Ogólnie o galaktyce

Galaktyka to ta cześć gry i [Uniwersum][link_help_pl_universe_universe], gdzie gracze tworzą i rozwijają swoje planety. Liczba galaktyk na każdym Uniwersum jest różna i zależy od liczby graczy, którzy zarejestrowali się na danym Uniwersum. Na początku rundy jest tylko jedna galaktyka i kiedy zapełni się ona 700 graczami, to tworzona jest druga galaktyka; kiedy ona zapełni się 700 graczami to powstaje kolejna itd. Maksymalna liczba galaktyk na jednym uniwersum to 20.

Każda galaktyka może składać się z 81 układów słonecznych, a w każdym układzie mogą być 24 planety. W każdym układzie słonecznym są:

  • [Słońce][link_help_pl_galaxy_suns] – jest to centrum każdego układu i jego współrzędna to 0. Nie może istnieć układ słoneczny bez Słońca.
  • [Planety][link_help_pl_galaxy_planets] – to jest miejsce, gdzie każdy gracz buduje swoje budynki, bada nauki i tworzy swoją flotę. Mogą istnieć układy słoneczne bez planet.
  • [Planeta team][link_help_pl_team_team] – specjalna planeta, gdzie cały sojusz buduje budynki, rozwija badania oraz tworzy flotę, która pomaga w realizacji głównego celu gry. Planeta team nie jest obowiązkowym elementem układu słonecznego - lider sojuszu tworzy ją ze zwykłej planety. Dlatego istnieją układy słoneczne bez planety team.
  • [Asteroidy][link_help_pl_galaxy_asteroids] – to obiekty poruszające się po całym wszechświecie, więc nie mają swoich stałych współrzędnych w układzie słonecznym. Dlatego istnieją układy słoneczne, gdzie nie ma asteroid (przynajmniej przez pewien okres).
  • [Pola złomu][link_help_pl_resources_scrap] – to pola znajdujące się wokół planet, które są pozostałością po bitwach odbywających się na planecie.

Każdy obiekt w systemie (z wyjątkiem Asteroid) ma stałe współrzędne, które są wyświetlane w menu Galaktyka. W tym samym menu widać dwie liczby w prawym górnym rogu - pierwsza to numer galaktyki, a druga to numer układu słonecznego.

Zmieniając te liczby gracz może łatwo przeglądnąć wszystkie galaktyki i układy słoneczne.

Wróć na górę