Alianční body

Alianční body jsou také rozděleny do tří typů – zdrojové body, body zbitev a celkové body.

Jediným rozdílem od běžných hráčských bodů je, že jsou získávány pouze zTýmových planet.

Tím pádem zdrojové body jsou získávány pouze stavěním a vylepšováním lodí, budov, obrany a vědy na Týmové planetě a body zbitvy jsou získávány pouze zbitev vybojovaných na Týmových planetách.

Celkové body aliance jsou pak logicky součtem aliančních zdrojových bodů a aliančních bodů získaných zbitev.

Boty zbitev jsou získávány vbitvách. Oba účastníci bitev (útočník a obránce) dostávají body zbitvy. Množství bodů zbitvy, které dostanete, záleží na množství zdrojových bodů, které ztratil váš soupeř tím, že přišel o lodě, obranu nebo stupně vylepšení budov vonom konkrétním boji.

Body zbitev jsou vypočítávány pomocí následujících rovnic, podle toho jestli jste vítěz nebo poražený:

  • vítěz bitvy získá body podle vzorce:
  • Y*√ (YX/2)/(Y-X/2)
  • poražený získá body podle vzorce:
  • X* √ (Y-X/2)/(YX/2)

kde :

  • X – zdrojové body ztracené vítězem bitvy
  • Y – zdrojové body ztracené poraženým vbitvě

Pokud bitva skončí remízou, tak jsou pro výpočet použity stejné vzorce, které vidíte o pár řádků výše a pro výpočet těchto vzorců je jako vítěz určen ten, kdo při boji ztratil méně zdrojových bodů. Nicméně nepovažuje se za vítěze bitvy, toto „vítěztví“ je rozhodující pouze pro rozlišení výpočetních vzorců.

Poznámka: Sluneční kolektory, Infračervený Transbot ani Sluneční Absorbátor nedávají žádné body zbitvy.

Zpět na začátek