Descrizione difesa

Le difese sono unità di battaglia ma sono un po’ diverse dalle navette. La differenza principale è che mentre le navette vengono inviate sui Voli in spazio aperto, le unità di difesa rimangono sempre sul pianeta che stanno proteggendo; non possono abbandonarlo. Le unità di difesa hanno alcune caratteristiche che ne determinano quanto potenti, elastiche, etc. esse siano. Alcuni tipi di difese hanno requisiti che devono essere soddisfatti per le unità difensive da costruire. Requisiti come il livello del Cantiere Navale (il cantiere deve essere almeno di livello 1 per poter costruire le unità di difesa) o il livello di ricerca di alcune scienze. Le unità di difesa richiedono inoltre un certo numero di risorse per essere costruite, risorse economiche (Metallo, Minerali e Gas) ma anche un’altra risorsa deve essere disponibile – la Popolazione libera. Se i giocatori cancellassero un processo di costruzione di un’unità di difesa, riceveranno dal 40% al 60% indietro, delle risorse spese per quella costruzione. Ogni unità di difesa ha un’arma che può essere di tre tipi: Laser, Ioni, o Plasma. Ogni unità di difesa ha un’armatura che può essere di tre tipi: Leggera, Normale e Pesante. Ogni 1 000 popolazione della tua difesa riduce il chance di distruggere il tuo pianeta col 1%. Ogni 2 5000 popolazione della tua difesa riduce i punti di demolozione di 100.

Il tempo di construzione di ogni unità viene calcolato come segue:

tempo_di_costruzione = tempo_di_base_della_costruzione* (1-livello_del_cantiere_navale5%)(1-livello_della_fabbrica_per_terteri*8%)

fabbrica_per_terteriis Fabbrica per terteti/Fabbrica per terteti/Bozzolo ipermutazione.

tempo_di_base_della_costruzione è il Tempo di Costruzione che si può vedere nella nostra Guida di gioco.

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