esta nave puede ayudarte paralizando a las unidades enemigas durante la batalla si está suficientemente mejorada.

Mejoras

Cada nave tiene tiempo básico de mejora y cada nivel lo aumenta con 5 minutos (para Universos Clásicos).

Por ejemplo: Si quieres mejorar tu Tifón de nivel 0 a nivel 1 te llevará 30 minutos. De nivel 1 a nivel 2 - 35 minutes, de nivel 2a nivel 3 - 40 minutos etc.

Prioridad de Naves del comandante

La prioridad por defecto de las Naves del comandante es según su ID en el juego. Esta prioridad puede ser cambiada solo con arrastrar desde Menú Personal -> Prioridad Naves de comandante o desde la página Almirante.

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