Ciężka Kawaleria

Informacje

Ciężka Kawaleria jest jedną z najsilniejszych Jednostek w grze. Wraz ze swoją ciężką zbroją, długą piką i stalowym mieczem stanowi prawdziwy koszmar dla wszystkich pozostałych jednostek. Posiadanie tej jednostki jest obowiązkowe dla każdego władcy, ponieważ gwarantuje ona doskonałą obronę przed wrogimi sąsiadami, ale również doskonałe statystyki podczas ofensywnych marszów.Wadą tej jednostki jest jej cena, Populację jaką zabiera (6) i oczywiście długi okres szkolenia.

Rodzaj jednostki: Kawaleria

Wymagane budynki

Stajnia (poziom 12.) Kuźnia (poziom 15.)

Charakterystyka

Dostępna dla wszystkich nacji

Surowce

Złoto: 300

Populacja: 6

Żelazo: 250

Czas: 00:45:00

Drewno: 100

Prędkość: 7

Żywność: 100

Udźwig: 55

Siła i zdrowie

Siła przeciw piechocie: 250

Siła przeciw kawalerii: 150

Siła przeciw strzelcom: 250

Siła przeciw budynkom: 0

Siła przeciw oblężniczej artylerii: 250

Zdrowie: 500

Zasięg: 1

Oto tabela wyjaśniająca koszt i bonus z rozszerzania ataku:

Poziom

Złoto

Żelazo

Drewno

Żywność

Czas

Bonus

1

350

175

175

350

2:20:00

10%

2

700

350

350

700

3:42:16

20%

3

1225

613

613

1225

4:40:03

30%

4

1838

919

919

1838

5:52:52

40%

5

2297

1149

1149

2297

7:24:36

50%

6

2871

1436

1436

2871

9:20:13

60%

7

3589

1795

1795

3589

11:45:51

70%

8

4486

2243

2243

4486

14:49:23

80%

9

5608

2804

2804

5608

18:40:38

90%

10

7010

3505

3505

7010

23:32:00

100%

Oto tabela wyjaśniająca koszt i bonus z rozszerzania obrony:

Poziom

Złoto

Żelazo

Drewno

Żywność

Czas

Bonus

1

438

219

219

438

1:50:00

10%

2

875

438

438

875

2:54:38

20%

3

1531

766

766

1531

3:40:02

30%

4

2297

1149

1149

2297

4:37:15

40%

5

2871

1436

1436

2871

5:49:20

50%

6

3589

1795

1795

3589

7:20:10

60%

7

4486

2243

2243

4486

9:14:36

70%

8

5608

2804

2804

5608

11:38:48

80%

9

7010

3505

3505

7010

14:40:30

90%

10

8762

4381

4381

8762

18:29:25

100%

Proszę mieć na uwadze, że ilość podanych tu Surowców i Czas potrzebny na skończenie każdego poziomu odnoszą się tylko do świata z podstawową prędkością (x1). W światach z inną prędkością ilość Surowców i szybkość potrzebna na skończenie każdego poziomu jest określana w następujący sposób: W zależności od prędkości świata, w którym zwiększono prędkośc, zarówno prędkość jak i koszt modernizacji będzie się zgodny z poniższą tabelą:

Prędkość Świata

x1

x2

x3

x4

x5

x6

x7

x8

x8

x10

Zwiększenie Prędkości

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Zwiększenie Kosztu

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Przykład:

Jeżeli jesteś w świecie, którego szybkość wynosi x10 to oznacza, że cena zwiększenia każdego poziomu ataku/obrony twojej jednostki będzie kosztował 5 razy więcej surowców niż podaje informacja w tabeli, ale za to zostanie wykonana w 5 razy krótszym czasie.

Wróć na górę