Lojalnost

Zvestoba pomeni zaupanje, da ljudje poštujejo svojega vladara. Khan, ki ima nezveste ljudi, lahko izgubi svoj Grad. Zvestoba Gradu je prikazana v padajočem meniju, kjer so prikazani trenutno ime gradu ime in njegove koordinate.

Zvestoba se uporablja za:

  • Osvajanje Gradu – Grad lahko ovojite če zvestoba sovražnikovega Gradu pade na 0. Ko niso ljudje zvesti, jih ne zanima ali boste zmagali ali bo prišel nov vladar.

  • Definiranje razdalje pohoda - lojalnost določa koliko daleč lahko gre vojska iz Gradu. Največja razdalja se izračuna v času potovanja. Za vsakih 1000 točk zvestobe lahko potuje 1 uro (npr.: če je Zvestoba 5000, pohod bo potoval 5 ur v eno smer).Vojska, ki ni zvesta, ne bo šla zelo daleč od gradu, ker grad je nestabilen.

  • Povrnitev pohodov - Če zvestoba gradu pade pod 3000 vsi Pohodi (razen prenosa), ki so poslani iz gradu se vračajо nazaj. Ko je vodstvo Gradu nestabilno, vojska se vrača nazaj, da bi zaščitila svoj Grad.

Lojalnost lahko spremenite s:

  • Plemiči – ko je Grad napaden s plemiči, in napadalec ima preživete plemiče po bitki, vsak Plemič bo znižal zvestobo Branilca. Vsak Plemič zniča zvestobo s 300 do 600 točk, in ne več od 2000 točk na bitko (tista števila lahko povečate s uporabo motivacije). Akademija lahko reducira učinek Plemiča s dobb 75%.

  • Časom - Zvestoba je časovno odvisna in se obnavlja v časovnem obdobju. Hitrost obnavljanja je odvisna od stopnje Akademije. Čez nekaj časa ljudje pozabijo, zakaj so bili jezni nate.

  • Vitezi - Nekaj elementov daje bonus na obnavljanje zvestobe na uro. Zmaga v bitki kot Branilec – Ko branilec zmaga v bitki, v kateri Napadalec ima Plemiče, vsakega Plemiča, ki ge ja Branilec ubil, obnavlja 300-600 zvestobe. Prikaz ubitih plemičev napadalca ima izrazit vpliv na zvestobo prebivalstva. Zvestoba je zelo pomembna za zmanjšanje rizika od osvajanja.

Če napadalec ima plemiče in še vedno ne more znižati zvestobe Gradu, to pomeni, da je Grad Prestolnica, ali pa napadalec nima dovolj visoke stopnje Akademije.

Igralci, ki imajo Gradove z manj kot 10 000 zvestobe, ne bojo izbrisani zaradi neaktivnosti. To se naredi da bi igralec zmagal in da bi imel uspeh.

Back to Top