Loyauté

La loyauté indique la stabilité d'un château et la confiance des sujets envers leurs souverains. Chaque souverain risque de perdre son château si les sujets ne sont pas fidèles.

La loyauté est un aspect du jeu lié à:

  • Conquête des châteaux – Un château est conquis lorsque la loyauté devient 0.

  • Définir la distance d'une marche – La loyauté détermine aussi la distance maximale d'une marche. Une marchepeut parcourir une distance égaleà une heure(dans une seule direction) pour chaque1000 pointsdeloyauté. (exemple: Si un château a 5000 loyauté la durée d'une marche envoyée de ce château ne peut pas dépasser 5 heures en une seule direction).

  • Retour des Marches – Lorsque la loyauté devient inférièure à 3000 toutes les marches envoyées de ce château (à l'exception des marches Transfert) sont automatiquement de retour.

La loyauté change avec:

  • Nobles – Lorsque l'attaquant remporte le combat avec une armée contenant des nobles. Le montant de loyauté réduite dépend du nombre de ces unités à la fin du combat. Chaque noble peut réduire entre 300 et 600 loyauté et quelque soit le nombre de Nobles présent à la fin de la bataille, la loyauté ne baissera pas plus de 2000 à la fois par bataille (ce chiffre peut être augmenté à l'aide d'une motivation). De même l'efficacité des nobles peut être réduite de jusqu'à 80% par le niveau de l'ordre dans le château attaqué.

  • Temps - Chaque château récupère la loyauté perdué après un certain temps. Le montant de loyauté récupérée dépend du niveau du bâtiment Ordre.

  • Chevaliers - Certains objets de l'équipement de votre chevalier peuvent augmenter la loyauté récupérée par heure.

  • Tuer des nobles de l'attaquant – Lorsqu'un royaume est attaqué par des nobles et le défenseur parvient à tuer les nobles de l'attaquant, son château récupère de la loyauté indépendamment du résultat du combat. Chaque noble tuée restaure entre 300 et 600 loyauté.

Veuillez noter que les nobles ne peuvent pas réduire la loyauté d'un château s'ils sont tués au cours de la bataille ou si le niveau de l'ordre de l'attaquant ne lui permet pas d'avoir plus de châteaux. De même un château qui est déclaré capitale ne peut pas être pris.

Les comptes des joueurs dont les châteaux ont moins de 10 000 de loyauté ne sont pas supprimés pour inactivité. Ceci est fait pour que les joueurs qui essaient de conquérir un tel château aient une chance de succès.

Le tableau ci dessous indique le montant de loyauté récupérée par heure en fonction du niveau du bâtiment Ordre

Niveau d'ordre Loyauté restaurée
0 125
1 250
2 375
3 500
4 625

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