Planetenzerstörung

Diese Fähigkeit ermöglicht es, einen kompletten Planeten zu zerstören. Schiffe, die diese Fähigkeit besitzen, sind die Schlagkräftigsten im Spiel. Ob ein Planet zerstört wird, oder nicht, entscheidet sich zum Ende des Gefechts, wenn die Chance berechnet wird. Zu beachten ist, wenn ein Spieler nur einen Planeten besitzt, dass dieser nicht zerstört werden kann; wenn mehr als ein Planet verfügbar ist und der Hauptplanet zerstört wird, so wird automatisch der zweite Planet zum Hauptplaneten.

Notiz: Ein Genoplanet kann nicht zerstört werden.

Bonus: Die Chance von bis zu 30% ist möglich, einen angreifenden Planeten zu zerstören.. Jedes Schiff bietet eine bestimmte, prozentuale Chance. Um die Chance auf Planetenzerstörung zu berechnen, muss man die Anzahl der Schiffe mit dem Prozentsatz der Chance multiplizieren. Hier ist eine Liste der Schiffe, mit dem jeweiligen Prozentsatz:

  • 1 Todesstern hat eine Chance von 3%* - 10 Todessterne werden benötigt, um das Maximum von 30% zu erreichen.
  • 1 Titan hat eine Chance von 2.5%* - 12 Titane werden benötigt, um das Maximum von 30% zu erreichen.
  • 1 Nox Königin hat eine Chance von 1.5%* - 20 Nox Königinnen werden benötigt, um das Maximum von 30% zu erreichen.

Die Chancen 3% /2.5% /1.5% können erreicht werden, wenn das Schiff voll aufgewertet wurde.Mehr Informationen hierzu findet man in der jeweiligen Schiffsbeschreibung: Todesstern/Titan/Nox-Königin Die Chance auf Planetenzerstörung wird durch Schiffe, die die gleiche Fähigkeit besitzten und durch die verfügbare Verteidigung reduziert.

Für jeden Todesstern/Titan/Nox Königin hat der Verteidiger, am Ende des Gefechts, durch gleiche Weise, wie die Planetenzerstörung für den Angreifer bestimmt wird, die Chance auf Planetenzerstörung zu reduzieren. Dies gilt nur für Schiffe, die am Ende des Gefechts nicht zerstört wurden.

Als Beispiel: Wenn der Angreifer 10 vollständig aufgewertete Todessterne besitzt und der Verteidiger 5 vollständig aufgewertete Titane, so besteht folgende Chance:

103% = 30% (Angreifer) wovon wir 52.5% = 12.5% (Verteidiger) subtrahieren müssen. Die Chance den Planeten zu zerstören ist somit 30% - 12.5% = 17.5%.

Verteidigung kann ebenfalls die Chance auf Planetenzerstörung reduzieren – für jede 1000 Population der Verteidigung sinkt die Chance um 1%. Die Anzahl der Verteidiung bei Beginn des Gefechtes wird bewertet.

Als Beispiel: Wenn der Angreifer 10 vollständig aufgewertete Todessterne besitzt und der Verteidiger eine Verteidigungspopulation von 25,000 besitzt, berechnet sich die Chance wie folgt:

103% = 30% (Angreifer) wovon wir 251% = 25 % (Verteidiger) subtrahieren müssen. Die Chance den Planeten zu zerstören ist somit 30% - 25% = 5%

Zu beachten ist, dass die Admiralfertigkeit "Zerstörer" die maximale Chance (Planetenzerstörung) von 30% auf 35% erhöhen kann, die Admiralfertigkeit (falls der Verteidiger diese nutzen sollte) "Anti-Zerstörer" die maximale Chance (Planetenzerstörung) von 30% auf 23% senken kann.

Schiffe, die diese Fähigkeit besitzen: Todesstern/Titan/Nox Königin

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