Nemexia 3.0

Nemexia 3.0 - Comunicado de Prensa

1 Renegados (nueva característica)

[Los Renegados][link_help_bg_renegades] son el elemento más reciente de Nemexia. Son personajes no jugadores (PNJs) y son escenciales para todos los demás jugadores porque les proporcionaran [Puntos de mejoras][link_help_bg_ships_ships].

![][image_advice]Si desea mejorar sus naves necesitará Puntos de mejoras junto con los recursos.Los puntos de mejoras no serán necesarios para mejorar las naves de tu Planeta de equipo.

2 Espionaje de Renegados y Ataque de Renegados(nuevas características)

Has sido añadidos dos vuelos nuevos "[Espionaje de Renegados][link_help_bg_flights_renegade]" y "[Ataque de Renegados][link_help_bg_flights_renegade_1]".El primer vuelo sirve para obtener información sobre los tipos de naves que possen los Renegados.![][image_advice_th_left]Ten en cuenta que la población de las naves de los Renegados depende de la población de la flota atacante.El propósito del vuelo de Ataque es robar la nueva tecnología - puntos de mejoras .

3 Puntos de mejoras y mejoras de naves (nueva característica)

Todas las mejoras de naves en un planeta individual (propiedad de un jugador y no de una alianza) tienen recursos adicionales añadidos a los requisitos para mejorar el siguiente nivel. Se llaman "[Puntos de mejoras][link_help_bg_ships_ships]". Puedes obtener [Puntos de mejoras]link_help_bg_ships_ships atacando [Los Renegados][link_help_bg_renegades].

![][image_advice]Ten en cuenta que los PMs no serán necesarios para mejorar las naves de tu Planeta de equipo.

4 Artículos de consumo (nueva característica)

[Los Artículos de Consumo][link_help_bg_consumable] son opciones del juego que le ayudan a derrotar los Renegados más fácilmente.5 Mejoras de Unidades de defensa

  • Las unidades de defensa Cañón de Fotones / Matriz de Fotones / Tejido de Fotones han sido sido eliminadas.
  • Tres unidades nuevas han sido añadidas:
  • [Batería Láser-Ion][link_help_bg_confederation_laser-ion]/[Matriz Láser-Ion][link_help_bg_terteths_laser-ion]/[Tejido Láser-Ion][link_help_bg_noxis_laser-ion]
  • [Batería Plasma-Láser][link_help_bg_confederation_plasma-laser]/[Matriz Plasma-Láser][link_help_bg_terteths_plasma-laser]/[Tejido Plasma-Láser][link_help_bg_noxis_plasma-laser]
  • [Batería Ion-Plasma][link_help_bg_confederation_ion-plasma]/[Matriz Ion-Plasma][link_help_bg_terteths_ion-plasma]/[Tejido Ion-Plasma][link_help_bg_noxis_ion-plasma]

![][image_advice]Ten en cuenta que estas unidades de defensa nuevas no estarán disponibles para la venta/apuesta en la Subasta.

6 Mejoras de Ciencias

  • La Ciencia Mega escudos ha sido eliminada
  • Ha sido reemplazada por tres ciencias nuevas:
  • [Armadura ligera][link_help_bg_sciences_light]
  • [Armadura media][link_help_bg_sciences_medium]
  • [Armadura pesada][link_help_bg_sciences_heavy]

7 Objetivos prioritarios (nueva característica)

  • Cada unidad (nave o defensa) tiene [objetivo prioritario][link_help_bg_battle]. Algunas de ellas tienen más de un objetivo prioritario. Eso significa que hasta que su objetivo prioritario siga vivo no pegará ninguna otra unidad (excepto si se aplica la habilidad Artillería).

8 Bonifcación de daño y Sanción (nueva característica)

  • Cada unidad (nave o defensa) tiene [bonificación de daño][link_help_bg_battle] contra al menos otras 2 unidades.
  • Cada nave tiene [sanción][link_help_bg_battle] contra al menos otras 2 naves.

9 Habilidades de naves nuevas y mejoradas

  • [Ignorar armadura][link_help_bg_ships_ignore] - es la habilidad especial de [Explorador][link_help_bg_confederation_scout]/[Guerrero Renegado][link_help_bg_terteths_rogue]/[Nox Darth][link_help_bg_noxis_nox]. Si se aplica - hay una posibilidad de que tus naves ignoren la armadura de las naves atacadas durante la ronda en curso.
  • [Devastar][link_help_bg_ships_devastate](Daño crítico) - es la habilidad que poseen el [Crucero][link_help_bg_confederation_cruiser]/[Interceptor][link_help_bg_terteths_intercepto]/[Némesis][link_help_bg_noxis_nemesis]. Si se aplica puede aumentar el ataque de tus naves de 2 a 2.5 veces.
  • [Bonificación vida][link_help_bg_ships_bonus] - la poseen el [Guardián][link_help_bg_confederation_guardian]/[Robot Escudo][link_help_bg_terteths_shieldbot]/[Succionador][link_help_bg_noxis_absorber]. Cada nave añade un porcentaje de bonificación pasiva a la vida de todas las demás [naves de combate][link_help_bg_ships_ships_1].
  • [Aumento de armadura][link_help_bg_ships_armor] - esta es la habilidad que poseen el [Crucero de Batalla][link_help_bg_confederation_battlecrui]/[Armada Espacial][link_help_bg_terteths_space]/[Fantasma][link_help_bg_noxis_ghost]. Su habilidad pasiva y cada nave añaden un porcentaje de bonificación a la armadura de todas las demás [naves de combate][link_help_bg_ships_ships_1].
  • [Revivir][link_help_bg_ships_revival] - esta es la habilidad que posee el [Destructor][link_help_bg_confederation_destroyer]. Su habilidad pasiva puede reviver algunas de las naves perdidas al final de la ronda.
  • [Mega fuerza][link_help_bg_ships_mega] - es la habilidad que posee el [Goliath][link_help_bg_terteths_goliath]. Si se aplica llega a ser una habilidad pasiva para la ronda en curso y puede aumentar el ataque de las demás [naves de combate][link_help_bg_ships_ships_1].
  • [Congelar][link_help_bg_ships_freezing] - es la habilidad que posee el [Avispón][link_help_bg_noxis_hornet]. Si se aplica puede congelar parte de las naves enemigas durante la ronda en curso y ésta pueden perder su turno.
  • [Artillería][link_help_bg_ships_artillery] - es la habilidad que poseen el [Robot Bomba][link_help_bg_confederation_bomber][/][link_help_bg_noxis_sporethrow][Robot Bombadero][link_help_bg_terteths_bomberbot][/][link_help_bg_noxis_sporethrow][Lanzador de esporas][link_help_bg_noxis_sporethrow][r][link_help_bg_noxis_sporethrow]. Si se activa ayuda a las demás [naves de combate][link_help_bg_ships_ships_1] a saltarse sus objetivos prioritarios y pegar directamente a la defensa del planeta (si hay defensa).

10 Cambois en el sistema de batalla

hay varios cambios en el sistema de batalla. Los mismos tipos de naves no serán divididos en grupos sino que actuarán como un mismo grupo. Más información sobre el [Sistema de batalla][link_help_bg_battle] mejorado puede encontrar en el tema respectivo.

11 Caracteríasticas eliminadas

La reducción de Armas y Armaduras ha sido eliminada y reemplazada con [bonificaión de daño][link_help_bg_battle] y [sanción][link_help_bg_battle]. Véase el párrafo 8 y 9 de este tema.

12 Cambios de armadura

  • Algunas de las unidades cambian sus [armaduras][link_help_bg_battle].
  • Ya no existe la Armadura sólida.
  • La Armadura "Normal" ha sido sustituida por la Armadura "Media".

![][image_advice]Puede encontrar más información en los temas [Naves armadura][link_help_bg_ships_ships_1] y [Defensa armadura][link_help_bg_defence_defence].

13 Mejoras en la vida de las Naves

[Guardián][link_help_bg_confederation_guardian]/[Robot Escudo][link_help_bg_terteths_shieldbot]/[Succionador][link_help_bg_noxis_absorber] tienen las estadísticas de Vida mejoradas.

14 Mejoras en el reporte de batalla

[Los informes de batalla][link_help_bg_battles_battle] están mejorados en cuanto a sumario, descripción emergente y análisis.

15 Cambios de Consejero

Algunas misiones nuevas han sido añadidas al [Consejero][link_help_bg_adviser] de modo que sean útiles para las opciones de Renegados. Algunas de las antiguas han sido cambiadas.

16 Diseño nuevo

Todas las 3 razas tienen un diseño y visión actualizados.

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