Pénétration d'armure

Détails

Cette compétence permet à vos vaisseaux de pénétrer l'armure d'un groupe de vaisseaux ennemis et infliger ainsi le maximum de dégâts. Elle fonctionne pour tous les vaisseaux alliés à l'exception de Chasseur/Vaisseau pirate/Nox Sombre.

L'habileté fonctionne une fois par tour de combat, et la chance maximale que cela se produit est de 50%.

Bonus: Ignore l'armure des unités ennemis pour un tour de combat.

Chaque vaisseau apporte 0.025% chance d'activer la compétence au cours d'une bataille. La chance maximale de 50% peut être atteinte avec 2000 vaisseaux.

Vaisseaux possédant cette compétence : Chasseur/Vaisseau pirate/Nox Sombre.

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