Przegląd Budynków

Każdy Budynek ma maksymalny poziom rozwoju. Kiedy do niego dojdziesz, otrzymasz komunikat, że nie można rozbudować go dalej.

Kopalnia Złota

Ten Budynek pozwala uzyskiwać Złoto. Nie wymaga innych budynków.

Budowanie wyższych poziomów Kopalni Złota zwiększa produkcję Złota.

Kopania Żelaza

Ten Budynek pozwala uzyskiwać Żelazo.Nie wymaga innych budynków.

Budowanie wyższych poziomów Kopalni Żelaza zwiększa produkcję Żelaza.

Tartak

Ten Budynek pozwala uzyskiwać Drewno.Nie wymaga innych budynków.

Budowanie wyższych poziomów Tartaku zwiększa produkcję Drewna.

Farma

Ten Budynek pozwala uzyskiwać Żywność.Nie wymaga innych budynków.

Budowanie wyższych poziomów Farmy zwiększa produkcję Żywności.

Mieszkania

Mieszkania wpływają na liczbę Ludności, jaką możesz mieć na Zamku. Nie wymaga innych Budynków.

Koszary

Pozwalają trenować jednostki piechoty i strzelców.

W Koszarach możesz wyszkolić:

  • Pikiniera,
  • Szermierza,
  • Pałkarza,
  • Topornika,
  • Łucznika,
  • Zawodowego Łucznika,
  • Kusznika.

Do budowy Koszar wymagany jest 1. poziom Kuźni oraz 2. poziom Rynku.

Wyższy poziom tego Budynku, pozwala ci szkolić Jednostki Piechoty/Łuczników w krótszym czasie.

Stajnia

Ten Budynek pozwala na szkolenie Jednostek Kawalerii.

W stajni możesz szkolić:

  • Szpiegów,
  • Lekka Kawaleria,
  • Ciężka Kawaleria,
  • Konny Łucznik.

Wymaga także: Koszar na poziomie 5. i Kuźni na poziomie 5.

Wyższy poziom tego Budynku, pozwala ci szkolić Jednostki Kawalerii w krótszym czasie.

Warsztat

Ten Budynek pozwala na konstruowanie Maszyn Oblężniczych.

W warsztacie możesz skonstruować:

  • Taran,
  • Balistę,
  • Katapultę,
  • Maszynę Oblężniczą.

Do budowy Warsztatu wymagany jest 10. poziom Kuźni.

Wyższy poziom tego Budynku pozwala ci szkolić Maszyny Oblężnicze w krótszym czasie.

Rynek

Ten Budynek pozwala na wysyłanie Zasobów do innych graczy, składanie ofert dotyczących Surowców lub przyjęcia ofert innych graczy. Nie wymaga innych Budynków.

Budowanie wyższych poziomów Rynku wpływa na ilość kupców, a tym samym na ilość Surowców, którymi można handlować.

Kuźnia

Ten Budynek pozwala ci poprawić cechy Jednostek. Nie wymaga innych Budynków.

Budowanie wyższych poziomów Kuźni skraca czas potrzebny do Ulepszania.

Szpital

Ten Budynek pozwala na "Ożywienie" części Jednostek utraconych podczas Bitwy.

Rozbudowa Szpitala wymaga Mieszkań (10. poziom) i Kuźni (15. poziom).

Budowanie wyższych poziomów Szpitala, zwiększa szanse na "Ożywienie" większej liczby Jednostek.

Mur

Mur poprawia obronę twojego Zamku.

Budowa Muru wymaga Koszar (1. poziom).

Zakon

Tu szkolona jest Szlachta, którą używa się do przejmowania Zamków wroga. Oprócz tego, można tutaj szkolić Jednostkę Specjalną dla danej Nacji.

Do budowy Zakonu wymagane są Koszary (20. poziom), Kuźnia (17. poziom), Mieszkań (25. poziom) i Stajnia (15. poziom).

Budowanie wyższego poziomu Zamku pozwala na szkolenie Szlachty i Specjalnych Jednostek Nacji w krótszym okresie czasu.

Kryjówka

Budynek pozwala na ukrycie wyprodukowanych i zebranych Surowców, gdy zostaniesz zaatakowany przez wroga. Nie wymaga innych Budynków.

Budowanie wyższego poziomu Kryjówki pozwala ci na ukrycie większej ilości Surowców.

Magazyn

Na każdym poziomie Magazynu zwiększa się w nim wolne miejsce i może pomieścić więcej Surowców. Zaczynasz od maksymalnej pojemności 500 dla każdego Surowca, a rozwój Magazynu zwiększa jego pojemność.

Nie wymaga innych Budynków.

Cytadela

Posiada następujące funkcje:

  • Określa maksymalna ilość aktywnych Ataków i Wsparcia, które można mieć w tej chwili.
  • Masz możliwość przywrócić pewną ilość wojska, które straciłeś w obronie.
  • Możesz wynająć Rycerza (poziom 10.) w przypadku, gdy nie osiągniesz maksymalnej ilości Rycerzy na koncie.
  • Na wyższym poziomie dodaje kilka punktów w rankingu klanowym.
  • Maksymalna ilość kopalni surowców oraz kopalni Monet na Zamek wynosi 5. Poziom Cytadeli ogranicza ilość posiadanych kopalni - od 1 do 5 na każde 2 poziomy.

Cytadela na 1 poziomie nie wymaga dodatkowych budynków. Jednak aby go rozbudować na kolejne poziomy będzie trzeba podnieść poziom Muru, Rynku oraz Kuźni.

Baszta

Wieża daje możliwość ukrycia części twojej armii, nawet gdy ktoś już cię atakuje. Wieża ma pojemność, która jest określana przez jej poziom. Liczba i rodzaj ukrytych jednostek zależy wyłącznie od twojego wyboru.Nie wymaga innych Budynków.