Nemexia 2.5

Nemexia 2.5 - Informacje o wydaniu

I. Zmiany w szpiegowaniu

1. Zmiany w szansie na szpiegowanie:

  • Tabela poniżej przedstawia nowe procentowe szanse na otrzymanie jednego z 3 typów raportów (Pełny, Szczegółowy lub Podstawowy).
  • P1 poziom technologii Szpiegowanie atakującego (szpiegującego)
  • P2 poziom technologii Szpiegowanie obrońcy (szpiegowanego)

P1 - P2 =

Pełny

Szczegółowy

Podstawowy

4 lub więcej

90%

10%

0%

3

75%

15%

10%

2

65%

20%

15%

1

40%

30%

30%

0

30%

30%

40%

-1

20%

25%

55%

-2

0%

20%

80%

-3

0%

10%

90%

-4 lub mniej

0%

0%

100%

2. Dodano przerwę pomiędzy szpiegowaniem:

  • Będzie przerwa pomiędzy każdą próbą szpiegowania gracza lub planety team. Dotyczy to wszystkich lotów szpiegowskich wysyłanych do tej planety, więc wysłanie wiele statków szpiegowskich na pojedynczą planetę, nie pomoże w szybszym uzyskaniu raportów szpiegowskich.

  • Przerwa dla Szpiegowania na poziomie 1 wynosić będzie 30 sekund, a każdy poziom tego badania będzie skracał ten czas o jedną sekundę. Oznacza to, że Szpiegowanie na poziomie 20 zredukuje czas przerwy do 11 sekund.

3. Redukcja przerwy pomiędzy poszukiwaniem szpiegów:

  • Tabela poniżej przedstawia nowe wartości pomiędzy poszukiwaniem statków szpiegowskich:

Poziom Szpiegowania

Bez osłon (minuty)

Z osłonami (minuty)

2-4

90

45

5-7

80

40

8-10

70

35

11-13

60

30

14-17

50

25

18-20

40

20

21-23

30

15

24-27

20

10

28-30

10

5

4. Szybkie poszukiwanie szpiegów:

  • Podczas przerwy pomiędzy kolejnymi poszukiwaniami szpiegów nad planetą, można będzie użyć opcji "szybkiego skanowania". Kosztować będzie ona 5 Kredytów i można z niej skorzystać dowolną ilość razy na każdej planecie.

II. Zmiany w lotach

1. Limity ataków:

  • Każdy gracz będzie mógł wysłać do 20 (10 dla uniwersum ultraspeed) ataków na pojedynczą planetę gracza w ciągu 24 godzin.
  • Każdy sojusz będzie mógł wysłać do 20 (10 dla uniwersum ultraspeed) ataków team na pojedynczą planetę team w ciągu 24 godzin.

2. Limity lotów pirackich:

  • Każdy gracz będzie mógł wysłać do 100 (50 dla uniwersum ultraspeed) lotów pirackich na pojedynczą planetę gracza w ciągu 24 godzin.
  • Każdy sojusz będzie mógł wysłać do 100 (50 dla uniwersum ultraspeed) lotów pirackich na pojedynczą planetę team w ciągu 24 godzin.

3. Ograniczenie lotów transportowych:

  • Loty transportowe gracz będzie mógł wysyłać tylko pomiędzy swoimi planetami, na planety członków własnego sojuszu lub na planetę team.

III. Zmiany w Centrum Handlu

1. Dodanie stron:

  • Menu Ostatnie oferty będzie podzielone na strony. Każda strona pomieścić maksymalnie 50 ofert. Jeśli będzie wykorzystywany filtr i stron będzie więcej, to gra zapamięta filtr przy otwieraniu drugiej i kolejnej strony.

2. Zmiany współczynnika wymiany:

  • Współczynnik wymiany zostanie zmieniony z 1:1.2 na 1:1.5. Oznacza to, że za 1000 metalu będzie można otrzymać na przykład 1500 kryształu.

3. Usunięcie prowizji:

  • Prowizja przy tworzeniu ofert została usunięta.

4. Dodanie prowizji od udanych transakcji:

  • Po zakończeniu transakcji, 5% przychodzących zasobów zostanie pobranych w ramach prowizji od sprzedającego.

IV. Zmiany w aukcjach

1. Nowe typy pakietów:

  • Stare typy pakietów zostaną zastąpione przez nowe. Każda tura aukcji będzie zawierać co najmniej 1 pakiet dla każdego typu statków (oprócz satelitów i osłon), więc gracz szybko odnajdzie to czego szuka. Statki będą dostępne w 3 typach pakietów - mały, średnim i dużym.
  • Nowe pakiety będą ustalano według populacji, co pomoże zbalansować je dla trzech różnych ras.

2. Licytowanie za zasoby:

  • Pakiety można licytować za zasoby, a nie za Kredyty. Każdy gracz zdecyduje jaki typ zasobów chce użyć przy licytacji (metal, kryształ, gaz czy złom) danego pakietu. Jeśli użytkownik przegra licytację, to otrzyma zwrot 50% zasobów. Użytkownicy kont Premium i Platynowych otrzymają zwrot 70% zasobów.

3. Nowe ograniczenia:

  • Gracz może wygrać poprzez licytację dowolną ilość pakietów w ciągu dnia. Licytowanie będzie dostępne od 9.00 do 24.00 czasu serwera.
  • Kupowanie na aukcjach będzie ograniczone do 30000 populacji na dzień, a użytkownicy kont Premium i Platynowych będą mięć ten limit podniesiony do 40000.

V. Zmiany w Sojuszu

1. Ranga Asystenta lidera:

  • Nowa specjalna ranga dostępna dla każdego sojuszu. Asystent lidera, który zostanie wybrany przez Lidera sojuszu będzie pomagał mu w organizacji poprzez akceptowanie/wyrzucanie członków oraz rozdzielanie im praw.

VI. Zmiany w menu problemu z Ozonem

1. Usunięcie badania Ekologia:

  • Badanie Ekologia nie będzie już dostępne do badania z tego menu.

2. Brak możliwości restartu:

  • Opcja restartu konta nie będzie już dostępna z tego menu.

VII. Zmiany w profilu gracza

1. Wybór domyślnej strony:

  • Każdy gracz będzie mógł wybrać, która strona będzie domyślnie widziana w jego profilu - Planety, Statki komandora, Osiągnięcia czy Tablica (opis gracza).

VIII. Ustawienia opiekunów

1. Gracze nie będą już oznaczani jako “Opiekowani”:

  • Gracze nie będą już oznaczani jako “Opiekowani” w menu Galaktyka. W zamian tego będą "Aktywni opiekunowie". Jeśli opiekunowie gracza byli aktywni w ciągu ostatnich 15 minut na jego koncie, to gracz otrzyma takie oznaczenia.

2. Opiekunowie nie będą mogli logować się na nieaktywne konta:

  • Opiekunowie nie będą mogli logować się na konta, na których właściciel nie logował się przez 7 kolejnych dni.

Wróć na górę