Soutien

Vous pouvez envoyer des renforts aux royaumes de vos alliés afin de les aider combattre leurs ennemis. Votre armée s'engage dans le combat lorsque le défenseur perd ses unités au cours de la bataille.

Veuillez noter que l'armée du support n'est pas rajoutée à celle du défenseur, elle s'engage dans un combat séparé, uniquement si l'armée du défenseur a été tuée.

Une marche de soution peut être rappelée à tout moment.

Restrictions:

  • Vous ne pouvez pas envoyer des renforts aux membres d'un clan qui est en guerre avec le votre.

  • Chaque joueur peut être soutenu par 1 seule armée à la fois par château.

  • Quand un joueur fait partie d'un clan, ses compagnons de clan peuvent lui envoyer 5 marches de soutien supplémentaires, mais seulement la première armée de soutien pourra prendre part à la bataille. Après qu’elle soit tuée, les armées de soutien suivantes pourront prendre part aux batailles à venir.

  • Vous ne pouvez pas changer la formation d'attaque, après l'envoi de la marche.

  • Lorsqu’une marche de soutien est envoyée à un de vos châteaux, après 24 heures, l’armée commence à manger certains aliments dans votre château - pour chaque unité de population (1 population), vous aurez besoin de 1 unité de nourriture par heure. Si la nourriture dans le château n'est pas assez, l'armée mourra dans les prochaines 72 heures. (30% le premier jour, 20% le deuxième et les 50% restants -le 3ème jour).

Un joueur peut envoyer des renforts à un de ses châteaux ou à celui d'un allié ou bien à une mine sur la carte.

Motivation:

Une campagne de Soutien peut etre motivée pour vitesse.

Nourriture

Lorsqu’une marche de soutien est envoyée à un de vos châteaux, après 24 heures, l’armée commence à manger certains aliments dans votre château - pour chaque unité de population (1 population), vous aurez besoin de 1 unité de nourriture par heure. Si la nourriture dans le château n'est pas assez, l'armée mourra dans les prochaines 72 heures.

Exemple:Si il y a une armée de 5000 unités, dans les deux premiers jours 50% des unités vont mourir et le troisième jour les restants 50% mourront aussi. Cela signifie qu’au cours des deux premiers jours 2500 unités vont mourir et au 3 jours les 2500 autres unités mourront aussi. Au 1er jour 30% des 5000 unités (1500 unités) vont mourir, au 2ème jour - 20% (1000 unités) et au 3ème jour - les 50% restants (2500 unités) mourront aussi. х1 = Jour 1, x2 = Jour 2, х3 = Jour 3 х3 = (х1 + х2);х3 = 50% unités х2 = 20% unités х1 = 30% unités

Les unités succombent dans l'ordre suivant: Lanciers, Infanterie lourde, Gardien, Sauvage, Archer bandit, Archer lourd, Arbalétrier, Éclaireur, Cavalerie légère, Cavalerie lourde, Cavalerie archère, Bélier, Baliste, Catapultes, Trebuchet, Unités spéciales, Nobles.

Retour en Haut