Recursos Vista General

En Los Khanes hay cuatro Recursos económicos:

  • Oro;
  • Hierro;
  • Madera;
  • Comida;

Estos Recursos se utilizan para pagar por todos los Edificios, Unidades y Mejoras en el juego. Los Recursos Económicos se pueden mover de un Castillo a otro usando la Campaña de Transporte.

Formas de obtener Recursos económicos (Oro, Hierro, Madera, Comida):

  • Minas: Los Recursos se obtienen principalmente de las Minas, los Leñadores y las Haciendas, allí tus súbditos trabajadores producen estos Recursos vitales a la manera antigua: con trabajo agotador.
  • Minas independientes - puedes recibir estos recursos de los extractores en el mapa que posees.
  • Transporte: a veces los comerciantes se utilizan paraTransportar los Recursosde unCastilloa otro.
  • Intercambio NPC: otra forma de obtener Recursos es intercambiar un Recurso por otro en relación 1:1;
  • Robar: estos Recursos también pueden ser robados después de ganar una Batalla en el Castillo o Campamento enemigo.
  • Existen artefactos que, al equiparlos, dan un bonus al índice de producción de estos recursos;
  • Uno de los Premios Diarios posibles es el recurso obtenido de tu mina durante varios minutos;
  • Después de desbloquear un logro, una de las recompensas comunes es una cantidad de recursos;
  • Refuerzo de producción – esta opción aumenta temporalmente la cantidad de recursos que ganas de las minas de tu castillo.
  • Celebrando rituales: usando esta opción tú celebras Rituales para complacer a los dioses, uno de los premios posibles es cierta cantidad de Recursos.
  • Negociando: aunque esta opción se utiliza para negociar una cantidad de un Recurso por una cantidad de otro, es posible negociar una cantidad menor del Recurso que das por una cantidad mayor del Recurso que recibes y de este modo obtener Recursos.

Hay dos recursos específicos en Los Khanes: Población y Lealtad.

  • La Población se utiliza para entrenar Unidades. Cada Unidad militar ocupa cierta cantidad de Población. Cuando un Castillo no tiene Población libre, las Unidades no se pueden entrenar. La Población se puede cambiar de lugar de un Castillo a otro moviendo los ejércitos con la campaña Transferencia.
  • La Lealtad es la confianza de la población hacia el dueño de su Castillo. La Lealtad determina a qué distancia del Castillo se puede enviar una Campaña. Una Campaña puede viajar una hora (en una dirección) por cada 1000 puntos de Lealtad. Cuando la Lealtad de un Castillo cae bajo 3001 todas las Campañas enviadas del Castillo dan marcha atrás y vuelven a potegerlo (excepto las campañas de Transferencia). Cuando la Lealtad de un Castillo se reduce a 0 el Castillo se puede Conquistar, salvo si es Capital.

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