Les machines de Siège et les chances de détruire un bâtiment

Les machines de siège sont les seules unités capables de détruire des bâtiments du château du défenseur lors d'une attaque. La chance de détruire un bâtiment est calculé au début du combat et dépend du nombre de Catapultes, Trebuchets et les Tours de Siège présents dans l'armée de l'attaquant.

Chaque Catapulte apporte 0.03% chance de détruire 1 niveau d'un bâtiment, chaque Trebuchet apporte 0.05% chance et chaque Tour de siège apporte 0.04% chance.

Comment fonctione le bonus ?

Vous envoyez une attaque contenant 200 Catapultes et 300 Trebuchets. Ainsi le bonus de chaque unité sera de: 200 Catapultes * 0.03 = 6%, 300 Trebuchets * 0.05 = 15% La chance de détruire un niveau d'un bâtiment sera donc 21%.

Si vous envoyez plus d'unités: 1500 Catapultes * 0.03 = 45%, 500 Trebuchets * 0.05 = 25% Dans ce cas la somme du bonus à la chance de détruire un bâtiment est de 70%. Pourtant la chance restera 50%, puisque c'est le maximum possible.

Les bâtiments sont regroupés en 3 différentes catégories: Économie Militaire et Production

Production – Si vos machines de siège visent les bâtiments de production de l’ennemi, en cas de réussite elles vont détruire un bâtiment parmi Les entrepôts, Mine d’or, Mine de fer, Bûcherons ou Fermes

Militaire – Si vos machines de siège visent les bâtiments militaires, en cas de réussite elles vont détruire un bâtiment parmi la Caserne, L’Ecurie, le Mur, la Tour ou l’Infirmerie

Économie – Si vous choissisez d’attaquer les bâtiments utilitaires avec vos machines de siège en cas de réussite vous pouvez détruire un bâtiment parmi Atelier, Forge, Habitations, Marché ou Cachette

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