Verteidigungswerte

Jede Verteidigungseinheit hat bestimmte Eigenschaften die festlegen wie stark, belastbar usw. eine solche ist. Hier ist eine Liste mit kurzen Erklärungen für alle Eigenschaften von Verteidigungseinheiten:

  • Angriff– dies ist der Wert, den die Verteidigungseinheit beim Angriff einsetzt (zu beachten ist, dass dies ein Standartwert ist und keine Boni wiedergibt);
  • Leben– dies ist der Wert des Schadens, den die Verteidigungseinheit verlieren kann, bis sie zerstört wird (zu beachten ist, dass dies ein Standartwert ist und keine Boni wiedergibt);
  • Waffentyp – dies ist der Waffentyp, den die Verteidigungseinheit verwendet: Laser, Ionen und Plasma. Verschiedene Waffentypen wirken auf verschiedene Weise auf die verschiedene Panzerungsarten. Siehe (Verteidigungswaffen);
  • Panzerungsart – dies ist der Panzerungstyp, den die Verteidigungseinheit verwendet: Leicht, Mittel und Schwer. Verschiedene Waffentypen wirken auf verschiedene Weise auf die verschiedene Panzerungsarten. Siehe (Verteidigungspanzerungen);
  • Panzerungsstärke – dies zeigt den prozentualen Wert, den die Panzerung absorbiert (zu beachten ist, dass dies ein Standartwert ist und keine Boni wiedergibt);
  • Population – dies zeigt an, wieviel Platz im Hangar/Bunker/Nest jede Verteidigungseinheit benötigt, um gebaut zu werden;
  • Metallkosten – die benötigte Menge Metall, die benötigt wird, um diese Verteidigungseinheit zu bauen;
  • Kristallkosten – die benötigte Menge Kristall, die benötigt wird, um diese Verteidigunseinheit zu bauen.;
  • Gaskosten – die benötigte Menge Gas, die benötigt wird, um diese Verteidigungseinheit zu bauen.

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