Rodzaje Motywacji

Motywacja jest opcją, która pozwala ci myśleć szybciej lub bardziej efektywniej. W KhanWars możesz motywować prędkość Wypraw, efektywność niszczenia budynków przez maszyny oblężnicze, redukującą się Lojalność, towar Kupców, szpiegostwo, odświeżanie i podnoszenie znaczenia twojej armii. Każda z tych opcji daje ci pewną przewagę nad twoimi wrogami i pomaga ci w niektórych bitwach.

WAŻNE:

Zawrócenie marszu który był Motywowany, oddaje ci 90% wydanych Monet na Motywację.

Motywacja Prędkości oddaje z powrotem następującą ilość Monet:

  • jeżeli Marsz zostaje zawrócony w pierwszych 10% Marszowego dystansu, gracz z powrotem dostaje 90% Monet;
  • jeżeli Marsz zostaje zawrócony w pierwszych 11-20% Marszowego dystansu, gracz z powrotem dostaje 80% Monet;
  • jeżeli Marsz zostaje zawrócony w pierwszych 21-30% Marszowego dystansu, gracz z powrotem dostaje 70% Monet;
  • jeżeli Marsz zostaje zawrócony w pierwszych 31-40% Marszowego dystansu, gracz z powrotem dostaje 60% Monet;
  • jeżeli Marsz zostaje zawrócony w pierwszych 41-50% Marszowego dystansu, gracz z powrotem dostaje 50% Monet;
  • jeżeli Marsz zostaje zawrócony w pierwszych 51-60% Marszowego dystansu, gracz z powrotem dostaje 40% Monet;
  • jeżeli Marsz zostaje zawrócony w pierwszych 61-70% Marszowego dystansu, gracz z powrotem dostaje 30% Monet;
  • jeżeli Marsz zostaje zawrócony w pierwszych 71-80% Marszowego dystansu, gracz z powrotem dostaje 90% Monet;
  • jeżeli Marsz zostaje zawrócony w pierwszych 81-90% Marszowego dystansu, gracz z powrotem dostaje 90% Monet;
  • jeżeli Marsz zostaje zawrócony po przejściu 90% Marszowego dystansu, gracz nie dostaje z powrotem żadnych Monet;

Motywacja Prędkości Wyprawy:

Użycie tej opcji zwiększa szybkość twojej armii, a tym samym skraca czas potrzebny do osiągnięcia celu. Motywacja Prędkości może być używana do Ataku, Szpiegowania, Przekazywania, Wspierania i marszy handlowych. Maksymalna Prędkość Motywacji, jaką możesz zastosować do swojej armii zależy od odległości do celu.

  • Jeśli standardowy czas marszu jest mniejszy niż 30 minut, można motywować swoich żołnierzy, aby przejść ten dystans do 20% szybciej.
  • Jeśli standardowy czas marszu jest większy niż 30 minut, można motywować swoich żołnierzy, aby przejść ten dystans do 50% szybciej.

WAŻNE: Opcja Prędkość Motywacji nie wpływa na wielokrotne powroty marszu do celu (od ostatniego celu do macierzystego Zamku lub od momentu, gdy gracz sam zawrócił marsz do macierzystego Zamku).

Motywacja Redukcji Lojalności:

Używając tej opcji, zwiększasz Lojalność atakującego Szlachcica, którą może zredukować podczas Bitwy.

  • 20 Monet - Maksymalna redukcja Lojalności podczas Ataku wzrasta z 2000 do 2300. Każdy Szlachcic redukuje od 300 do 650 Lojalności.
  • 50 Monet - Maksymalna redukcja Lojalności podczas Ataku wzrasta z 2000 do 2600. Każdy Szlachcic redukuje od 350 do 700 Lojalności.
  • 70 Monet - Maksymalna redukcja Lojalności podczas Ataku wzrasta z 2000 do 3000. Każdy Szlachcic redukuje od 400 do 800 Lojalności.

WAŻNE:

Nawet gdy motywacja jest wykupiona za 70 Monet, twój Szlachciców może obniżyć lojalność o 450. Tak samo jak może się zdarzyć z niemotywowanymi wyprawami. Upewnij się tylko, że Szlachcic nie chce zredukować mniej niż 400 Lojalności, czyli 100 razy więcej niż wynosi minimum niemotywowanych Ataków.

Wróć na górę