Ballesteros

Información

Los Ballesteros son una unidad muy útil. La ballesta les permite tirar flechas a una distancia más larga y también con más presición. Las flechas de la ballesta son muy fuertes y causan mucho daño a cada tipo de Unidad. Así que si pones tus Ballesteros en el lugar correcto para aprovecharte del todo de su gran alcance, esta Unidad te ayudará a ganar muchas Batallas. Además, la unidad tiene una capacidad de cargo muy buena.

Tipo de unidad: Arquero

Edificios Requeridos:

  • Cuartel (nivel 10)
  • Herrería (nivel 8)

Características: Accesible para todas las Naciones

Recursos

Oro: 50

Población: 1

Hierro: 25

Tiempo: 00:15:00

Madera: 40

Velocidad: 14

Comida: 20

Capacidad de carga: 20

Fuerza y salud

Fuerza contra infantería: 40

Fuerza contra caballería: 25

Fuerza contra arqueros: 35

Fuerza contra edificios: 20

Fuerza contra artillería de asedio: 20

Salud: 40

Alcance: 4

Aquí tienes la tabla que muestra el coste y el bonus de las Mejoras de ataque:

Nivel

Oro

Hierro

Madera

Comida

Tiempo

Bonus

1

140

70

140

70

1:14:40

5%

2

280

140

280

140

1:58:32

10%

3

490

245

490

245

2:29:21

15%

4

735

368

735

368

3:08:12

20%

5

919

460

919

460

3:57:08

25%

6

1148

574

1148

574

4:58:46

30%

7

1436

718

1436

718

6:16:28

35%

8

1794

897

1794

897

7:54:20

40%

9

2243

1122

2243

1122

9:57:40

45%

10

2804

1402

2804

1402

12:33:04

50%

Aquí tienes la tabla que muestra el coste y el bonus de las Mejoras de defensa:

Nivel

Oro

Hierro

Madera

Comida

Tiempo

Bonus

1

175

88

175

88

0:58:40

10%

2

350

175

350

175

1:33:08

20%

3

613

307

613

307

1:57:21

30%

4

919

460

919

460

2:27:52

40%

5

1148

574

1148

574

3:06:19

50%

6

1436

718

1436

718

3:54:45

60%

7

1794

897

1794

897

4:55:47

70%

8

2243

1122

2243

1122

6:12:41

80%

9

2804

1402

2804

1402

7:49:35

90%

10

3505

1753

3505

1753

9:51:41

100%

Por favor, ten en cuenta que las cantidades de recursos aquí y el tiempo necesario para teminar cada nivel de la mejora se refieren sólo a los mundos de velocidad normal (x1). En los mundos de velocidad diferente las cantidades de recursas y el tiempo para terminar cada nivel de la mejora se determinan de la siguiente manera:En dependencia de la velocidad del mundo la velocidad y el precio de la mejora varían de acuerdo con la tabla de abajo:

Velocidad del Mundo

x1

x2

x3

x4

x5

x6

x7

x8

x8

x10

Velocidad de la Mejora

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Precio de la Mejora

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Ejemplo:

Si juegas en un mundo de velocidad 10x quiere decir que el precio de la mejora de cada nivel de ataque/defensa de tu unidad será 5 veces más recursos que la información en esta tabla pero también la mejora será ejecutada en 5 veces menos rápido.

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