Caractéristiques des défenses

Chaque unité de défense a certaines caractéristiques, qui déterminent sa puissance, résistance puissant, élastique, etc.. Voici une liste, de toutes les caractéristiques des unités de la défense:

  • Attaque- c'est le montant des dégâts portés par les unité de défense (à noter qu'il s'agit d'une valeur de base et ne représente pas les bonus);

  • Vie – c'est le montant des dégâts que l'unité de la défense peut subir avant d'être détruite (à noter qu'il s'agit d'une valeur de base et ne représente pas les bonus);

  • Type d'arme –c'est le type d'arme que l'unité de la défense utilise. Il y trois types d'armes: Laser, Ion et Plasma. Les différentes armes agissent différemment sur différents types d'armures.Voir (Armes de défense);

  • Type d'armure - c'est le type d'armure de l'unité de la défense utilise, les trois types sont: légère, moyenne, et lourde. Les différentes armures agissent différemment sur les différents types d'armes.Voir (Armure de défenses);

  • Puissance d'armure – ce nombre indique le pourcentage des dégâts reçus qui seront déviés par l'armure (Notez que ceci est une valeur de base et ne représente pas les bonus ou les réductions);

  • Population – Indique l'espace libre nécessaire dans les Hangars/Hangar/Nid Nox, pour la construction de chaque unité de défense;

  • Coût en Métal - la quantité de métal nécessaire pour construire une unité de défense;

  • Coût en minéraux - la quantité de minéraux nécessaires pour la construction d'une unité de défense;

  • Coût en gaz - la quantité de gaz nécessaire pour construire une unité de défense.

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