Kémkedés

A kémkedés a legbiztosabb módja, hogy rájöjj, mire készül az ellenség. A gyorsfutók egységét a kémkedésre képzik ki és az a feladatuk, hogy annyi információt szerezzenek az ellenségről, amennyit csak lehet, még akkor is, ha ez az életükbe kerül. Ezért csak a gyorsfutók küldése megengedett kémkedési hadjáratra. Minden alkalommal ajánlott kémet küldeni az ellenségre, mielőtt támadnál, így nem érhet meglepetés.

Korlátozások:

  • A kémkedési hadjárat nem küldhető, ha a játékosok között több mint 7 szint különbség van. (A megengedett különbség a szintek számában játékvilágokként változhat).

Motiváció:

A kémkedési hadjáratok motiválhatóak:

  • Sebesség motiváció;

Kémkedés:

Amikor egy kémkedési hadjárat eléri a célhelyét, ahol a csata zajlik, csak a gyorsfutók védhetik meg. Nem készül csatajelentés – helyette a kémüzenetet minkét oldal meg fogja kapni. Abban az esetben, ha a védekezőnek nincsenek gyorsfutói, nem fogja megkapni a jelentést. Ebben a csatában a gyorsfutók között mindegyikük részt vesz a maga statisztikáival. Ezért nagyon fontos, hogy fejleszd a gyorsfutóid, hogy olyan hatékonynak legyenek, amennyire csak lehetséges. Ez a csata csak 1 körig tart.

Itt láthatóak a lehetséges kimenetelek:

  • Ha az összes támadó gyorsfutó meghal, a támadó nem szerez információkat;
  • Ha van túlélő gyorsfutó, az összes védekezői erőforrás láthatóvá válik a támadó számára;
  • Ha a támadó gyorsfutók többen élik túl a csatát, mint a védekező gyorsfutók, akkor a támadó tudni fogja az összes nyersanyag mennyiségét, az épületek szintjeit, és a kastélyt védő egységek típusait;
  • Ha a támadó gyorsfutók száma kétszerese a túlélő védekező gyorfutókénak, akkor a támadó tudni fogja az összes nyersanyag mennyiségét, az épületek szintjeit, és a kastélyban lévő hadsereget és a lehetséges támogató hadseregeket. – Ha a támadó gyorsfutók száma háromszorosa a védekezők túlélő gyorsfutóinak, akkor a támadó tudni fogja az összes erőforrás mennyiségét, az épületeket, a kastélyban lévő hadsereget, a lehetséges támogató hadseregeket, a védekező játékos egységfejlesztéseit és a toronyban lévő egységeket.

Ha a védekezőnek nincsenek gyorsfutói, akkor nem kap róla értesítést, hogy kémkednek utána.

Ha a védekezőnek vannak gyorsfutói, de kevesebb mint 50%-a a támadó gyorsfutóinak, akkor értesítést kap róla, hogy kémkednek utána, de további részletes információk nélkül.

Ha a kémkedés sikertelen, akkor a meggyilkolt gyorsfutók száma az üzenetekben látszik. Van egy opció, amely a kémkedési adatokat egyenesen a csataszimulátorban kivitelezi.

Vissza az elejére