Pregled Surovin

V Srednjeveških Bitkah imate na voljo štiri gospodarske surovine - Zlato, Železo, Les in Hrana. Ta sredstva se uporabljajo za plačilo vseh zgradb, enot in nadgradenj v igri. Po bitki določeni zneski teh sredstev preostanejo na bojišču. Znesek preostalih surovin na bojišču je enak 10 do 15% surovin, izplačanih za usposabljanje enot, ki so bile ubite v bitki. Te surovine se lahko zbirajo s vojsko, poslano na Čistko. Gospodarske surovine je mogoče premikati z enega na drug Grad s pomočjo pohodaTransport.

Kako lahko proizvajate gospodarske surovine (Zlato, Železo, Les, Hrana):

Rudniki – Surovine lahko pridobite predvsem iz rudnikih, žage in kmetij. Tam se proizvajajo te življenjsko pomembne vsurovine na "staromoden način" - trdo delo.

Transport – včasih trgovci transportirajo Surovine iz enega gradu na drug.

NPC izmenjava – drug način za pridobitev surovin, je izmenjava ene surovine za drugo v višini 1:1;

Kraja – surovine lahko tudi ukradete po uspešni bitki v sovražnikovem Gradu ali Taboru.

Nekaj dodatnih stvari vam tudi pomagajo dobiti bonus na proizvodnjo surovin;

Ena izmed možnih dnevnih nagrad, je pridobitev surovine v vašem rudniku za nekaj minut;

Po odprtju dosežka, ena izmed nagrad, je določen znesek surovin;

Ko glasujete za Khan Wars na kakšni spletni strani, dobite določen znesek surovin za določeno obdobje;

Čistka – Surovine lahko dobite tudi preko pohoda Čistka, od ubitih enot po bitki. Nakup – gospodarske surovine lahko tudi kupite.

Rituali – z uporabo te opcije, ena izmed možnih nagrad, je določen znesek Surovin.

Trgovanje – tudi ta opcija se uporablja za izmenjavo surovie za drugo surovino. Lahko zamenjate manjši znesek surovine, ki jo dajete, za večji znesek, ki ga dobite.

Obstajata dve posebni surovini v Srednjeveških bitkah: Populacija (prebivalstvo) in Zvestoba (lojalnost). Prebivalstvo se uporablja za usposabljanje enot in večjo produktivnost nekaterih zgradb. Prebivalstvo se pridobi z razvojem Mesta. Vsi Rudniki in Kovačnica imajo delavce, ki delajo v njih. Večje Prebivalstvo v teh zgradvah povečuje njihovo učinkovitost. Vsaka vojaška enota prevzame določeno količino populacije. Ko določen Grad nima populacije, enot ne morete usposobiti. Prebivalstvo se lahko giblje iz enega v drug Grad s premikanjem vojske, ko uporabite pohod Prenos.

Zvestoba je zaupanje prebivalcev do svojega lastnika Gradu. Zvestoba določa, koliko daleč od Gradu, lahko pošljete pohod. 1000 točk zvestobe vam omogoča eno uro (v eno smer). Ko zvestoba Gradu pade pod 3000 vsi pohodi, ki so iz tega Gradu poslani, se vrnijo nazaj, da bi ga zaščitili (ne velja za pohod Prenos). Ko zvestoba Gradu pade na 0, lahko prevzamete sovražnikov Grad.

Back to Top