Шпионаж

Шпионаж — наиболее надежный способ узнать, что вас ждет. Разведчики — это обученные шпионы, которые всегда стремятся узнать как можно больше сведений о противнике даже ценой собственной жизни. Именно поэтому в шпионские походы можно отправлять только разведчиков. Разведка необходима перед любой атакой — для того, чтобы быть готовым к любой неожиданности, которую враг мог приготовить для вас.

Ограничения:

  • Нельзя начинать шпионский поход против соперника, если разница уровней между вами больше 7 (эта цифра может быть иной в разных игровых мирах).

Мотивация:

Шпионский поход можно мотивировать по скорости.:

Шпионаж:

Когда шпионы достигают своей цели, происходит битва, в которой участвуют только разведчики. Отчет о сражении не выводится — взамен этого обе стороны получают уведомление о шпионаже. В случае если у защитника нет разведчиков, он уведомления не получает. В этом сражении учитываются непосредственно характеристики разведчиков без бонусов, соответственно, улучшение разведчиков очень важно для поднятия их эффективности.

Сражение длится только 1 раунд, и вот возможные варианты его исхода:

  • если все разведчики атакующего погибли, никаких сведений он не получает;
  • если среди разведчиков атакующего есть выжившие, он получает сведения обо всех запасах ресурсов у защитника;
  • если выживших разведчиков атакующего больше выживших разведчиков защитника, атакующий получает сведения обо всех запасах ресурсов, уровнях зданий и типах войск, защищающих замок;
  • Ако броя живи Бързоходи на атакуващия са два пъти повече от тези на защитника, атакуващия ще може да получи информация за количеството на ресурсите, нивата на сградите и броя на единиците, които са в Замъка на защитника, както и дали има подкрепящи армии в този замък.
  • если выживших разведчиков атакующего втрое больше выживших разведчиков защитника, атакующий получает сведения обо всех запасах ресурсов, уровнях зданий, составе армии, защищающей замок, и возможных подкреплений, усовершенствованиях войск защитника и армии, спрятанной в башне.

Если у защитника нет разведчиков, уведомления о шпионаже он не получает.

Если у защитника есть разведчики, но их вдвое меньше, чем у атакующего, он получает уведомление о факте шпионажа без дополнительных сведений.

В случае неудачной попытки шпионажа количество убитых разведчиков выводится в сообщении. Информацию, полученную от разведчиков, можно добавлять напрямую в симулятор битвы.

Back to Top