تدمير الكواكب

هذه المهارة تعطي فرصة لتدمير الكوكب ككل. الفرصة تحتسب في نهاية المعركة. لا يمكن تدمير كوكب تابع للاعب يمكن كوكب واحد فقط. يمكن تدمير الكوكب الرئيسي في حال امتلاك اللاعب لكوكب ثاني والذي يعتبر الرئيسي بعد تدمير الكوكب الرئيسي.

لا يمكن تدمير كوكب التحالف.

الزيادة: فرصة 30% لتدمير الكوكب المهجوم عليه. لكل سفينة نسبة مختلفة من فرصة التدمير. يتم احتساب فرصة التدمير بضرب عدد السفن بنسبة الفرصة التي تعطيها كل سفينة على حدة وفيما يلي سجل الاضافات لكل سفينة من السفن التي تملك المهارة:

  • 1 نجمة موت تعطي 3% فرصة - 10 نجمات موت لبلوغ النسبة العليا 30%.
  • 1 تيتان تعطي 2.5% فرصة - 12 تياتين مطلوبة لبلوغ النسبة العليا 30%.
  • 1 ملكة نوكس 1.5% فرصة - 20 ملكات نوكس لبلوغ النسبة العليا 30%.

هذه ال 3% /2.5% /1.5% نقاط يمكنك ان تصل اليها عندما تكون السفينه محدثه بلكامل.لمعلومات اكثر بامكانك العثور على تافاصيل كل سفينه على حدى في صفحه الاوصاف: نجمه الموت /التيتان /الملكه نوكسفرصة تدمير الكوكب تنخفض بحكم وجود سفن من السفن المالكة للمهارة في كوكب المدافع وكذلك بحكم وجود دفاعات عليه.

لكل سفينة من نوع نجمة الموت/تيتان/ملكة نوكس في كوكب المدافع يتم سحب نسبة تساوي نسبة تدمير الكوكب لسفن المدافع في نهاية المعركة. هذه القاعدة تصح للسفن الحية في نهاية المعركة فقط.

مثلا: اذا امتلك المهاجم 10 نجمات موت في حال وجود 5 تياتين لدى المدافع فان فرصة التدمير تحتسب على الشكل الآتي:

103% = 30% (المهاجم) منها تسحب 52.5% = 12.5% (للمدافع). وأخيرا تصبح الفرصة 30% - 12.5% = 17.5%

الدفاعات تخفض فرصة تدمير الكوكب بدورها – كل 1000 وحدة سكانية في الدفعات يحد من فرصة التدمير 1% وهذا بالنسبة لعدد الدفاعات في بداية المعركة.

مثلا: في حال امتلاك المهاجم 10 نجمات موت مع امتلاك المدافع 25,000 سكان في الدفاعات فالفرصة تحتسب على الشكل الآتي:

103% = 30% (للمهاجم) منها نسحب 251% = 25 % (للمدافع). وفي الحصيلة تصبح الفرصة 30% - 25% = 5%لاحظ ان مهاره القائد الواحده "المدمر" يمكن ان يزبد من هذا الحد 30% الى 35%, لاكن المهارات الاخرى (لو المدافع لذيه ) "ضد التدمير" يمكن زبياده ذالك 30% الى 23%.

السفن التي تملك هذه المهارة: نجمة الموت/تيتان/الملكة نوكس

عد إلى الأعلى