Atakuj słońce

Informacje

Atakuj Słońce to lot wysłany z planety team na Słońce. Ma on na celu zniszczenie Słońca i zdobycie kryształów potrzebnych do budowy obelisków i GWG.Atak na Słońce trwa 48 godzin, niezależnie od odległości do niego.

Ten czas może być inny dla szybszych uniwersów (12 czy 24 godziny w jedną stronę).

Czas potrzebny na atak na Słońce obniża o 5% każdy zbudowany przez sojusz obelisk. Gaz potrzebny dla tego lotu to 50% zwykłej konsumpcji. Słońce ma swoje własne statystyki, jak statki.Statystyki Słońca zależą od tego czy jest wsparcie dla Słońca i od wielkości jego (jeśli jest).Zobacz Słońca po więcej informacji.Każdy udany atak na Słońce daje 75% szans na uzyskanie jednego kryształu, takiego, którego wcześniej nie było na planecie team. Ataki na Słońce, które ma 0 dni życia daje 25% szans na zdobycie kryształu.Każdy atak na Słońce (udany lub nie; wystarczy, że jest bitwa), zmniejsza dni życia Słońca o 10.

Warunki specjalne:

  • Słońca mogą być atakowany tylko z planety team;
  • Atak na Słońce trwa 48 godzin, bez względu na odległość (może być krótszy dla przyśpieszonych uniwersów, ponadto każdy obelisk na planecie team skraca ten czas o 5%);
  • Gaz potrzebny dla tego lotu równy jest 50% normalnej konsumpcji;
  • Jeden atak z planety team może lecieć na jedno Słońce w tym samym czasie;
  • Jeśli atak jest przeprowadzany na Słońce z 1 dniem życia i bitwa ma miejsce, kiedy ma ono już 0 dni życia, to szansa na uzyskanie kryształu wynosi 25%;
  • Atakująca flota musi mieć co najmniej 50 000 populacji;
  • Wszyscy gracze, którzy mają planetę w promieniu 5 systemów od atakowanego Słońca, wiedzą o ataku (widzą tylko, które Słońce jest atakowane i kiedy atak przybędzie, nie widzą składu oraz populacji agresora);
  • Atakujący nie może sprawdzić czy jest wsparcie Słońca;
  • Gracze mogą wspierać tylko Słońce, które jest atakowane;
  • Każdy gracz może wspierać Słońce, za wyjątkiem członków atakującego sojuszu i innych sojuszy, którzy mają z nim zawarty "sojusz";
  • Wsparcie możesz pozostać na współrzędnych Słońca do 24 godzin po bitwie lub zawróceniu ataku;
  • Jeśli atak zostanie zawrócony, to wsparcie zostanie automatycznie zawrócone po 24 godzinach. Wspierający mogą zawrócić floty wcześniej w menu Lotów;
  • Jeśli do ataku na Słońce pozostało mniej niż 10 godzin, to wspierający nie mogą zawrócić flot;
  • Maksymalna populacja wsparcia to 226 008;
  • Wszystkie floty wspierających łączone są w jedną flotę podczas obrony;
  • Każde wysłane wsparcie musi mieć co najmniej 5000 populacji;
  • Statki nie bojowe nie mogą wysyłane jako wsparcie (transportowce, kolonizatory, recyklery czy sondy szpiegowskie);
  • Poziomy ulepszeń statków oraz badań są średnią wszystkich wspierających, bez znaczenia na populacje wsparcia (zaokrąglanie jest następujące: 0,1 - 0,4 w dół, 0,5 - 0,9 w górę);
  • Straty wśród wsparcia są ograniczone do 50%, np. jeśli stracisz 100 statków, to 50 i tak wróci do Ciebie (zaokrąglanie jest w dół - tracisz 99, to wraca 49);
  • Wspierający mają punkty bitewne mnożone przez 3, a punkty są rozdzielane według stosunku udziału populacji gracza w całym wsparciu;
  • Każde Słońce posiada zdolność niszczenia okrętów atakujących. Istnieje 50% szans, że po każdej rundzie Słońce wybuchnie i zniszczy 3-5% atakujących statków;
  • Słońce ma broń laserową i 20% lekki pancerz;
  • Słońce atakuje jak standardowy statek, więc losowo wybiera sobie cel do ataku;
  • Słońce nie daje złomu ani nie punktów bitewnych. Tylko zniszczone statki z obu stron to robią;
  • Przez pierwsze 48 godzin po ataku tylko atakujący i wspierający mogą zbierać złom powstały po bitwie;
  • Jeśli wśród statków wspierających jest statek komandora, to liczony jest bonus tego z najwyższym poziomem;
  • Statystyki oraz umiejętności admirała z najwyższą mocą po stronie wspierających są doliczane.

Wróć na górę